絕地求生測試服9月6日更新內(nèi)容匯總:新模式訓練場 MK47Mutant,絕地求生測試服9月6日停服更新,更新1.0版本第21輪更新內(nèi)容。絕地求生測試服9月6日更新了什么,小編分享下絕地求生測試服9月6日更新內(nèi)容。
第21輪更新內(nèi)容:
FIX PUBG
方便性改善
- MIC TEST UI/UX: 增加了游戲內(nèi)測試麥克風輸入的功能。
修復BUG
- UI/UX #02: 修復了在PC鏈接XBOX手柄進行游戲時,在結(jié)算畫面舉報功能中無法顯示舉報理由選擇項目的問題。
- CHARACTER POSITION #01: 修復了 乘坐載具的角色位置顯示并固定在錯誤的地方。
- CHARACTER POSITION #02: 修復了 角色顯示在錯誤的位置。
- CLONING: 修復了乘坐載具移動的角色在不特定位置生成的問題。
- WEAPON RENDERING #01: 修復了槍械顯示在角色沒有持有的地方的問題。
- WEAPON RENDERING #02: 修復了觀戰(zhàn)時,所觀看對象的槍械在沒有完全渲染的情況下進行瞄準時發(fā)生的問題。
- CAMERA #02: 修復了臥倒并靠近尸體時鏡頭會拉進的現(xiàn)象。
- CAMERA #03: 修復了靠近帶有玻璃窗的窗口,并使用投擲武器時鏡頭會暫時放大/縮小的現(xiàn)象。
- SANHOK FIX #04: 修復了角色位于薩諾地圖海上的最邊緣時,偶爾會從天空掉落的現(xiàn)象。
- BLUEZONE UI: 修復了顯示藍圈縮小剩余時間的UI,偶爾會一次性減少2秒的問題。
- UNDERWATER ANIMATION: 修復了水中的角色因地形原因無法返回陸地時,角色上下半身會被切斷的問題。
- UAZ DAMAGE TAKEN: 修復了駕駛烏阿斯吉普車碰撞物體時,對比其他載具受到的傷害更大的問題。
- AFTERIMAGE: 修復了當快速解除/解除武器會導致武器在屏幕上顯示在錯誤的位置(獨立于浮動槍) 的問題。
新模式:訓練場
- 添加了訓練場模式。
- 訓練場的面積為2x2,包含了所有可以體驗并練習的游戲要素。
- 玩家可通過點擊大廳的‘訓練場’按鍵進行訓練場模式的匹配。
- 如果超過5名玩家參加訓練,訓練將立即開始。另外,其他玩家可以在訓練開始后5分鐘內(nèi)進入訓練。(每場訓練限20名玩家參與)
- 如果匹配人數(shù)少于5人,匹配將持續(xù)5分鐘
- 如果5分鐘后仍然少于5名玩家參賽,訓練將僅從當前玩家開始,其他玩家不能加入該訓練。
- 訓練模式的總游戲時間最多為30分鐘。 (例如:在#2的情況下,如果您是從一開始參加訓練的,將有5分鐘的額外可參與時間+25分鐘的訓練賽時間)
- 在訓練場內(nèi),玩家將不會被淘汰。
新槍械:MK47 Mutant
- 添加了新突擊步槍MK47 Mutant。
- MK47 Mutant在所有地圖(艾倫格,米拉瑪,薩諾)刷新。
- MK47 Mutant為使用7.62mm子彈的突擊步槍,標準彈匣容量為20發(fā),使用擴容彈匣可擴充至30發(fā)。
- MK47 Mutant的射擊模式為單發(fā)和兩連發(fā)。
- 除了槍托,MK47 Mutant可在所有部位裝備配件。
薩諾專屬新載具:三輪車(Tukshai)
- 添加了只有在薩諾地圖刷新的新載具-三輪車(Tukshai)。
- 三輪車作為3人乘坐的載具,代替烏阿斯吉普車,轎車以及迷你巴士。
- 相比原先的載具,三輪車的速度會顯得較慢,但玩家會很快因它可愛的外形而被吸引住!
