這里匯集了在游戲《梅露可物語》新手們會(huì)遇到的一些常見32問的解答,可以幫助新手玩家們可以快速入門,希望新手們可以快速了解游戲,進(jìn)入游戲,深入游戲,大家一起探討游戲的樂趣。
1. 梅露可物語是什么樣的游戲?
梅露可物語是一款線性塔防策略卡牌游戲,集成目前流行的卡牌元素與創(chuàng)新的線性塔防玩法,讓玩家充分感受到卡牌的魅力與操作的樂趣。講述的是,繼承了治愈之力的主人公為了幫助迷之少女——梅露可取回失去的記憶,踏上了冒險(xiǎn)之旅的故事。
2. 癒術(shù)士是什么?
擁有治愈魔寵的心靈的能力,對(duì)于魔寵的治愈用有很深的造詣的人們。人們也親切地稱他們?yōu)榘K術(shù)士。
3. 魔寵是什么?
一般是指“與人形態(tài)相異的生命”的所有生物。有和人心意相通的魔寵,也有會(huì)襲擊人的魔寵,種類和形態(tài)也是各不相同。
4. Lv是什么?
對(duì)玩家的強(qiáng)弱可以有一個(gè)大致的了解。等級(jí)提升之后,AP上限會(huì)增加,AP將全部恢復(fù)。
5. Ap是什么?
Ap是行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的縮寫,表示體力。在探險(xiǎn)還有進(jìn)行救援時(shí)都需要行動(dòng)點(diǎn)數(shù),每5分鐘可以恢復(fù)1Ap。此外,可以通過消耗鉆石全部恢復(fù)。
6. Bp是什么?
Bp是戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)的縮寫。在進(jìn)行公會(huì)戰(zhàn)時(shí)各種行為時(shí)候必要的行動(dòng)力。上限固定為300,是不會(huì)通過時(shí)間來恢復(fù)的行動(dòng)力。
7. Bp的回復(fù)方式?
BP不滿100的情況,每天一次,第一次登錄時(shí)恢復(fù)到100;
完成探險(xiǎn)時(shí)會(huì)隨機(jī)恢復(fù)一些,同一個(gè)探險(xiǎn),難度越高恢復(fù)的概率和量越大;
通過不可思議之泉獲得;
通過提高主線探險(xiǎn)的完成率,可以更高效的獲得Bp。
8. 徽章是什么?
可以在徽章兌換處兌換同伴和進(jìn)化素材等道具。
9. 如何能獲得徽章?
公會(huì)戰(zhàn)的勝利獎(jiǎng)勵(lì);鉆石招募的附贈(zèng)品;不可思議泉水中獲得;活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì);
10. 進(jìn)化素材是什么?
封印了“火、水、風(fēng)、光、暗”不同屬性的道具。每個(gè)屬性的進(jìn)化素材分為“種子、花蕾、花”,根據(jù)不同的種類,可以強(qiáng)化的對(duì)象也不同,分別是同伴、魔寵和符文。
種子類進(jìn)化素材——進(jìn)化同伴、強(qiáng)化幼年期魔寵、強(qiáng)化普通的符文;
花蕾類進(jìn)化素材——進(jìn)化同伴、強(qiáng)化成長(zhǎng)期魔寵、強(qiáng)化優(yōu)秀的符文;
花類進(jìn)化素材——進(jìn)化同伴、強(qiáng)化成熟期魔寵、強(qiáng)化精良的符文;
11. 公會(huì)擁有哪些設(shè)施?
發(fā)展每種設(shè)施之后,公會(huì)成員們都可以獲得各種好處。如果您獲得了建材的話,就積極地進(jìn)行投資吧。
祭壇——根據(jù)設(shè)施Lv,在探險(xiǎn)開始時(shí),[FF0000]初始SP的量會(huì)增加;
診所——根據(jù)設(shè)施Lv,參加探險(xiǎn)的同伴[FF0000]體力會(huì)上升;
訓(xùn)練所——根據(jù)設(shè)施Lv,參加探險(xiǎn)的同伴[FF0000]攻擊力會(huì)上升;
食堂——根據(jù)設(shè)施Lv,參加探險(xiǎn)的[FF0000]主人公的體力會(huì)上升;
12. 公會(huì)戰(zhàn)是什么?
