火死亡鐮刀,覺(jué)醒真名昔拉,擁有超高的顏值,前凸后翹的身材、俏皮的小牛角和小尾巴、紅黑相間的一席短裙,是無(wú)數(shù)玩家的夢(mèng)中情人;還有著超高實(shí)力,在星靈覺(jué)醒后更是迎來(lái)質(zhì)的飛躍。
作為玩家第一抽必出的胎3星靈,火死亡鐮刀被定位為雙群攻、狗糧大隊(duì)長(zhǎng),擁有與星級(jí)并不完全相符的實(shí)力。
【技能分析】
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死亡連斬:攻擊敵人,若敵人死亡,立即攻擊另1個(gè)敵人
【死亡連斬】作為一技能沒(méi)有冷卻時(shí)間限制,擊殺目標(biāo)額外觸發(fā)的追擊效果,使其可以完美承擔(dān)收割殘血的重任,雖然這種追擊只能觸發(fā)一次,且無(wú)法選定目標(biāo),運(yùn)用得當(dāng)?shù)那闆r下可以打開(kāi)局面擴(kuò)大戰(zhàn)果。
冥河毒斬:攻擊所有敵人,并造成【中毒】效果,持續(xù)2回合
二技能【冥河毒斬】有著不錯(cuò)的群毒效果,能使目標(biāo)在獲得回合時(shí)受到自身生命上限5%的無(wú)視防御傷害,用于皮糙肉厚的的boss作用顯著。二代火死亡鐮刀的容錯(cuò)性在原先的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升,中毒效果被抵抗的情況下獲得1回合的暴擊強(qiáng)化效果,對(duì)敵人施展毀滅性打擊。
刀刃風(fēng)暴:攻擊所有敵人3次,若敵人身上存在【中毒】效果,將增加20%傷害,并恢復(fù)自身傷害量30%的生命值
大招【刀刃風(fēng)暴】作為火死亡鐮刀的覺(jué)醒技能,也是其賴(lài)以稱(chēng)雄的核心技能,吸血在一定程度上彌補(bǔ)了生存能力的不足,大招無(wú)論是和二技能的技能組合還是搭配其它群毒星靈讓傷害飛起,【冥河毒斬】+【刀刃風(fēng)暴】的技能combo滿(mǎn)技能的情況下在主線(xiàn)副本可以實(shí)現(xiàn)無(wú)縫連接,練級(jí)速度有保障。
隊(duì)長(zhǎng)技能——火系星靈的暴擊率增加20%的存在大大降低其對(duì)星紋的依賴(lài),星紋搭配擁有更高的自由度。
火死亡鐮刀除了通過(guò)召喚途徑獲得外,還能在主線(xiàn)副本7-7的普通模式、精英模式刷本獲得,極易滿(mǎn)技能,同時(shí)作為胎3星靈容易覺(jué)醒和孕育二代,在自選屬性上可以選擇攻擊力+20%,在自選性格上可以選擇中二(攻擊+6%、生命-6%)或者高冷(暴擊傷害+8%,效果抵抗-6%)。
【星紋搭配】
火死亡鐮刀的技能特性、定位乃至成長(zhǎng)系數(shù),使其星紋搭配傾向于暴力型;隊(duì)長(zhǎng)技能的存在,使其在星紋4號(hào)位上不必太依賴(lài)暴擊率。
6星橙色星紋的情況下選擇4強(qiáng)攻2會(huì)心,套裝效果攻擊力+35%、暴擊率+12%;2、6號(hào)位星紋主屬性選擇攻擊力百分比,4號(hào)位星紋主屬性選擇暴擊傷害,在星紋副屬性上優(yōu)先確保暴擊率達(dá)到80%,從而確保隊(duì)長(zhǎng)技能加持下能夠達(dá)到百分百暴擊,其次堆攻擊力、效果命中、速度,實(shí)現(xiàn)傷害最大化。
【陣容選擇】
火死亡鐮刀的功能定位比較單一,在游戲的前中后期都能完美勝任狗糧大隊(duì)長(zhǎng),在絕望深淵中前期的爬塔中也能發(fā)揮技能優(yōu)勢(shì),保證推圖速度。
在PVP玩法中可以搭配拉條星靈如風(fēng)美人魚(yú)、破甲星靈如風(fēng)吸血鬼使用,無(wú)論是競(jìng)技場(chǎng)還是位面征戰(zhàn)都能有亮眼表現(xiàn),但是一波流的整體陣容對(duì)一速要求較高。在其它玩法中也可以充當(dāng)C位輸出,但對(duì)陣容要求極其苛刻,需要隊(duì)友先手毒才能打出傷害,還需要依賴(lài)隊(duì)友的保護(hù),不是特別推薦使用。
喜歡火死亡鐮刀的小伙伴可以培養(yǎng),一起享受殺戮的快感。每一個(gè)星靈都值得被認(rèn)真對(duì)待!
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