《絕地求生》薩諾地圖面積小、戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊,如何規(guī)劃吃雞路線與打法是大家需要掌握的,今天小編帶來“兔斯基在路上”分享的《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學(xué),希望能幫到大家。
薩諾作為一張4×4的小型地圖,到處充滿著刺鼻的火藥味。地圖特色就是緊張刺激,既可以跳中心剛槍,也可以伏地狂魔,就看玩家怎么選擇了。
但PUBG特色就是那句:“winner winner chicken dinner!”剛槍總有剛累的時候,適時安逸的吃個雞還是可以緩解一下緊張的游戲氣氛。當(dāng)然吃雞的時候,不要以為對面都是大豬蹄子,穩(wěn)健的槍法和適當(dāng)?shù)倪M(jìn)圈路線才是吃雞的保障。自從訓(xùn)練場模式出來之后,槍法問題就已經(jīng)不是問題了。那么就只剩下進(jìn)圈路線怎么選擇了。
正常情況下,薩諾的第一個圈基本包括大部分區(qū)域,也不排除極端情況。由于現(xiàn)在上飛機(jī)之前就能看到航線路徑,我們可以在出生點(diǎn)的時候就規(guī)劃好進(jìn)圈路線。
我們早就知道薩諾地圖由三塊島嶼組成,西北、西南、東部島嶼三塊,面積逐漸變大。那么我們跳傘地點(diǎn)選擇就變的有意思起來。島上的資源密集區(qū)我就不贅述了,大家看看地圖建筑物區(qū)域就知道哪里富裕了。只要不是極度偏遠(yuǎn)的小型房區(qū),一般都可以滿足大家的需求。M416和QBZ還是敞開供應(yīng)的。非要湊齊訂書機(jī)(消音M24)還是略有難度的。
作為TPP模式娛樂吃雞,大家基本上三拖一、二拖二、甚至一拖三。不論隊友多菜,只要進(jìn)圈路線恰當(dāng),還是可以避免大部分無謂減員。由于開局刷圈相對來講不可控,需要大家的一點(diǎn)運(yùn)氣,下文提供一種吃雞進(jìn)圈思路。
TPP四排開局一張圖
航線兩側(cè)各一千米(薩諾比例尺是五百米)屬于密集落點(diǎn)區(qū)域,如果不是平分島嶼的航線,基本上都會有弱側(cè)(可以理解為正常跳傘不能到達(dá)的區(qū)域),弱側(cè)的好處在于大概率處于決賽圈附近、前期附近人少或無人,搜集物資會比較方便,適合放養(yǎng)小白隊友。
最重要的一點(diǎn),假設(shè)你處于弱側(cè),那么你相鄰的遠(yuǎn)處必然是有隊伍存在,你的后面是沒隊伍的,完全可以搜完槍械直接往附近隊伍臉上摸,這個時候TPP模式的好處就顯現(xiàn)出來了。我們完全可以藏在對方進(jìn)圈的必經(jīng)之路上,等對面搜完所有裝備,我們只需要趴在草里肩射,讓他們開始下一局游戲。
圖中四人屬于野排,互不相認(rèn),但由于開局落點(diǎn)屬于弱側(cè),搜集物資和進(jìn)圈相對安全,為后期吃雞提供了方便。
紅色標(biāo)點(diǎn)都是人員密集區(qū)域,肯定是有隊伍落點(diǎn),如果不打架,那么可以沿著綠色路線進(jìn)圈。
薩諾地圖中,很重要的一點(diǎn)在于過河,由于三塊島嶼不互相連,或有小橋,或有土埂,或者游過去。過河時機(jī)選擇很重要,盡量保證不要被人堵橋為佳。
薩諾發(fā)生近距離交火,30秒內(nèi)沒有解決完戰(zhàn)斗的話,隊伍可以考慮拉走不打了,這不是慫的表現(xiàn),而是附近的隊伍要摸上來了。大部分隊伍喜歡哪里有槍聲就往哪里摸,一旦近距離交火時間過長,很容易被人偷襲后方。這也是很多隊伍常犯的錯誤,兩支隊伍瘋狂人體描邊,結(jié)果被趕來勸架的隊伍全部收掉。
由于此次落點(diǎn)并沒有在決賽圈里面,我們需要跑路。觀察安全區(qū),此時最為穩(wěn)妥的進(jìn)圈路線是沿著東部島嶼的西側(cè)海岸線進(jìn)圈。由于筆者野排懶得語音交流,直接帶頭沖鋒了。野排質(zhì)量參差不齊,自己要盡量保證視野拉開。西側(cè)海岸線其實(shí)是個絕佳的位置,西側(cè)海域絕對安全,東側(cè)與房區(qū)之間有山坡作為緩沖,只需要盯住前面即可。
決賽圈示意
決賽圈越縮越小,敵我雙方的距離會不斷拉近,這個時候要有人沿著電網(wǎng)清邊。保證進(jìn)圈路線上的暢通。圖中紅色圓圈存在敵人,當(dāng)然他們已經(jīng)涼涼,被我們卡住,無法過河了。
我們進(jìn)圈的時候,盡量保證一面受敵,否則就如同安全區(qū)東側(cè)的隊伍,互相交戰(zhàn),慘勝之后還要被別人收掉。
最后決賽圈還有六個人,由于進(jìn)圈路線較好,人員并沒有消減,最后逐一清理掉剩下的兩只獨(dú)狼。
總結(jié)
雖然薩諾作為一張小圖,圈經(jīng)常刷在中間,但進(jìn)圈路線同樣十分重要,筆者給大家總結(jié)幾點(diǎn),希望可以助力大家娛樂吃雞。
1.登機(jī)之前規(guī)劃好弱側(cè)落點(diǎn),航線附近不建議落點(diǎn)。
2.落點(diǎn)之后,視距離安全區(qū)中心遠(yuǎn)近選擇動身時間,離得遠(yuǎn)就早走嘛。(搜起來沒完只會吃電吃死)
3.身在安全區(qū)內(nèi),則往山地高坡視野開闊的地區(qū)轉(zhuǎn)移,方便打靶;一步進(jìn)圈的距離,選擇反斜小高地先占住,卡住安全區(qū)外的人;距離較遠(yuǎn),天譴距離,迅速沿著山地高點(diǎn)進(jìn)圈,避免走房區(qū)、視野開闊的地帶。
4.近距離交火30秒內(nèi)搞定,不行就溜,繞一繞,決賽圈見。
5.決賽圈內(nèi),拉開槍線,保證視野,保證有人沿著電網(wǎng)清邊。
進(jìn)圈思路只是大概率,非百分百完美落點(diǎn)決賽圈,但不在圈內(nèi),完全可以轉(zhuǎn)移進(jìn)圈,不能被動跑圈,只會成為活靶子。
不論四排TPP還是雙排TPP都可以選擇弱勢進(jìn)圈吃雞。弱勢進(jìn)圈最大好處在于身后沒人。下面再用雙排TPP吃雞簡單重復(fù)一下。
綠圈落點(diǎn),搜的這個伐木場附近蠻肥的,筆者良心推薦落點(diǎn)之一。東部地帶更為廣闊但隊伍絕對少不了,因為航線東側(cè)都是幾個密集跳點(diǎn)區(qū),西側(cè)反而成了人少的地帶。結(jié)果證明沒猜錯。
伐木場位置極佳,滿足兩個人綽綽有余。不論去哪里,都是很方便的。如果要去偷人,附近的落點(diǎn)也會有隊伍,完全可以滿足各種需求。就看大家怎么選擇了。
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