怪物獵人世界弓箭畢業(yè)配裝都有哪些?相信很家都知道弓箭每個(gè)屬性都需要搭配裝備,那各屬性的畢業(yè)套都有哪些呢?這里小編為大家?guī)?lái)了“R_Wordless”分享的怪物獵人世界弓箭畢業(yè)配裝分享,感興趣的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看吧。
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弓箭畢業(yè)配裝分享
前言
1.本配裝均非競(jìng)速向,適合和我一樣的懶癌選手日常使用,所以需求極限單刷配裝的請(qǐng)搜索論壇或善用配裝器。
2.我理解的屬性滑步,技能優(yōu)先級(jí)大概是:{體術(shù)5 弱點(diǎn)3 屬會(huì)} > {散強(qiáng) 強(qiáng)弓 屬性強(qiáng)化 炎妃兩件套} > {通強(qiáng)} > {超會(huì)心},有體5耐回隨緣。
3.以下配裝都基于自己珠子基本齊全為前提 除了少一顆該死的特射。
4.關(guān)于強(qiáng)走藥,回去翻了下帖子,基本約2級(jí)多體術(shù)+1級(jí)不到的跑者。以下引用:如果是2級(jí)體術(shù)+強(qiáng)走藥,就是80% x 70% = 56%的固定耐力消耗,比起4級(jí)體術(shù)少消耗4%,比起5級(jí)體術(shù)多消耗6%。如果是3級(jí)體術(shù)+強(qiáng)走藥,就是70% x 70% = 49%的固定耐力消耗,但是不能低于50%,所以達(dá)到上限是50%的耐力消耗,如果體術(shù)等級(jí)更高同理也是50%。強(qiáng)走藥經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)效果大約相當(dāng)于是“減少耐力持續(xù)消耗25%” 和跑者技能的疊加公式為乘法,最高不得超過(guò)50%,參考固定耐力消耗就可以理解了。2級(jí)跑者+強(qiáng)走藥時(shí)候減少幅度已經(jīng)達(dá)到了47.5%,非常接近50%了。
雷屬性
飛雷
飛雷吃菇
飛雷看破吃菇(舍棄炎妃兩件套)
凱羅雷
凱羅雷吃菇
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