大家好,我是Kainy。 S12賽季,官方修改了連續(xù)擊敗英雄的金額調(diào)整,使得這個賽季非常容易拖到后期,翻盤也變得非常容易。一個超神的人頭,擊殺后團隊總共會獲得1000多的經(jīng)濟,差不多相當于一個大件,...

大家好,我是Kainy。

S12賽季,官方修改了連續(xù)擊敗英雄的金額調(diào)整,使得這個賽季非常容易拖到后期,翻盤也變得非常容易。一個超神的人頭,擊殺后團隊總共會獲得1000多的經(jīng)濟,差不多相當于一個大件,所以優(yōu)勢方一不留心,經(jīng)濟可能就會被追平,甚至反超。

其中最容易被翻盤的敵方,大概就是在上高地的時候了。別說我們,就連很多職業(yè)隊伍在打比賽的時候,都有可能在優(yōu)勢局強上高地,結(jié)果被對面團滅,經(jīng)濟拉平,甚至直接造成了“猝死局”。

上高地在每一盤比賽都會出現(xiàn),說它難也不是很難,但是要做好絕對不容易。本期教學Kainy就與大家分享一些如何上高地的技巧,幫助大家以后在順風局上高地時,能夠考慮更多的東西,更容易拿下比賽。

王者榮耀-上不去高地被翻盤?這有一些關(guān)于上高地的小知識!

首先我們來看看,為什么高地這么難上呢?

① 因為高地處地形非常的狹窄,墻體特別的多,還有防御塔守住進攻要道,非常的易守難攻。

王者榮耀-上不去高地被翻盤?這有一些關(guān)于上高地的小知識!

我們來看看高地的地形和地勢。整個高地由一個四分之一的圓形區(qū)域組成,幾乎沒有縫隙,幾座高地塔的距離也非常近,高地塔的防御范圍也幾乎布滿了整個地形,進攻方如果想強行開團,必須要承受防御塔的傷害。而且現(xiàn)在的輔助和法師都會有一定的AOE控制和傷害,進攻方想強上,很容易直接被一波AOE控制+傷害團滅。

例如,己方是藍色方,想強行上高地開團,紅色方的鬼谷子一個靈性的二技能+閃現(xiàn)拉住四個人,干將莫邪開啟大招,四只飛劍全中,再配合防御塔的傷害,團滅我方是很容易的事情。

② 防御塔的傷害大幅度增加,使得無兵線拆防御塔變得非常艱難,越塔難度也大大增加。

S12賽季賽季初的時候,官方曾經(jīng)對防御塔的傷害進行了大幅度增加。

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這項改動,使得無兵線拆防御塔和越塔殺人塔變得非常艱難,也使得游戲的節(jié)奏下降了許多。

從表格中可以看到,防御塔在無兵線時,增加了55%的免傷效果。水晶在無兵線時,增加了90%的免傷效果。

③ 守塔的炮臺型法師崛起和邊路射手地位下降

到了S12賽季,高端局排位中邊路射手依然比較少見,打野如果是刺客的話,整個陣容可能都沒有射手,這樣會導致團隊的進攻方式多是近身攻擊,使得防守方更容易守塔。

而炮臺法師在數(shù)個賽季前就已經(jīng)慢慢崛起,在S12賽季更是有無可動搖的地位。他們不僅手非常長,并且還擁有AOE傷害,從而導致他們清線非???,還不容易被切死,一個人就是一架炮臺,守塔方面非常出色。

排位中常見的守塔出色的炮臺法師:女媧、干將莫邪、嬴政武則天、小喬

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④ 防守方補給非常的方便,可以不填地打消耗戰(zhàn)。

防守方離自己家的泉水是非常近的,只要守住了一波兵線,全體人員都可以回家補狀態(tài),守下一波的兵線。

而進攻方就不一樣了,他們沒有快速補給,一旦被消耗至殘血,只能去野區(qū)清野或者靠脫戰(zhàn)回血,拉扯能力顯然不如防守方。

那么,我們該如何上高地呢?