公會(huì)戰(zhàn)通過戰(zhàn)斗來競(jìng)爭(zhēng)排名,每天舉辦4次,在4個(gè)公會(huì)間進(jìn)行。在早上:8:00~8:30、中午:12:30~13:00、傍晚:18:30~19:00、夜晚:22:00~22:30時(shí)間段進(jìn)行,需要消耗BP(戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù))進(jìn)行公會(huì)戰(zhàn),獲得GP(公會(huì)點(diǎn)數(shù))多的一方獲勝。
根據(jù)所屬公會(huì)聯(lián)盟和公會(huì)戰(zhàn)的排名,以及給公會(huì)貢獻(xiàn)的公會(huì)點(diǎn)數(shù)排名的不同,可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。
※參加公會(huì)的當(dāng)天無法進(jìn)行公會(huì)戰(zhàn)。
13. 公會(huì)分為哪些級(jí)別?
按照公會(huì)積分來區(qū)分的。公會(huì)戰(zhàn)地圖上的公會(huì)名稱后的括號(hào)內(nèi)會(huì)顯示所屬的聯(lián)盟。
設(shè)有「SS聯(lián)盟、S聯(lián)盟、A聯(lián)盟、B聯(lián)盟」4個(gè)聯(lián)盟,基于根據(jù)公會(huì)戰(zhàn)排名變化的公會(huì)積分來決定所屬的聯(lián)盟。
14. 公會(huì)戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)何時(shí)能收到?
夜晚的戰(zhàn)斗結(jié)束之后,到第二天公會(huì)開始前[-]會(huì)將禮物發(fā)送至禮盒。
此外,發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì)即表示最后排名已經(jīng)確定。
15. 支援是什么?
支援是消耗25BP,在公會(huì)戰(zhàn)探險(xiǎn)開始時(shí)提升200SP獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得GP(500+連擊pt)的行動(dòng)。支援的效果,每天4次的公會(huì)戰(zhàn)可以累積。
16. 祈禱是什么?
祈禱是指,消耗20BP來提升防衛(wèi)魔寵的體力和攻擊力的2%,可以獲得GP(400+連擊pt)的行動(dòng)。祈禱的效果雖然可以累積, 30分就會(huì)用完,所以不能帶到下次的公會(huì)戰(zhàn)。
17. 出擊是什么?
出擊是指,消耗30BP,從3個(gè)對(duì)戰(zhàn)公會(huì)中選擇對(duì)象進(jìn)行攻擊。出擊中,打倒防衛(wèi)魔寵,突破5個(gè)防衛(wèi)魔寵時(shí)就算勝利。從對(duì)戰(zhàn)公會(huì)可以爭(zhēng)奪的爭(zhēng)奪pt會(huì)根據(jù)在開始時(shí)選擇的難度而變化。
18. 連擊是什么?
連擊是通過公會(huì)會(huì)員之間交互進(jìn)行公會(huì)戰(zhàn)行動(dòng)(出擊、支援、祈禱),提升獲得的GP的系統(tǒng)。1名玩家無法實(shí)現(xiàn)支援、祈禱的連擊,必須要2名以上用戶才能進(jìn)行的。
19. 同伴救援是什么?
在公會(huì)戰(zhàn)中沒有「SP收益提升」的按鈕,不過有同伴救援按鈕可以用。每次點(diǎn)擊該按鈕會(huì)有1名同伴人物來參加戰(zhàn)斗。每次的公會(huì)戰(zhàn)探險(xiǎn)只能呼喚1次同伴,同伴數(shù)是同伴救援上限。
20. 防御魔寵是什么?
防御魔寵是在公會(huì)戰(zhàn)中,當(dāng)別人來攻擊你的公會(huì)時(shí)負(fù)責(zé)防御的魔寵??梢栽诠珪?huì)界面由公會(huì)長(zhǎng)或者是副會(huì)長(zhǎng)來設(shè)定,根據(jù)出擊方選擇的難度有不同的出現(xiàn)間隔。
此外,防御魔寵越是放在wave靠后的位置,體力和攻擊力每次會(huì)上升20%,不過有以下事項(xiàng)需要注意:
公會(huì)的防御魔寵,不能設(shè)定相同魔寵;
已經(jīng)設(shè)定好之后,防御魔寵會(huì)來迎擊;
如果沒有設(shè)定,被攻擊時(shí)分享中的魔寵會(huì)隨機(jī)出來迎戰(zhàn);
防御魔寵不足5只時(shí),打倒所有防御魔寵就算勝利。
21. 星級(jí)是什么?
大致表示出同伴的能力。星級(jí)越高,初始能力和最終能力越高。
22. 覺醒是什么?