任務系統(tǒng)
- 添加了按照達成任務的程度及游戲參與時間,從而可獲取獎勵的任務系統(tǒng)。
- 玩家可通過獲得生存經(jīng)驗值(Survival XP)提高生存指數(shù)( Survival Gauge )并進行升級,從而獲取獎勵。
- 任務將會在每日,每周更新為新的任務。
- 每達到指定的生存等級則可以獲得獎勵。
BP系統(tǒng)改善
- 將原先只按照排名分配的BP獎勵系統(tǒng)改善為反映排名及游戲時長來分配的系統(tǒng)。
- 對不同地圖(艾倫格/米拉瑪/薩諾),不同模式(單人/雙排/四排)在同一時間可獲得BP的效率進行了平衡性調(diào)整。
- 調(diào)整為考慮隊伍中的人員從而分配獎勵的機制。
- 現(xiàn)在玩家無法因進行單人四排而獲得四人份的BP。
游戲性
- 添加了新配件-激光瞄準器。
- 在基本瞄準,腰射時減少子彈的分散程度。
- 可裝備在持有下部件槽的槍械上。
- 目前存在在回放中無法顯示激光效果的問題,我們將會盡快進行修復。
- 改善并添加了在8/1測試中展示的標記系統(tǒng)。
- ALT + 鼠標滾輪鍵,可將在畫面上端的指南針顯示玩家所表示的方向。
- 操作建可在設置自由更改。
- 所有隊員可看到指南針上的標記。
- 進行標記后的存在2秒的冷卻時間,玩家無法連續(xù)進行標記。
- 顯示在指南針的標記將會在5秒后自動消失。
- 如果標記發(fā)生重疊,則顯示距離最近的標記。
- 改善了藍圈的顯示效果。
- 藍圈顯示效果將會更加顯明??s圈時,玩家可從遠處更清晰的觀察到藍圈。
- 改善了受地圖與天氣的影響藍圈顯示效果存在差異的現(xiàn)象,現(xiàn)在的藍圈持有統(tǒng)一的效果及識別性。
UI / UX
- 在設置添加了可查看語音輸入狀態(tài)的項目。
- 可在設置 > 聲音 > 語音系統(tǒng)進行確認。
- 添加了可顯示網(wǎng)絡狀態(tài)的功能
- 在畫面左上角顯示ping,每秒加載量,每秒送出量,加載失敗率,送出失敗率。
- 可在設置 > 游戲性 > UI > 網(wǎng)絡Debug統(tǒng)計設置開啟/關閉。
- 改善了自定義 > 衣柜,武器欄目的UI。
- 為了更清晰的查看各種道具而進行了改善。
- 改善為通過左側(cè)欄目可賽選希望查看的項目。
- 加強了顯示道具等級的效果,從而更容易識別不同等級的道具。
- 改善了商店欄目的UI。
- 在商店的‘物品’頁面玩家可分類查看商品。
- 所有道具添加了預覽頁面。
- 點擊問號按鍵即可查看預覽。
- 在推薦頁面玩家可查看目前正在進行的活動內(nèi)容。
性能
- 優(yōu)化客戶端內(nèi)存的使用,從而改善了游戲性能。
- 改善各種材質(zhì)被子彈擊中的效果提高了游戲性能。
- 改善了陰影的渲染性能。
- 改善了部分在地圖移動中因物體渲染而發(fā)生的幀數(shù)不穩(wěn)定現(xiàn)象。
- 改善了燃燒中的載具,船的渲染性能。
回放
- 改善了鏡頭(自由鏡頭/跟蹤鏡頭)的操作方式。
- 改善在畫面顯示回放UI時,可區(qū)分鼠標點擊與拖拉的機制。
- 點擊0.3秒以下識別為點擊, 0.3秒以上則認定為拖拉。
- 因版本的升級,玩家無法播放舊版本的回放視頻。
自定義模式
- 在自定義模式添加了4種預設。
- 一般模式
- 45ACP模式(0.45口徑)
- 十字弩模式(吉利相交)
- 對抗模式
- 強力套裝(沙漠騎士)
- 狙擊手套裝(彈無虛發(fā))
- 在基本設置中,將玩家在等待列表可否移動的項目默認值設置為可以移動。
- 添加了保存/加載游戲設置預設的功能。
- 最多可保存/加載10個預設。
- 添加了游戲觀戰(zhàn)密碼設置功能。
- 在一般模式,對抗模式中添加了設置戰(zhàn)斗規(guī)模(隊伍/排)的功能。
- 改善了信號槍的使用性。
- 獲得信號槍,將會在小地圖上端顯示剩余的空投數(shù)。
- 使用信號槍,將會在信號槍UI顯示成功/失敗與否。
- 調(diào)整了信號槍降落范圍效果。
- 關閉了對抗模式藍圈設置中‘對抗模式’選項。
- 將會在后期以可調(diào)整藍圈設置‘對抗模式’選項的功能再進行更新。
修復BUG
- 修復了在PC鏈接XBOX手柄進行游戲時,在結(jié)算畫面舉報功能中無法顯示舉報理由選擇項目的問題。
- 修復了乘坐載具的角色位置顯示并固定在錯誤的地方。
- 修復了角色顯示在錯誤的位置。
- 修復了乘坐載具移動的角色在不特定位置生成的問題。
- 修復了槍械顯示在角色沒有持有的地方的問題。
- 修復了觀戰(zhàn)時,所觀看對象的槍械在沒有完全渲染的情況下進行瞄準時發(fā)生的問題。
- 修復了臥倒并靠近尸體時鏡頭會拉進的現(xiàn)象。
- 修復了靠近帶有玻璃窗的窗口,并使用投擲武器時鏡頭會暫時放大/縮小的現(xiàn)象。
- 修復了角色位于薩諾地圖海上的最邊緣時,偶爾會從天空掉落的現(xiàn)象。
- 修復了顯示藍圈縮小剩余時間的UI,偶爾會一次性減少2秒的問題。
- 修復了水中的角色因地形原因無法返回陸地時,角色上下半身會被切斷的問題。
- 修復了駕駛烏阿斯吉普車碰撞物體時,對比其他載具受到的傷害更大的問題。
- 修復了切換射擊模式后丟棄槍械,從新?lián)旎貋頃r射擊模式重置的現(xiàn)象。
- 修復了SLR裝備突擊步槍的槍口補償器時,未減少水平后坐力的現(xiàn)象。
- 修復了角色位于燃料桶上面時,無法進行側(cè)身的問題。
- 修復了下雨天反復來回水面與水中時發(fā)生掉幀的問題。
- 修復了AKM消音器與Beryl M762消音器聲音相同的現(xiàn)象。
- 修復了角色駕駛小型摩托車時無法穿過木門的問題。
- 修復了在樓梯,斜坡丟棄特定道具時無法拾回的問題。
- 修復了在薩諾的特定建筑的窗戶無法進行翻越的問題。
- 修復了在特定情況倒地時,體力值顯示異常的問題。
- 修復了當快速解除/解除武器會導致武器在屏幕上顯示在錯誤的位置的問題。
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