太吾繪卷破體護(hù)體效果怎么計(jì)算?有什么方法?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹颂崂L卷破體護(hù)體效果計(jì)算方法介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來看看吧!
太吾繪卷破體護(hù)體效果計(jì)算方法介紹:
這里指的破體御氣效果是乘在基礎(chǔ)傷害上的,是一個倍率,不是實(shí)際傷害![這里的倍率無論是功法還是平A都適用]
基礎(chǔ)傷害的計(jì)算以后再給。
以下內(nèi)容是根據(jù)函數(shù)翻譯過來的,對文科生不太友好,請諒解
以我大少林打破體為例:
防護(hù)屬性=100+護(hù)體[計(jì)算內(nèi)傷你就換成破氣]
攻擊屬性=100+功夫破體[如果是單純得進(jìn)行平a就沒有這一項(xiàng)]+武器破體[武器破體也算]
注意,攻擊屬性這一項(xiàng)如果武器壞了,是固定為100的。[關(guān)系不大,畢竟武器壞了基礎(chǔ)傷害直接0,再算,算個錘子喲]
定義 攻擊效率
[如果你沒看過之前的帖子,請忽略后面這段話:**竟然是心情,心情還影響發(fā)揮,老子找了半天]
基礎(chǔ)值=100%,依照心情進(jìn)行判斷:
心情如果大于60,為+心情%-50%;
心情如果少于40,為+50%-心情%;
心情有7檔,對應(yīng)的心情值界限分別是(悲極0不記得了20不記得了 40不記得了 60 不記得了80 不記得了100樂極)
[數(shù)值是分界線,漢字是你在人物哪里看到的,順序我猜的]
比如:悲極和樂極的時候,攻擊效率是1.5倍。[良好的心情是少林弟子斬妖除魔的根本]
攻擊=攻擊屬性*攻擊效率;
防御=防御屬性;
修正項(xiàng)目:
1.判斷精純,根據(jù)精純,如果攻擊方精純高就加成攻擊,如果防御方精純高就加成防御。精純低的一方攻擊(或者防御)不變化。
2.某些特殊功法的特效,會對攻擊值產(chǎn)生影響,比如攻擊變0,比如攻擊加成等等,不細(xì)講。
定義 防御效率[指計(jì)算最后你的防御發(fā)揮程度]
定義 外傷分配比例[武器看內(nèi)功發(fā)揮,武功看發(fā)功消耗,不曉得說的什么意思請看精品貼]
如果攻擊大于防御:如果外傷分配比例大于20并且小于80[說的就是你,混傷功法],則防御效率= 100-|外傷分配
比例-50| [假如是60外功40內(nèi)傷的混傷功法,防御效率為90;另外絕對值符號你們不要說不曉得];如果外傷分配
比例小于20或者大于80[這是外功專精還是內(nèi)功專精的功夫],則防御效率=50
[看到?jīng)],官方欽定了專打外傷或者內(nèi)傷的功法防御效率低,難以防御]。
如果攻擊小于防御:防御效率=50。
定義除數(shù)
攻擊小于防御的時候,除數(shù)=防御*100
攻擊大于防御且為武功的時候,除數(shù)=防御*防御效率/2
攻擊大于防御且為平a的時候,除數(shù)=防御*防御效率
最后計(jì)算倍率:(攻擊-防御)/除數(shù) [如果攻擊小于防御,那就是負(fù)的值唄]
最重要的,這個倍率在實(shí)際計(jì)算的時候,最大為3,最小為0.25。所以不要一味堆破體破氣,也不要迷信護(hù)體御氣。
對一些現(xiàn)象的解釋:
有些帖子測出來發(fā)現(xiàn)武器破體沒用的原因:最高3倍
開新檔測試的時候,破體100多的功法打幾乎0護(hù)體的乞丐,效果不如想象的高,這是因?yàn)榉烙涤幸粋€保底100。
補(bǔ)充:
(計(jì)算倍率+1)為乘在基礎(chǔ)傷害上的數(shù)值(計(jì)算倍率+1)最高為3最低為0.25。
也就是說:
你在計(jì)算破體應(yīng)該堆多少的時候,(攻擊-防御)/除數(shù)>=2就可以了。
你在計(jì)算堆護(hù)體的時候,(攻擊-防御)/除數(shù)<=-0.75就可以了。
定義除數(shù):
攻擊小于防御的時候,除數(shù)=防御/100
攻擊大于防御且為武功的時候,除數(shù)=防御/(防御效率/2)
攻擊大于防御且為平a的時候,除數(shù)=防御/防御效率
另外,如果你們計(jì)算出來的東西巨大或者巨小,多半是我忘記抄進(jìn)去一個*100了,巨小你就乘上100,巨大你就除100。
破防效率具體計(jì)算見下文,幾個常用的值:1(50/50混傷武功),2(50/50混傷平A) ,0.5(專打外傷[或者內(nèi)傷]的武功) ,1(專打外傷[或者內(nèi)傷]的平A)。[如果你分子部分是負(fù)數(shù),那么這個“破防效率”是1]
這里的攻擊屬性:如果是使用武功:那么攻擊屬性為武器和武功破體之和,如果是平A:那么就只有武器破體。
注意到!!!!平A的破防效率比武功高一倍,這是平衡武功計(jì)算破體的時候有兩個加項(xiàng)。我以前一直搞錯了!!!!
所謂破防效率是依據(jù)外傷分配比例來的[武器看內(nèi)功發(fā)揮,武功看發(fā)功消耗
如果攻擊大于防御:如果外傷分配比例大于20并且小于80[說的就是混傷功法],則破防效率= 100%-|外傷分配比
例-50%| [假如是60外功40內(nèi)傷的混傷功法,破防效率為90%;另外絕對值符號你們不要說不曉得];如果外傷分配比例小于20或者大于80[說的就是外功功法和內(nèi)功功法],則破防效率=50%
[官方欽定了專打外傷或者內(nèi)傷的功法破防效率低,難以造成大量傷害,混傷功法破防效率高,對破體破氣的要求低]。
如果攻擊小于防御:防御效率=100%
算出來后還沒完:平A的破防效率是這個值的兩倍,武功的破防效率就是你算出來的值
舉個栗子,對面900的護(hù)體,
我想要在用混傷武功的時候完全破防獲得最大加成,那么我的功法破體和武器破體再加100的基礎(chǔ)值,一起應(yīng)該要(3-1)*(100+900)/1+(100+900)=3000,
用偏傷武功:(3-1)*(100+900)/0.5+(100+900)=5000,
比如我少林某棍法純打外傷,破體3k,你就要配上一個破體1k9的武器,就能完全破掉900護(hù)體的防。
以上就是九游小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,希望可以幫到大家。
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