導(dǎo) 《逆水寒》中技能對傷害的影響有多大呢?各職業(yè)的心法技能一般都有提升人物攻擊里的效果,而因為項鏈可以出現(xiàn)技能+2等級的詞綴,許家不知道這種項鏈能提升多少傷害,今天給大家?guī)怼癿orty醬”分享的《逆水寒...

《逆水寒》中技能對傷害的影響有多大呢?各職業(yè)的心法技能一般都有提升人物攻擊里的效果,而因為項鏈可以出現(xiàn)技能+2等級的詞綴,許家不知道這種項鏈能提升多少傷害,今天給大家?guī)怼癿orty醬”分享的《逆水寒》技能+2項鏈作用分析,一起來看看吧。

雙技能要洗雙+2難度很高,并且4輸出職業(yè)里只有神相有兩個+2收益能穩(wěn)大于大小攻/主屬性的,所以其他職業(yè)完全沒必要追求雙技能的項鏈,單技能+雙攻即可。

雖然技能詞綴只有武器和項鏈上會帶,但是這并不意味著你就非要在這兩個位置上盡量堆上技能詞綴,對于DPS職業(yè)來說,任何技能帶來的提升都是可以換算成面板攻擊力提升的。

輸出類技能的算法

打個比方,我是一個血河,我的輸出手法是刺刺刺+掃六合,假如刺的傷害構(gòu)成在80%,提升一級刺可以加200刺傷害,那就用200/0.82(攻擊系數(shù))*0.8,大概1級刺就等于200點(diǎn)大攻,2級刺就是400,所以刺對于我來說就是一個優(yōu)秀的項鏈詞條。

同理如果用刺掃掃手法的話,那么掃就是一個優(yōu)秀的項鏈詞條,但是刺由于傷害占比很低,就變成了一個垃圾詞條。

如果說要把紅蓮加入輸出循環(huán),那它的占比大概在20%左右,最后一段提升一級在500左右傷害,用500/2.66(攻擊系數(shù))*0.2,大概1級紅蓮等于37點(diǎn)大攻,2級紅蓮就是74點(diǎn),2級紅蓮甚至不如10點(diǎn)力量,所以紅蓮就是一個垃圾的項鏈詞條。

(攻擊系數(shù)自己算即可,方法非常簡單,看一下你現(xiàn)在技能的最大傷害a1和人物大攻b1,脫掉幾件首飾看技能最大傷害a2和人物大攻b2,用b1和b2的差除以a1和a2的差就是系數(shù))

心法類技能算法

加多少元素攻就是多少元素攻,然后看一下自己傷害構(gòu)成里帶元素傷害的技能的比重有多大(這里需要細(xì)看一下,因為有的技能分成多段,比如紅蓮咆哮戟,只有前三段吃元素傷,最后一段不吃,然而最后一段傷害比前三段加一起都要高很多)。

然后元素傷*比重*1.21(元素傷不分最大最小值)就是當(dāng)前手法下元素傷和大攻的換算關(guān)系(不計算目標(biāo)元素抗性和防御力的情況下)。

心法加的副屬性不同職業(yè)五花八門,比較難算,但都不是太重要,這里就不細(xì)算了。

天傷

每級加0.25%傷害,直接用站街面板*0.25%就行,假如我目前是4000大攻,結(jié)果就是10,也就是說天傷+2就等于20大小攻,垃圾中的垃圾。

成本

另外關(guān)于項鏈本身,雙技能的項鏈想都洗到+2的概率是單技能的1/4,難度大的多,而紅項鏈本身帶三條屬性,所以從成本上建議選擇單技能+力量+大小攻的。而從DPS提升的收益上來看,血河這個職業(yè)只有刺/掃是明顯優(yōu)于單條攻擊的,而其他技能中能和單條攻擊接近的也只有烈焰槍+2/心法劃天+2(也就是說+1也就是單攻收益的一半左右)。

總結(jié)

綜上所述,如果你沒打算去追求什么4屬性5屬性的項鏈,只能搞得起雙屬性,那么技能+雙攻從成本和收益上來說都是最佳的選擇。

根據(jù)對另外三個輸出職業(yè)的粗淺了解,碎夢的技能只有心法可選,一夢千一和其他技能占比太小。

90則是收益高的心法。

神相是唯一值得搞雙技能+單攻的職業(yè),陽關(guān)三疊和心法的收益都非常高。

《逆水寒》技能+2項鏈作用分析 技能+2項鏈有沒有用