輔助位是除了打野位之外的第二個“團隊大腦”,他的作用不僅僅是保護和控制這么簡單,還有視野掠奪和節(jié)奏協(xié)調,都是輔助位的必要職責。 毫不夸張的說,一位好輔助就是一瓶“催化劑”,能不斷的讓整個團隊適應節(jié)奏...

輔助位是除了打野位之外的第二個“團隊大腦”,他的作用不僅僅是保護和控制這么簡單,還有視野掠奪和節(jié)奏協(xié)調,都是輔助位的必要職責。

毫不夸張的說,一位好輔助就是一瓶“催化劑”,能不斷的讓整個團隊適應節(jié)奏的變化,從而取得主動權。

接下來,我就給大家說一下現(xiàn)版本輔助位的幾個關鍵意識點,好讓各位對輔助有重新的認識,爭取每個人都能理解輔助位的職責,讓自己在平時的排位里打出更好的配合。

①先跟打野帶一波節(jié)奏,再去跟射手推塔

出門跟誰這個問題,要分兩種情況。

第一種是沒有射手的雙邊陣容,此時,輔助就應該全場跟著打野,去帶三路節(jié)奏,打破線上僵局,讓隊友更好的帶線推塔。

(沒有射手的雙邊陣容,推塔是一個劣勢點,雙邊必須要通過兵線運營來不斷的牽制,才能更好的拔塔推高地,也正因如此,輔助才應該跟著打野游走,盡可能的殺人,然后再拔塔)

雙邊陣容,輔助最好不要出門就往下路跑,畢竟你和下單都是手短的英雄,推塔效率很慢,而且會暴露視野,讓己方野區(qū)容易被入侵。

還有另外一種情況,就是有射手的陣容,此時輔助出門可以直接跟著打野一起刷野,然后搶一波2分鐘的節(jié)奏點,之后再回去下路跟著射手推塔。

王者榮耀-關于輔助位的幾個關鍵意識點,輔助應該如何正確的尋找節(jié)奏感?

(幫助打野刷野,記住一點,就是把野怪打到一半血的時候,等打野過來接手之后,立即轉移到下一個野怪那里,就不會吃到打野的經(jīng)驗了)

2分鐘,是“打野到四級,小龍剛刷新”的節(jié)奏點時,很大概率會爆發(fā)小規(guī)模團戰(zhàn),也正因如此,輔助才要去參戰(zhàn),爭取以多打少,讓隊伍拿到一波小龍團的勝利。

打完架之后,防御塔3分鐘的免傷機制剛好消失,而己方射手單下發(fā)育應該也有點裝備和等級了,此時再跟著射手推塔,會更加輕松和便捷。

②中期多在中路蹲草叢,協(xié)助隊友抓人推中塔

到達中期之后,中路爆發(fā)團戰(zhàn)的幾率會變得很高,畢竟中塔是上下野區(qū)的紐帶,連接兩片野區(qū)的視野,具有非常重要的戰(zhàn)略意義,所以雙方都會在中路抱團打架,爭取早點拔掉中塔,讓己方占據(jù)主動權。

也正以如此,在中期,輔助就應該多去中路轉轉,蹲一下中路草叢,防止己方中塔被敵方強行推進。

王者榮耀-關于輔助位的幾個關鍵意識點,輔助應該如何正確的尋找節(jié)奏感?

(要看打野的位置來決定蹲哪一路草叢,比如打野在下路刷野,那你就去下草叢,等打野刷完野想去搶節(jié)奏的時候,你就趕緊跑過去,給控制和視野,提高打野的Gank成功率,當然,你也可以提醒打野或者射手來拔中塔,畢竟你已經(jīng)占好視野了,即便不能拔塔,也可以反蹲搶一波節(jié)奏)

③劣勢別搶C位的資源,應該蹲在周圍草叢里開視野

遇到逆風局的時候,作為輔助位,切記一點,就是不要跟著C位一起吃線打錢,因為這樣不僅會拖慢C位的發(fā)育,還會暴露視野,讓敵方更好的轉線推塔搶節(jié)奏。

(對面看到你和射手同時出現(xiàn)在線上,就肯定會轉線去其他路推進,那你們其他隊友就會變得非常危險)

S12賽季之后,終結人頭的收益變高了許多,在劣勢局中,如果能反蹲到敵方的超神英雄,就極有可能“一夜暴富”,拿到翻盤點。

因此,輔助一定要蹲在C位周圍的草叢里,做保護視野,慢慢的等敵方上頭,再配合隊友一起終結敵人,從而緩解己方C位的發(fā)育壓力。

養(yǎng)成打開經(jīng)濟面板的好習慣,跟著“最肥”的點去搶節(jié)奏

在中后期的時候,很多輔助都會出現(xiàn)“迷失”的情況,游走和打團都不知道跟著誰好。

這種情況一般都出現(xiàn)在新手輔助身上,他們普遍都不太會看局勢,沒有屬于自己的節(jié)奏感。

那應該如何尋找自己的節(jié)奏感呢?

