哈哈,稀飯最新入坑了一個沙雕的翻牌對戰(zhàn)游戲——《七勇者與魔王城 II》??赡芎芗叶纪孢^它的第一部《七勇者與魔王城 》,與第一部游戲相同,它依舊延續(xù)了這樣的一個故事.....
話說在很久很久以前(霧)大約是一千年前,沉睡的魔神突然蘇醒。魔物肆虐,世界頓時陷入了無盡的黑暗與殺戮之中。
七位被詛咒的英雄出現(xiàn)了,他們合力擊敗了魔神,阿爾諾迪亞大陸暫時恢復(fù)了和平。但是魔神留下的“邪惡瘴氣”仍舊彌漫在大陸上,被瘴氣影響的魔物會變得無比暴戾,殘害著來往的人類。舊城卡雷德正好處于區(qū)域中心,不久便被魔物占領(lǐng),大量鎮(zhèn)民失去了住所,到處流浪。
七勇者之一“暴食”-莫德 · 奧格萊恩,一位英雄戰(zhàn)士,在南方建立了新的城市“鋼鐵之城 - 奧德利托(aderito)”,著名的傭兵工會“艾伊蘭斯”也遷到了城內(nèi),與莫德一起守衛(wèi)著城市。
一百年后,曾經(jīng)的和平之城卡雷德反而成為現(xiàn)在阿爾諾迪亞大陸上最為危險的眾魔之城。大占卜師西比爾預(yù)言,三年后將會在魔城誕生新的魔神,因此必須在此之前奪回舊城卡雷德。于是現(xiàn)任國王泰蒙 · 奧格萊恩與“艾伊蘭斯”會長帕西一起組建了“征伐騎士傭兵團(tuán)”,并發(fā)起了英雄招募計劃,完成試煉路線的勇者將被重金聘用加入傭兵團(tuán),成為一年后魔城討伐計劃的重要戰(zhàn)力......
這是一個看似很正經(jīng)的劇情。但是官方給出的這個游戲卻有一絲絲不正經(jīng)。
首先《七勇者與魔王城 II》是由號稱“辣雞”的Lar團(tuán)隊制作推出的《七勇者與魔王城》續(xù)作。稀飯覺得第一部最大的亮點就是除了各具特色的英雄還有每下一層樓便會帶來的一些”懲罰“措施的設(shè)定。而本部雖然是延續(xù)前作的游戲劇情和設(shè)定。同樣具有非常強(qiáng)強(qiáng)的隨機(jī)性但是畫風(fēng)突變,因為官方說他們?nèi)泵佬g(shù),所以索性就隨心所欲放飛自我返璞歸真,最終選擇了像素風(fēng)。
好吧,長得美的人說的都對。(攤手~)
其次《七勇者與魔王城 II》的玩法真的超級簡單,就是卡牌養(yǎng)成,即時競技兩大點。稀飯這樣的游戲小白也玩的不亦樂乎的。每個關(guān)卡通關(guān)時間在三分鐘以內(nèi),只要隨機(jī)點開管卡里的卡片,選擇分配道具消滅怪物就行了??瓤?,在這里就要看玩家們運(yùn)氣了。稀飯我就非常非洲血統(tǒng),每次翻卡牌都會措不及防的抽到怪物..
作為一個不正經(jīng)的游戲,《七勇者與魔王城 II》只有一個目的那就是集卡招募英雄,升級打怪討伐魔王城。
《七勇者與魔王城 II》作為一款包含經(jīng)典Roguelike要素幻想的競技RPG作品,游戲也是卡牌養(yǎng)成,即時競技的游戲玩法,游戲界面簡單中呆著一點點(偽)可愛。角色也很豐富,傳說中最強(qiáng)的七勇者分別對應(yīng)的傲慢、貪婪、嫉妒、暴怒、強(qiáng)食、色欲、怠惰。(強(qiáng)烈懷疑開發(fā)者進(jìn)修過佛學(xué)...)。
因為游戲的畫風(fēng)實在是太歡脫了,稀飯完全感覺不到廝殺的壓抑感,睡前玩兩局,打打怪刷刷裝備,入非的時候認(rèn)真吐槽一下...
啊~今天又是美好的一天。
全部評論