導(dǎo) 小明,大家有覺(jué)得在這個(gè)版本好像ban位不夠給到小明了哦,是時(shí)候拿出來(lái)上分了,這個(gè)版本的節(jié)奏也非常慢,一般都是在中后期開(kāi)出的節(jié)奏,所以小明是不錯(cuò)的選擇哦,當(dāng)然有很多小伙伴不會(huì)玩的看過(guò)來(lái)。 被動(dòng):大...

王者榮耀-賽季末上分英雄推薦之一,躺贏型英雄!

小明,大家有覺(jué)得在這個(gè)版本好像ban位不夠給到小明了哦,是時(shí)候拿出來(lái)上分了,這個(gè)版本的節(jié)奏也非常慢,一般都是在中后期開(kāi)出的節(jié)奏,所以小明是不錯(cuò)的選擇哦,當(dāng)然有很多小伙伴不會(huì)玩的看過(guò)來(lái)。

被動(dòng):大吉大利

明世隱對(duì)同一目標(biāo)的第三次普攻會(huì)對(duì)其造成0.75秒暈眩,對(duì)同一目標(biāo)疊滿印記后3秒內(nèi)無(wú)法再對(duì)其疊加印記。

解析:小明使用平A三次后會(huì)對(duì)敵人造成眩暈效果。

技能:臨卦·無(wú)憂

以法器連接一名隊(duì)友/敵人,增加/減少75~180物攻和90~215法攻(受法術(shù)加成及師卦·飛翼等級(jí)影響)及15%移速,強(qiáng)化自身2/3該數(shù)值的物攻和法強(qiáng)(不隨斷鏈移除)并提升15%移速;若目標(biāo)是敵人,還會(huì)每0.5秒造成100(+20%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并對(duì)魂鏈觸碰的敵人也造成同等傷害;對(duì)目標(biāo)的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加/減少連接的隊(duì)友/敵人36%-54%物理及法術(shù)防御(師卦·飛翼等級(jí)影響);被魂鏈連接的目標(biāo)將暴露視野;同時(shí)只能連接一個(gè)目標(biāo)。

解析:該技能可以給隊(duì)友加更高的傷害。

二技能:師卦·飛翼

明世隱切換法器狀態(tài),法器狀態(tài)切換后,臨卦·無(wú)憂對(duì)目標(biāo)的連接效果也會(huì)相應(yīng)切換;攻擊改變狀態(tài):使連接的隊(duì)友/敵人增加/減少其75/96/117/138/159/180(+9%法術(shù)加成)物理及90/115/140/165/190/215(+10%法術(shù)加成)法術(shù)攻擊,并強(qiáng)化自身2/3該數(shù)值的物理及法術(shù)攻擊;防御改變狀態(tài):增加/減少連接的隊(duì)友/敵人36%/39%/43%/46%/50%/54%物理及法術(shù)防御,并強(qiáng)化自身2/3該數(shù)值的物理及法術(shù)防御。

解析:該技能是轉(zhuǎn)換一技能變成防御狀態(tài)的,一般作用不大,主要用一技能就可以。

大招:泰卦·長(zhǎng)生

明世隱在0.75秒吟唱后,法器會(huì)帶走他的部分生命,化作能量射向當(dāng)前連接的目標(biāo);如果目標(biāo)是敵人會(huì)造成1000/1500/2000(+150%法術(shù)加成)點(diǎn)真實(shí)傷害,如果是隊(duì)友會(huì)回復(fù)等量生命;法球命中目標(biāo)瞬間,明世隱會(huì)損失等量生命值,損失值不會(huì)超過(guò)當(dāng)前生命值,且損失生命值會(huì)在之后10秒內(nèi)逐漸恢復(fù);被動(dòng):明世隱脫戰(zhàn)后每秒回復(fù)百分比已損生命值5%。

解析:該技能可以給連接上的隊(duì)友回復(fù)血量。

核心技能:一技能

有很多小伙伴不會(huì)玩小明的出門都是加二技能,這里要注意一下,小明的核心技能是一技能,所以出門都加一,只有一技能才可以連接上射手。

王者榮耀-賽季末上分英雄推薦之一,躺贏型英雄!

技巧:在這個(gè)版本需要上ban位的英雄太多了,所以慢慢的慢慢的小明就被放出來(lái)了,現(xiàn)在基本很少人會(huì)搶小明,其實(shí)這是錯(cuò)的,小明那么強(qiáng)為何沒(méi)人要?那就是因?yàn)椴粫?huì)玩,其實(shí)小明很簡(jiǎn)單,就需要你把一技能給射手,然后看時(shí)間放大招就可以了。

BP選人技巧:

一般拿小明要看陣容,如果有魯班,狼狗,阿香,后羿,狄仁杰,這些英雄就可以隨便拿下小明,如果是遇到馬可,阿貍這樣的射手就別拿了,就算拿了也不好配合,主要能配合上的是短腿,并且位移少的。

你要是不看陣容就拿小明,隊(duì)友會(huì)很反感,要先看隊(duì)友要拿什么射手后再判斷拿不拿,當(dāng)然這個(gè)版本大多都是拖到后期的,拿到小明基本躺贏。

技能加點(diǎn)主一副二,有大點(diǎn)大,召喚師技能推薦優(yōu)先級(jí)治療,治療可以給射手增加生存能力,你的任務(wù)就是保護(hù)射手。

銘文推薦:調(diào)和,心眼,宿命

半肉半輸出銘文,心眼主要是加大了小明的基礎(chǔ)傷害,如果你遇到有一些人落單,就可以用一技能一直追著他,讓他慢慢掉血。

出裝推薦:學(xué)識(shí)寶石,疾步鞋,不詳,魔女,回響,帽子

學(xué)識(shí)寶石主要是加自身經(jīng)驗(yàn)值的,因?yàn)檩o助不需要兵線,只需要一個(gè)輔助裝備即可,出完一件大件裝備后可以直接升級(jí)成型輔助裝,比如救贖之翼。

疾步鞋主要是為了能跟上射手。

不詳可以抵抗物理防御,增加生存能力。

魔女主要針對(duì)法師,有一個(gè)護(hù)盾,針對(duì)法師很好用。

回響跟帽子,可能大家不知道,小明自身出輸出裝的話會(huì)給連接上的射手加傷害,小明其實(shí)出半肉就可以了,他是一個(gè)輔助,不是抗傷害的坦克,出多肉也不好,所以我推薦出兩件輸出裝備,加大射手的傷害。

打法:

小明主要會(huì)走位,不可先去探草叢,你需要在輔助后面的附近位置,不能先被秒,如果是射手要進(jìn)草叢,那么你就準(zhǔn)備好大招的釋放時(shí)機(jī),在線上只要射手不被秒,能給到大招,基本就可以反打了。

打團(tuán)也是一樣,需要走好站位,注意射手的位置,時(shí)刻準(zhǔn)備著給射手大招。

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