其實作為輔助位,最重要的一點,就是跟著“大哥”走,讓“富的人”先富,然后再讓他帶領全隊奔“小康”。

所以無論什么時候,輔助位都要養(yǎng)成打開經(jīng)濟面板的習慣,看看隊友和敵人的經(jīng)濟情況,跟著經(jīng)濟最高的隊友去搶節(jié)奏,這樣才能掌握主動權。

舉個例子,到了中期,己方打野和射手發(fā)育都不怎么好,而上單已經(jīng)單殺過對面好幾次了,此時,你就應該多跟著上單去搶節(jié)奏,幫助他推線拿塔,讓他可以有更多的時間去支援,把自己的優(yōu)勢擴大到隊友身上。

另外,你也可以看看敵方的經(jīng)濟情況,留意對面最“肥”的點,在團戰(zhàn)中多留點技能去限制他。

輔助位就像一瓶“催化劑”,雖然不可以“自我反應”,自己帶節(jié)奏,不過卻能為隊友打控制和鋪墊傷害,讓團隊的配合更有協(xié)調性,更容易打贏團戰(zhàn)和搶到節(jié)奏。

⑤團戰(zhàn)先看陣容,己方爆發(fā)高就先手,己方爆發(fā)低就后手保護

輔助在團戰(zhàn)中到底是保護還是先手?

這得看己方的陣容,如果己方陣容爆發(fā)高,比如中單是諸葛亮,打野是劉備,上單是楊戩,此時,輔助就應該大膽的先手,給予控制和限制技能,跟著隊友一起沖散敵方陣容。

如果己方爆發(fā)比較低,是需要持續(xù)打傷害的陣容,比如中單是女媧,打野是馬可波羅,二自己又是那種沒有控制的輔助,如大喬,孫臏蔡文姬,此時肯定是圍繞著C位來打,保護為主,不斷的打拉扯。

⑥學會計算技能,最好把自己的限制技能用在敵方還沒出手的英雄身上

在團戰(zhàn)中,要學會計算敵方技能,比如對面白起和花木蘭已經(jīng)沖上來交技能了,此時作為輔助的你,已經(jīng)錯過了最佳限制他們的時機了,那就應該去限制其他敵人,把控制技能交到敵方接下來要沖上來的英雄身上,進行限制和分割戰(zhàn)場,讓敵方陣型脫節(jié)。

王者榮耀-關于輔助位的幾個關鍵意識點,輔助應該如何正確的尋找節(jié)奏感?

(像遇到阿軻這些切后排能力比較強的英雄時,一定要留技能等阿軻進場之后在釋放,不要手忙腳亂的,看到人就仍光技能)

記住,不要把技能扔給一個沒有殺傷力(沒有技能)的敵人身上,每次打團之前,都要先確定好自己的限制目標,這樣打起來了才不會方寸大亂。

⑦推高地時,有壓塔技能可以提前放,沒有壓塔技能就保護C位點塔

經(jīng)??吹揭恍┹o助喜歡跟著C位去點塔,其實這樣做是不太正確的,除非敵人死光了,不然輔助肯定是站在C位側翼,留著控制技能來保護C位推塔。

(輔助不要站得太過靠近C位,不然肯定會一起被控制住,最好是分散站位,這樣敵方強開己方C位時,你就可以立即跳出來給技能反手了)

王者榮耀-關于輔助位的幾個關鍵意識點,輔助應該如何正確的尋找節(jié)奏感?

如果你有強大的壓塔技能,如牛魔,張飛和孫臏的大招,也可以等兵線進塔之后,直接往塔后釋放技能,讓敵方的陣型大亂,讓己方C位更好的點塔。

總結

輔助位雖然不能主宰自己的命運,但卻能像“軍師”一樣,靜靜的呆在草叢里,分析戰(zhàn)局走向。

一位好輔助,能讓“武將(C位)們”盡可能的發(fā)揮出最大水平,掌握全場節(jié)奏的主動權。

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