對于陰陽師中初登場在形象方面就引起了極大爭議的式神,那莫過于是SR的於菊蟲了,而近日隨著體驗服開放百鬼弈活動,我們也能第一時間了解到這個式神的強度了,本次就來簡單說說SR於菊蟲總結(jié)出來的測試結(jié)果吧。
蟲妹本身定位官方給的很明確,就是依賴于在疊毒的基礎(chǔ)上給予一個比較強悍的輸出能力,這是個半炒冷飯式的輸出手法,有點像鬼使白又有點像是鴆,區(qū)別在于蟲妹的輸出方式是走的那種多段亂打的模式,玩起來會有一種全局都很混亂的感覺,這點和弈老板還有二口女比較像,但是放到毒系式神中目前還沒有這種輸出方法,所以顯得她比較特別一些。
經(jīng)過測試后發(fā)現(xiàn)蟲妹的輸出非常的不理想,本身多段連打的問題配合傷害系數(shù),那打出來的傷害簡直可以用慘不忍睹來形容了,完全不能和鴆的傷害相提并論。不過不可否認(rèn)在疊毒之后的傷害還是能看的,關(guān)鍵毒系DEBUFF是可以被抵抗的,這就需要額外的式神幫助蟲妹來疊毒,其最后炸人的那下傷害還算不錯,不過說句難聽的,這式神很不倫不類的感覺,同樣的兩個輸出式神,我覺得清姬+蟲妹的傷害遠(yuǎn)不如鳥姐+弈老板來的高。在毒系式神中,就單純傷害來說被鴆完爆的節(jié)奏,所以單純評價來說,個人覺得是屬于中下流的實力和強度定位。
而且技能方面官方玩了文字游戲,壓根就不是什么1鬼火打六段,三技能兩點鬼火的消耗是算入了技能滿級之后了。不過這并不意味著蟲妹沒用,在面對單獨的打BOSS的時候,2鬼火換7段攻擊的針女效果還是不錯的,除了系數(shù)低點,可能還沒辦法疊毒之外也沒什么硬傷,如果她的7段輸出能力能達(dá)到3W左右的傷害,那對比弈老板和犬夜叉來說,在魂十還是就業(yè)有望的,可以作為一個不錯的替代式神使用的。
不喜歡她的玩家大可不必入手,沒強度不夠格,形象還是個白白肉肉的蟲子,emmmmm。
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