導(dǎo) 2018年王者榮耀冠軍杯(KCC)國(guó)際邀請(qǐng)賽剛剛落下帷幕,在比賽中大喬可謂是在輔助位置上占盡風(fēng)頭,97.4%的禁選率足夠說(shuō)明問(wèn)題??墒窃谳o助位置上另一位英雄,在整個(gè)比賽中也有舉足輕重的作用,它就是——...

2018年王者榮耀冠軍杯(KCC)國(guó)際邀請(qǐng)賽剛剛落下帷幕,在比賽中大喬可謂是在輔助位置上占盡風(fēng)頭,97.4%的禁選率足夠說(shuō)明問(wèn)題??墒窃谳o助位置上另一位英雄,在整個(gè)比賽中也有舉足輕重的作用,它就是——鬼谷子。81.3%的禁選率,雖不及姜子牙和大喬,但也高于張飛孫臏等輔助位置上的英雄。那么究竟是什么原因使得這個(gè)不起眼的“小鬼”,得到這么多戰(zhàn)隊(duì)的重視呢?

王者榮耀-冠軍杯被忽視的Gank之王——鬼谷子進(jìn)階攻略

技能介紹及分析

王者榮耀-冠軍杯被忽視的Gank之王——鬼谷子進(jìn)階攻略

被動(dòng) 縱橫兵法:鬼谷子脫離敵方視野3秒后強(qiáng)化下一次普攻,命中敵方英雄會(huì)造成傷害并減速。如果鬼谷子不處于敵方視野使用強(qiáng)化攻擊,則被動(dòng)的冷卻時(shí)間將會(huì)增至10秒。被動(dòng)的減速可以幫助鬼谷子很好的減速留下敵人,再配合其他技能進(jìn)行連環(huán)控制。

一技能 先知·神隱:鬼谷子進(jìn)入偽裝狀態(tài)并增加40%移速,持續(xù)4秒。期間對(duì)觸碰到的敵人造成傷害,并降低其雙抗4秒。偽裝效果會(huì)在鬼谷子用其它方式傷害敵人時(shí)消失。在該技能滿級(jí)的時(shí)候,可以降低敵人40%雙抗。配合隊(duì)友時(shí),即使是敵方肉盾,也只是血量高的脆皮而已。

二技能 萬(wàn)物有靈(核心技能)

鬼谷子召喚出法陣,對(duì)范圍內(nèi)敵人每0.5秒造成傷害,持續(xù)2秒。2秒后將敵人拉扯到鬼谷子身旁并將其暈眩1秒,并對(duì)法陣內(nèi)敵人造成傷害。若該傷害命中敵方英雄,鬼谷子和范圍內(nèi)的隊(duì)友將獲得可護(hù)盾。鬼谷子的核心控制技能,需要提前施放和走位,控制更多的敵人。護(hù)盾也可抵消一定傷害,以免進(jìn)團(tuán)被秒。

大招 先知·霧隱:鬼谷子1秒后偽裝自身和1500范圍內(nèi)的隊(duì)友持續(xù)4秒,并增加30%移速。同時(shí)探查到距離鬼谷子最近的一名敵方英雄視野。如果使用普通攻擊、技能或敵方造成負(fù)面效果會(huì)立即解除自身偽裝狀態(tài)。在大招滿級(jí)時(shí),得益于銘文及極寒風(fēng)暴的冷卻縮減收益,鬼谷子大招的冷卻時(shí)間很短,可以盡可能的多放。尤其是得益于大招的友軍群體隱身,戰(zhàn)術(shù)多變,可攻可守。在場(chǎng)面比較僵持的的情況下,大招對(duì)視野的掌控可以作為突破口。在復(fù)活的時(shí)候,如果你判定半分鐘之內(nèi)不會(huì)有團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生,且現(xiàn)在沒(méi)有視野,那么可以使用大招出泉水,加速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),提前布局。而且視野布局結(jié)束后,大招基本又好了。

技能連招

2+閃:二技能加閃現(xiàn)是最常見的操作,提前釋放二技能,期間調(diào)整位置閃現(xiàn)拉人,直取敵方C位。

3+2+1+閃:大招和一技能的偽裝狀態(tài)有一個(gè)共通點(diǎn),在使用其他技能之后偽裝狀態(tài)消失。但是大招作為視野和群體偽裝不得不先使用。所以二技能使用后補(bǔ)一技能進(jìn)行再次偽裝,來(lái)去無(wú)蹤。

召喚師技能:閃現(xiàn)