要想順利地上高地,就要針對上述說的幾點,進行有效應對與反制。

① 如果在BP時發(fā)現(xiàn)敵方擁有守塔很強的英雄時,可以選擇射手打野或者遠程攻擊的刺客。

現(xiàn)版本之所以難上高地,就是因為邊路射手太難發(fā)育,難以上場,但是射手的攻擊模式是遠程攻擊,在推塔方面肯定優(yōu)于近身攻擊的職業(yè)。

如果在BP時,發(fā)現(xiàn)敵方有多名守塔英雄時(例如花木蘭、百里守約、女媧、孫臏等),我方可以選擇后期較強勢的射手打野(例如公孫離、馬可波羅等)進行Counter,或者有遠程攻擊的刺客(例如裴擒虎、百里玄策),可以有效減少被拖后期翻盤的概率。

② 要有兵線的意識,同時運營多路兵線,使得多路兵線同時到達敵方高地。

如果高地實在難上,經(jīng)濟上的差距也沒有被拉的過開。為了穩(wěn)一點,我們可以同時運營多路兵線,讓兵線一起到達敵方的高地塔,分散敵方的守塔人數(shù)和技能,然后采用四一分推或者一三一分推的方式上高地。

(其實在路人局中,運營三路兵線比較難以實現(xiàn),大家只要會運營兩路兵線也夠了)

運營三路兵線的具體操作是,派一到兩人去運營上下路的兵線,其他三人在中路抱團推進。假如有某一路兵線前進過快,可以先不清理那一路的兵線,等其他路的兵線快到時再清理,保證兵線一起到達敵方高地,讓敵方無從防守。

也可以留一個炮車讓小兵自行清理,從而讓這一路的推進速度降低,保證三路兵線同時到達。

③ 明著利用大小龍進行逼團,暗中組織埋伏敵人。

如果上述兩種方法都難以上高地,我們可以明著用大小龍逼團,實則埋伏敵方。

例如,我們可以讓打野單獨去開大龍,然后其他四人埋伏在龍坑上的兩處草叢中。

王者榮耀-上不去高地被翻盤?這有一些關(guān)于上高地的小知識! 王者榮耀-上不去高地被翻盤?這有一些關(guān)于上高地的小知識!

敵方看到打龍的特效,可能會抱著搶的心態(tài)過來。一旦敵方來搶,埋伏在草叢里的隊友就可以開團,打一個措手不及,這個方法也是職業(yè)比賽中最常見的一種上高地,進一步擴大優(yōu)勢的方法。

④ 有限制能力的英雄限制敵方后排的走位,進行壓塔上高地。

例如李元芳把大招丟在敵方高地塔里,限制敵方想清線的花木蘭的走位,然后配合一技能快速推塔。

再比如鬼谷子或者東皇太一等開團輔助可以站在防御塔內(nèi),誰來清兵線就吸誰,并且時刻準備閃現(xiàn)開團。

王者榮耀-上不去高地被翻盤?這有一些關(guān)于上高地的小知識!

一些炮臺法師(例如嬴政、干將莫邪、武則天)可以從側(cè)翼輸出,限制敵方英雄的走位,從而讓兵線順利上高地,順利推塔。

王者榮耀-上不去高地被翻盤?這有一些關(guān)于上高地的小知識!

還有很多,比如張飛吼大招逼退敵方等。

⑤ 繼續(xù)擴大經(jīng)濟優(yōu)勢,不要被追回。

我們在無法上高地時,打開經(jīng)濟面板,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)雙方的經(jīng)濟差距拉開的并不是很大,如果我們只是傻傻的等兵線,妄想強上高地直接一波,而不去入侵野區(qū),控龍控兵線,進一步擴大優(yōu)勢的話,也很容易被一波團滅,經(jīng)濟追平或造成猝死局。

所以上高地一定不能急,心態(tài)一定要放好,假設我們只領先了3K經(jīng)濟,一定要盡可能的繼續(xù)擴大經(jīng)濟優(yōu)勢,從3K擴大到7K,想上高地就會變得非常容易了。

⑥ 當推掉一座高地塔時,一定要選擇換路開團!

這是重點,也是很多小伙伴容易忽略的點。

假如我們推掉了中路高地塔,很多小伙伴非常著急,總想著一波對面,五個人在中路等兵線過來開團。

但是這樣會造成在打團過程中,兵線就被敵方的AOE傷害清理掉,這個時候即使打贏了團戰(zhàn),也無法一波推水晶。

所以我們在推掉一座防御塔后,最好選擇換路開團,這樣才能夠繼續(xù)擴大優(yōu)勢,再拔一座塔后就真的可能一波了。

總結(jié):

一般來說,想上高地有幾大思路。

① 選擇射手或者類射手等推塔快的英雄。

② 佯裝打大小龍,實則埋伏逼團。

③ 限制敵方英雄走位,讓兵線順利進塔。

④ 同時運營多路兵線,使得多路兵線同時進塔,然后采用一三一分推或者四一分推。

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