重復(fù)獲得相同同伴的,使用對(duì)應(yīng)星級(jí)的覺醒書的話,可以讓同伴覺醒。R級(jí)以上的同伴最多可以覺醒15次,N級(jí)同伴最多可以5次。覺醒之后可以獲得如下好處。
23. 進(jìn)化是什么?
一部分同伴到達(dá)必須等級(jí)之后使用進(jìn)化素材的話,可以實(shí)現(xiàn)進(jìn)化。進(jìn)化之后,同伴的等級(jí)會(huì)回到1級(jí),星級(jí)上升的話,潛在能力會(huì)大幅提升??梢赃M(jìn)化的同伴會(huì)逐漸增加。進(jìn)化前和進(jìn)化后,在游戲內(nèi)作為不同的同伴處理,即使獲得了進(jìn)化前的同伴,進(jìn)化后的同伴也不會(huì)覺醒。如果想讓進(jìn)化后的同伴覺醒,可以進(jìn)化進(jìn)化前的同伴,或是使用覺醒之書。另外,相同隊(duì)伍中不可以編入進(jìn)化前和進(jìn)化后的同伴。
24. 保護(hù)是什么?
對(duì)同伴設(shè)定保護(hù)之后,可以限制「送別」等操作。為了不因?yàn)檎`操作而賣掉自己喜歡的同伴,使用保護(hù)吧。
25. 招募是什么?
招募冒險(xiǎn)同伴的地方。為您準(zhǔn)備了英雄契約書、勇者契約書、游俠契約書3種招募。
26. 英雄契約書是什么?
花費(fèi)5個(gè)鉆石進(jìn)行的招募??赡塬@得五星同伴10連抽會(huì)得到5個(gè)鉆石的優(yōu)惠。
此外,每個(gè)同伴都會(huì)附贈(zèng)10枚徽章。如果你在“英雄契約書”中獲得了完成覺醒15階之后的同伴,我們會(huì)返還你4個(gè)鉆石。不過在這種返還鉆石的情況下,請(qǐng)注意不會(huì)發(fā)放相應(yīng)的10個(gè)徽章。
27. 勇者契約書是什么?
花費(fèi)20,000金幣的招募??赡塬@得四星同伴;在此獲得完成覺醒15階之后的同伴,該同伴會(huì)消失。
28. 游俠契約書是什么?
花費(fèi)200金幣的招募。可能獲得三星同伴;在此獲得完成覺醒15階之后的同伴,該同伴會(huì)消失。
29. 待機(jī)是什么?
可以讓同伴列表上的同伴在圖鑒上待機(jī)的功能。待機(jī)沒有同伴上限,多少名同伴都可以,不過有如下限制。11覺醒以上的同伴在圖鑒待機(jī)時(shí),同伴的覺醒等級(jí)會(huì)限制在10。此時(shí),超出的覺醒等級(jí)的同伴會(huì)按照Lv1進(jìn)行送別,返還給您金幣。在圖鑒待機(jī)時(shí),同伴的覺醒等級(jí)會(huì)限制在10。
待機(jī)中的同伴因?yàn)閿?shù)量多達(dá)到覺醒上限的話,超出的覺醒等級(jí)的同伴也會(huì)按照Lv1進(jìn)行送別,返還給您金幣。
※待機(jī)時(shí),裝備的閃光之石、符文會(huì)被卸下。
30. Fever是什么?
時(shí)間段到了“夜晚”之后,完成探險(xiǎn)的話就會(huì)進(jìn)入到“狂熱時(shí)間”。進(jìn)入狂熱后,從“夜晚”開始探險(xiǎn)的時(shí)候,會(huì)有機(jī)會(huì)大量獲得金幣和貴重道具??墒?、在Ap消費(fèi)少的探險(xiǎn)中達(dá)到狂熱狀態(tài)后,挑戰(zhàn)Ap消費(fèi)高的探險(xiǎn)的話,狂熱持續(xù)率會(huì)下降。
31. 難易度是什么?
在探險(xiǎn)的時(shí)候可以選擇難易度。雖然難度高的探險(xiǎn)會(huì)消費(fèi)很多的Ap,而且出現(xiàn)的魔寵也會(huì)越強(qiáng)大,但是容易獲得大型魔寵和強(qiáng)力的符石,也更容易獲得金幣和材料。
32. 不可思議之泉是什么?
使用神奇力量創(chuàng)造出金幣、素材、Bp、徽章的泉水。由于每四個(gè)小時(shí)都會(huì)生出道具,盡量多多登陸游戲回收道具哦。沒有及時(shí)回收的話,道具會(huì)慢慢的累積。
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