王者榮耀-冠軍杯被忽視的Gank之王——鬼谷子進(jìn)階攻略

閃現(xiàn)有助于保證二技能的命中率和覆蓋率,也為了使用閃現(xiàn)打出出其不意的效果。

銘文推薦:宿命*10 虛空*10 狩獵*10

有很多人在狩獵和調(diào)和中糾結(jié)。首先,Gank是鬼谷子的特色,在大部分英雄都會(huì)配置移速銘文和裝備的情況下,狩獵的高移速有助于戰(zhàn)場(chǎng)的游走抓人。其次,鬼谷子不是防守型輔助,也不能作為肉盾扛起傷害,每一波團(tuán)戰(zhàn)下來(lái)血量見底,僅靠調(diào)和的回復(fù)能力不足以支撐起他的戰(zhàn)場(chǎng)能力。

裝備推薦

王者榮耀-冠軍杯被忽視的Gank之王——鬼谷子進(jìn)階攻略

學(xué)識(shí)寶石、疾步之靴、極寒風(fēng)暴、救贖之翼/奔狼紋章、魔女斗篷。

基本上裝備出到這里游戲基本結(jié)束,后續(xù)可以根據(jù)戰(zhàn)局補(bǔ)充防御裝備,或者功能性裝備。

團(tuán)戰(zhàn)思路

鬼谷子主要的作用在于前期的Gank,但是前期強(qiáng)并不代表1級(jí)團(tuán)強(qiáng)。1級(jí)團(tuán)戰(zhàn)鬼谷子只有一手控制,若控制失手則容易把自己賣里面。

前期鬼谷子可以多在河道做視野,找敵方打野和輔助位置,但注意控制距離以防被抓。同時(shí)也要多觀察我方英雄狀態(tài)和位置,提前在草叢占據(jù)視野等待時(shí)機(jī)。

中期推塔時(shí)鬼谷子可以在敵方野區(qū)做視野,稍微站在被推防御塔靠前一點(diǎn)的野區(qū),偵查敵方守塔英雄動(dòng)向。拿龍時(shí)也可以站在敵方buff周圍的草叢,給打野足夠的視野,偵查敵方是否有搶龍或者圍剿動(dòng)向。

后期鬼谷子的作用大多在于單抓或者補(bǔ)充控制,給足視野等待機(jī)會(huì)。

配合英雄

白起:鬼谷子作為進(jìn)攻型輔助,自身并不能扛起過(guò)多的傷害。白起作為上單,不僅代替鬼谷子可以扛起隊(duì)伍的傷害,同時(shí)大招與鬼谷子的配合可以形成連環(huán)控制,效果不錯(cuò)。

裴擒虎:鬼谷子與裴擒虎組合可以強(qiáng)勢(shì)入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),這個(gè)組合的前期Gank能力極佳。同時(shí)裴擒虎具備快速推塔的能力,能夠利用入侵野區(qū)、Gank、推塔快速打開三路線上優(yōu)勢(shì),用較短時(shí)間拉大巨大經(jīng)濟(jì)差。

壓制英雄

明世隱:鬼谷子的控制范圍較大,若明世隱與被輔助的英雄走位不慎,會(huì)被鬼谷子一起控制,或者拉斷鏈子,限制其發(fā)揮空間。

蘭陵王:鬼谷子大招可以實(shí)現(xiàn)反隱身的效果,蘭陵王的隱身?yè)魵⒌奶攸c(diǎn)會(huì)被極大地限制。

被壓制英雄

莊周:面對(duì)莊周的免控和近身傷害,鬼谷子無(wú)從下手,除了離開別無(wú)選擇,從而丟失視野。

李元芳:元芳的被動(dòng)反隱身能力也不差,其二技能的保命能力也強(qiáng)。若鬼谷子沒(méi)有控制住元芳,那么面對(duì)元芳的高爆發(fā),鬼谷子很有可能直接蒸發(fā)。

總結(jié)

鬼谷子是一個(gè)鉆石星耀段位較好上分的一名輔助英雄。近一年來(lái),無(wú)論版本如何更迭,該段位玩家一直有一個(gè)通病。雖然有較強(qiáng)的對(duì)線能力,但大多不太會(huì)防Gank和觀察整局動(dòng)向,尤其路人局配合不足,防范止損能力也不強(qiáng)。所以鬼谷子作為一名輔助可以帶節(jié)奏,也容易配合隊(duì)友前期打開局面優(yōu)勢(shì),加之其幫助滾雪球較強(qiáng),導(dǎo)致整局就贏了一半。

“萬(wàn)物皆有靈”

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