很榮幸為大家獻(xiàn)上《天劫》的評(píng)測(cè),《天劫》是一款以魔獸征討為背景的強(qiáng)勢(shì)操作動(dòng)作手游,現(xiàn)在讓我們來測(cè)試一下這款號(hào)稱有“DNF手游版”的史詩強(qiáng)作吧!
【看點(diǎn)】
看點(diǎn)1:東西結(jié)合的畫風(fēng)風(fēng)格。
首先從游戲界面、背景的風(fēng)格上看,這是一款具有東風(fēng)地域特色的手游,同時(shí)融入了西方玄幻的色彩,游戲的整體感觀是不錯(cuò)的,在初始地方還是采用中國(guó)古代的室內(nèi)風(fēng)格,八卦陣、古樸窗都無不在展示游戲的特色。如果玩家們喜歡東方主題的游戲,那這一款游戲可千萬不要錯(cuò)過!
看點(diǎn)2:風(fēng)靡的角色職業(yè)
對(duì)于一款優(yōu)秀的格斗類手游,好的職業(yè)當(dāng)然是必不可少的,《天劫》共有兩個(gè)職業(yè)選擇:狂劍和元素操控師,職業(yè)的畫風(fēng)可謂是下足功夫,不管從職業(yè)的外形設(shè)計(jì)逼真有型,還是細(xì)膩的職業(yè)特效展示,都很好的保留了格斗游戲的經(jīng)典畫風(fēng)傳統(tǒng)和熱血精髓所在。其次上在角色設(shè)計(jì)還加入了獨(dú)特的創(chuàng)新很是讓我欣賞。
我們可以看到一共有五個(gè)職業(yè),目前只能選擇兩種,玩家可以根據(jù)喜歡自由選擇。
看點(diǎn)3:傳統(tǒng)的操作系統(tǒng)和華麗的動(dòng)作特效
《天劫》操作還是采用傳統(tǒng)的手桿觸屏操作系統(tǒng),不過相對(duì)于屏幕大的手機(jī)來說,感言操控范圍就有點(diǎn)相形見絀了。不過這并不會(huì)太大的影響游戲帶來的快感和刺激。 并且從地圖上看,角色是可以上下的移動(dòng),這大大的增加了游戲的可玩性和操作性。
技能需要玩家手動(dòng)釋放,可以根據(jù)普攻攻擊進(jìn)行很帶感的連擊操作,而且技能的特效也較為的華麗,玩家可以盡情體驗(yàn)指尖的快感,不過缺點(diǎn)在于初始的技能操作有點(diǎn)高,需要一定的預(yù)判才可以輸出傷害。
看點(diǎn)4:打擊刺激感的獨(dú)特和帶感
在游戲的初期,對(duì)于連擊的打擊感效果并不是很強(qiáng)烈,主要靠普通攻擊+上挑就可以迅速干掉一波野怪。不過好在于技能的CD時(shí)間比較短,對(duì)于技能的鏈接釋放,跑路打法還是有一定的刺激性。
主要的創(chuàng)新在于增加了一些打擊玩法:①增加了背擊、連斬、重?fù)舻赛c(diǎn)評(píng)稱呼,②增加了野外物體可打擊性,比如可以砍樹掉出藥劑,砍掉地圖上的草之類,是可以一定程度帶動(dòng)玩家打擊感的。
【點(diǎn)評(píng)】
總體上看,《天劫》的可玩性很強(qiáng),劇情也挺吸引人,游戲的背景動(dòng)畫設(shè)計(jì)和整體感觀都是有很強(qiáng)的欣賞性。并且有了很多DNF的風(fēng)格保留,這會(huì)吸引許多不少老玩家的回歸。相信玩家們都迫不及待了吧!
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