導(dǎo) 【雷霆一擊】 瞬間接近目標造成傷害和一秒的眩暈,本來就是非常強大的控制+位移技能,在新技能的被動加持下,它的效果更逆天了,用來在與對手距離較遠的時候近身,也可以在對手開啟變身時使用,消耗其變身時間。...

【雷霆一擊】

瞬間接近目標造成傷害和一秒的眩暈,本來就是非常強大的控制+位移技能,在新技能的被動加持下,它的效果更逆天了,用來在與對手距離較遠的時候近身,也可以在對手開啟變身時使用,消耗其變身時間。

【逐日劍法】

戰(zhàn)士的核心輸出技能之一,冷卻時間8秒,全力一擊沖刺向前,造成可觀的物理傷害(所有單體輸出技能里傷害最高的一個),如果打出暴擊就更不得了了,直接秒人都是有可能的,但是在釋放時一定要注意時機,比如不要被弓手的被動技能閃避掉,一場戰(zhàn)斗也許就2-3次釋放逐日劍法的機會,浪費就輸了一半。

雷霆一擊 81級戰(zhàn)士PK技能選擇及使用攻略

【狂風(fēng)斬】

戰(zhàn)士在群體pk中的核心輸出技能(比如沙巴克攻城戰(zhàn)),可以對戰(zhàn)士周圍的所有敵人造成傷害,技能本身的傷害一般,但重點是暴擊會單獨計算在每個敵人身上,所以沖到人堆里一甩,如果人品好的話就可以看到大把暴擊,簡直不要太爽。

雷霆一擊 81級戰(zhàn)士PK技能選擇及使用攻略

【烈火劍法】

每5秒一次的高爆發(fā)單體輸出技,可以與其他輸出技能效果疊加(狂風(fēng)斬、逐日劍法等),不建議單獨使用。

【野蠻沖撞】

這個技能對自身等級的要求很高,只有當?shù)燃壿^高時,才能對敵人產(chǎn)生效果,否則就會被某些職業(yè)忽視。

【攻殺劍術(shù)】

每次攻擊有一定幾率打出固定數(shù)值的額外傷害,是最基礎(chǔ)的單體輸出技能,再pk時用來當普攻。

【總結(jié)】

戰(zhàn)士pk打的是一個爆發(fā),利用烈火劍法的攻擊加成,使用狂風(fēng)斬、逐日劍法等打出一波一波的小爆發(fā),在技能連招處于冷卻狀態(tài)時 不建議沖上去平砍。