導(dǎo) 爐石傳說砰砰計(jì)劃版本中很法也都出現(xiàn)了,今天小編要為玩家們帶來的是關(guān)于爐石傳說砰砰計(jì)劃變節(jié)術(shù)卡組玩法思路的介紹,接下來感興趣的玩家就跟隨小編一起來看看這套卡組的玩法吧。   砰砰計(jì)劃變節(jié)術(shù)...

爐石傳說砰砰計(jì)劃版本中很法也都出現(xiàn)了,今天小編要為玩家們帶來的是關(guān)于爐石傳說砰砰計(jì)劃變節(jié)術(shù)卡組玩法思路的介紹,接下來感興趣的玩家就跟隨小編一起來看看這套卡組的玩法吧。

 

砰砰計(jì)劃變節(jié)術(shù)卡組

 

卡組代碼:AAECAf0GCtsG3AbMCJLNAqDOApfTAurmApz4AuL4AqCAAwqKAbYHm8IC58sCxcwC980C8tACiNIC2OUC6OcCAA==

卡組思路

變節(jié):3費(fèi)送一個(gè)隨從給對(duì)手,初看感覺就是蠢蠢的,但是打combo卻很牛逼,比如和末日配合,5費(fèi)兩張卡,只要對(duì)手不是7個(gè)隨從站滿,我們就可以把末日送給他,然后回合結(jié)束,對(duì)手回合一開始馬上被清場,效果比末日冰環(huán)更強(qiáng),而另一個(gè)combo就是配合咆哮魔,6費(fèi)送對(duì)手一個(gè)3/6,只要配合褻瀆或者場面隨從,就可以讓對(duì)手瘋狂棄牌,最多可以棄6張,對(duì)付一些OTK或者控制卡組特別好用,把關(guān)鍵隨從丟掉,對(duì)手就失去戰(zhàn)斗力了。變節(jié)是這套牌最臟的地方,送對(duì)手一些坑貨隨從坑害他。

感知惡魔:3費(fèi)定向檢索2個(gè)惡魔,我們這套牌中有咆哮魔一只、恐懼魔王2只、虛空領(lǐng)主2只,一共5張,所以只配置了一張感知惡魔,確??梢苑€(wěn)定收益2張卡,不管是找咆哮魔惡心對(duì)手,還是找虛空領(lǐng)主茍活保隨從,這張卡都可以起到很好的檢索作用,而比較關(guān)鍵的是這張卡的存在,可以加快我們DK出場的節(jié)奏。

蘑菇釀酒師:每一個(gè)控制型術(shù)士,回復(fù)能力都是不可缺少的,這套牌也不例外,綜合統(tǒng)計(jì)回復(fù)手段有甲蟲3點(diǎn),法術(shù)水晶3-7點(diǎn)不等,奇利亞斯6點(diǎn)或者8點(diǎn),靈魂虹吸3點(diǎn),以及DK,并不是很充足,而且另外幾張都是解場采用的回復(fù)卡,時(shí)機(jī)有限制;所以我們需要讓回復(fù)能力更充足,保證英雄可以活下來,并且還不能是有限制條件的回復(fù)卡,故選擇了蘑菇釀酒師。

卑鄙的恐懼魔王:5費(fèi)4/5站場惡魔,身材一般,強(qiáng)大的地方有2個(gè),一個(gè)是可以配合感知惡魔抽上來,以及讓DK復(fù)活一波;另一個(gè)則是每回合結(jié)束都有一發(fā)小aoe,打快攻的時(shí)候補(bǔ)刀特別好用,或者對(duì)付德魯伊一地小精靈,直接團(tuán)滅,實(shí)戰(zhàn)中效果很好。

游蕩惡鬼:作為針對(duì)卡,這張牌對(duì)于我們很重要,雖然打快攻的時(shí)候不一定有用,但對(duì)付控制卡組用處很多,德魯伊的平衡、法術(shù)石、戰(zhàn)士的盾猛、盜賊冷血、獵人的追蹤術(shù)等,往往可以擾亂對(duì)手的節(jié)奏,對(duì)于提高我們的勝率貢獻(xiàn)不小。

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