說起日本游戲歷史上最經典的RPG是哪幾款,想必每一位玩家朋友都有自己的答案。你可能會說:《女神異聞錄》、《勇者斗惡龍》、《尼爾》……,ta可能說《異度之刃》、《時空之輪》、《口袋妖怪》……然而有一個游戲系列,在每一個日式RPG玩家心中都占有一個獨特的位置,那就是《最終幻想》,也是我們今天的主角。
今天,大家一起來聊聊《最終幻想》的誕生史:FF是如何誕生的,在精品林立的日本市場,它是怎樣取得今天的地位的呢?
我們把時間軸拉回到二十世紀九十年代,那時恰是日本游戲業(yè)快速發(fā)展的黃金期。當時日本的眾多公司都想要抓住這個千載難逢的機會,讓自己制作出來的產品(游戲)能夠占據市場的一席之地,里面就包括了已經如日中天的【任天堂】公司,也包含了岌岌可危的【SQUARE】公司。
幾款不入流的游戲讓【SQUARE】公司走到了隨時倒閉的邊緣,如果要再不做出任何改變的話,那么以(坂口博信)為首的制作人團隊就有可能轉行,丟掉喜愛的游戲業(yè)工作。
《最終幻想》之父——坂口博信
就在危機之時,【ENIX】公司開發(fā)出的日本國民級游戲系列——DQ《勇者斗惡龍》給予了制作團隊啟發(fā),他們認為從技術的角度上看,也能至少做出相同水平的游戲,甚至會更加優(yōu)秀?。?/p>
抱著必勝的決心,背水之戰(zhàn)的【SQUARE】公司在1987年12月推出了這款集聚著最后夢想的作品——就此把它命名為FINAL FANTASY(譯為最終幻想)。
《最終幻想1代》的問世很快就得到了市場的認可,獲得史無前例的成功!!事實也證明坂口博信的策略方針也是正確的。52萬份的銷量也令【SQUARE】公司起死回生了,有了繼續(xù)存活在游戲行業(yè)的資本!!
《最終幻想1代》LOGO
在收集了玩家們的意見之后,【SQUARE】公司加快了節(jié)奏,進入了該系列續(xù)作的開發(fā),距離1代發(fā)布不到1年的時間,也就是1988年的12月17日,在【FC】平臺上發(fā)布了《最終幻想2代》。“創(chuàng)新”作為《最終幻想》系列最為核心的元素之一,在2代中開始有了廣泛應用,多職業(yè)的塑造,陸行鳥的誕生等等,讓該系列產品開辟一條特點鮮明的道路。
《最終幻想2代》LOGO
時間來到了2年后的1990年,【SQUARE】公司在【FC】平臺發(fā)售了《最終幻想》系列的第3代作品。需要提到的是,在90年代初,【任天堂】的【FC】已經處于了主機平臺的中末時期。
《最終幻想3代》LOGO
不可否認的事實,時代技術的推進和機能的硬性限制使得【FC】主機的銷量逐漸緊縮,但【SQUARE】公司依然堅持在【FC】上開發(fā)游戲,即便作為游戲行業(yè)在技術開發(fā)領域上處于領先地位的他們,也并沒有完完全全的摸透【FC】的所有機能。
花了接近2年開發(fā)時間的《最終幻想3》,最終將【FC】平臺的所有機能通過該作品全部的釋放出來,也使得末期的【FC】銷量有了大幅度的提升??!
就在同一年(1990年)的11月,【任天堂】發(fā)售了旗下第二款主機平臺【SFC】,全新16位元架構搭配強化的圖形與音效處理功能,成功延續(xù)了初代【FC】的在游戲行業(yè)的霸主地位。
SFC主機
伴隨著畫面質量與音效質量的大幅度提升,游戲畫面才真正具備了【畫】的水準,【SQUARE】公司也就在此時開始著手對《最終幻想》的LOGO進行了重新設計。
隨著1991年《最終幻想4代》問世,這也是該系列在【SFC】平臺上的第一部作品,從《最終幻想4代》開始,才啟用英文的LOGO——FINAL FANTASY,以及(天野喜孝)的插畫作為主題圖標。
《最終幻想4代》LOGO
天野喜孝
這種創(chuàng)意感十足的主題圖標立即展露了(天野喜孝)的飄逸畫風,系列每一代的經典LOGO也就由此誕生了,往后這一習慣也成為了《最終幻想》系列簡約并附有靈性的代表。
新時代平臺——【SFC】推出的《最終幻想4代》,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上也有著與時俱進的提升, 由“你打我,我打你一下”的回合制,改變?yōu)殡S著時間進行的ATB戰(zhàn)斗模式,游戲節(jié)奏也有了大幅度的提升。而且本作跳出了當年日式RPG游戲的框架,是奠定了《最終幻想》劇情派的一作,游戲的劇情戲劇性得到了強化,《最終幻想4代》的曲折故事是本作最大的賣點之一。
延續(xù)著4代良好的勢頭,【SQUARE】著手開始了《最終幻想5代》的開發(fā),強化了已有的經典元素之外,“創(chuàng)新”的核心始終始終未變?。?/p>
緊接在次年的1992年,《最終幻想5代》問世了,三頭身的可愛造型,畫面極富幻想創(chuàng)意,動作的細膩化表現,自由的變換職業(yè)等等的游戲創(chuàng)新元素使得本作的人氣暴增,《最終幻想》系列也終于迎來了屬于它的輝煌,游戲的戰(zhàn)斗模式不再是傳統(tǒng)的回合制游戲流程。
《最終幻想5代》LOGO
——【《最終幻想:勇氣啟示錄》內容揭秘】——
《西山居世游》國服獨代發(fā)行,《最終幻想:勇氣啟示錄》是一款集聚了該IP全系列人氣人物的回合制策略手游,天野喜孝畫師加入創(chuàng)作,全新的催淚劇情,自由探索的開放玩法,核心戰(zhàn)斗的豐富策略性,最為純正RPG體驗,新的水晶物語等您加入??!
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(以上所有圖片僅供參考,以游戲上線時的圖像素材為準)
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