在《刺客信條:奧德賽》這一刺客信條最新作中,新增了一個(gè)銘文系統(tǒng),在這個(gè)銘文系統(tǒng)中,有火焰與劇毒兩種元素傷害的加成銘文。不少玩家都選擇了這兩種元素來(lái)進(jìn)行技能build的搭建,然而實(shí)際上,這作中的元素傷害銘文可能根本無(wú)效!一起來(lái)看看數(shù)據(jù)。
【前提】:1.02版本
【結(jié)論】:
1、目前的元素增傷+XX%銘文,都【無(wú)效】!!!
PS:懷疑是BUG,有以后修復(fù)的可能,所以特意強(qiáng)調(diào)了當(dāng)前版本
PPS:氪金武器羊角錘有個(gè)+30%元素傷害但-30%元素抗性的銘文,因?yàn)槭诸^沒(méi)有所以沒(méi)測(cè),不排除是例外的可能性
2、想要增加元素傷害,目前只有一條路可走,就是把技能里面的火焰特長(zhǎng)/毒藥特長(zhǎng)點(diǎn)到【3級(jí)】!
PS:1級(jí)和2級(jí)不加傷害
3、“元素強(qiáng)化”的效果是加快敵人進(jìn)入持續(xù)燃燒/中毒的狀態(tài),并不是增傷!
PS:很多人理解有偏差,“強(qiáng)化”加的并不是傷害
4、阿伽門(mén)農(nóng)套的“燃燒率+50%”可以用來(lái)錦上添花,但【不建議】直接穿阿伽門(mén)農(nóng)套,只建議把銘文鑲嵌到靴子上;而毒蛇套的“+10%中毒傷害與實(shí)力削弱”目前【無(wú)效】!
PS:毒蛇套金銘文無(wú)效只是初步測(cè)試結(jié)果,存疑
5、武器鑲嵌自帶火/自帶毒銘文之后,烈焰攻擊和猛毒攻擊技能只升1級(jí)做過(guò)路點(diǎn)即可,而且不用放在技能環(huán)中,如果你加到3級(jí),只能加長(zhǎng)燃燒/中毒dot傷害的持續(xù)時(shí)間
PS:這個(gè)應(yīng)該有很多人知道了/試過(guò)了
第一條詳解:
首先要明確兩件事
1、哪些是元素增傷銘文:
+20%火焰?zhèn)Α?20%劇毒傷害、+15%火焰強(qiáng)化和傷害的“傷害”部分、+15%劇毒強(qiáng)化和傷害的“傷害”部分。
(氪金武器羊角錘有個(gè)+30%元素傷害但-30%元素抗性比較特殊,我又沒(méi)有,所以不把話說(shuō)太死)
2、元素增傷的具體效果:
一部分是附加到平砍中的傷害,一部分是dot持續(xù)掉血效果。
測(cè)試全部采用控制變量法,先說(shuō)火焰?zhèn)Γ?/p>
對(duì)照組:穿一套希臘英雄套裝(自帶的屬性無(wú)任何元素相關(guān),鑲嵌的銘文都是防御相關(guān)),主武器鑲嵌自帶火銘文,副武器波塞冬三叉戟(有+15%戰(zhàn)士傷害),不升級(jí)火焰特長(zhǎng)技能
實(shí)驗(yàn)組1:希臘英雄套裝的頭盔和鞋各鑲嵌+20%火焰?zhèn)?,主武器鑲嵌自帶火銘文,副武器波塞冬三叉?有+15%戰(zhàn)士傷害),不升級(jí)火焰特長(zhǎng)技能
實(shí)驗(yàn)組2:希臘英雄套裝的頭盔和鞋各鑲嵌+20%火焰?zhèn)Γ魑淦麒偳蹲詭Щ疸懳?,副武器使用普羅米修斯的短劍(+15%火焰強(qiáng)化和傷害,同時(shí)也有+15%戰(zhàn)士傷害,所以主武器的面板傷害沒(méi)有變化),不升級(jí)火焰特長(zhǎng)技能
目標(biāo)是某一位倒霉的傭兵(平民血太少,不方便后續(xù)測(cè)試),反復(fù)讀檔保證靶子品質(zhì)始終如一
理論上,如果銘文生效,實(shí)驗(yàn)組1應(yīng)該會(huì)有40%(加法)或者44%(乘法)的火焰?zhèn)映?實(shí)驗(yàn)組2應(yīng)該會(huì)有55%(加法)或者65.6%(乘法)的火焰?zhèn)映伞?/p>
然而實(shí)驗(yàn)結(jié)果是三組的平砍傷害、燃燒dot傷害完全一致(只看白字傷害,取多次均值,不看暴擊,下同),兩組實(shí)驗(yàn)組均未受到任何加成(這部分比較好測(cè),也沒(méi)截圖,眾位不信的話自行測(cè)試便知)
劇毒傷害的測(cè)試過(guò)程同理
對(duì)照組:穿一套希臘英雄套裝(自帶的屬性無(wú)任何元素相關(guān),鑲嵌的銘文都是防御相關(guān)),主武器鑲嵌自帶毒銘文,不升級(jí)毒藥特長(zhǎng)技能。
實(shí)驗(yàn)組:希臘英雄套裝的盔甲和腰帶各鑲嵌+20%劇毒傷害,主武器鑲嵌自帶毒銘文,不升級(jí)毒藥特長(zhǎng)技能。
(因?yàn)槲疫€沒(méi)拿到+15%劇毒強(qiáng)化和傷害的銘文,所以沒(méi)有實(shí)驗(yàn)組2)
理論上,如果銘文生效,實(shí)驗(yàn)組應(yīng)該會(huì)有40%(加法)或者44%(乘法)的劇毒傷害加成。
實(shí)驗(yàn)結(jié)果是兩組目標(biāo)中毒前的平砍傷害、目標(biāo)中毒后的平砍傷害(毒和火不一樣,目標(biāo)中毒之后防御會(huì)下降,平平砍輸出會(huì)增強(qiáng),而目標(biāo)著火不會(huì)影響你平砍輸出)、劇毒dot傷害完全一致,實(shí)驗(yàn)組未受到任何加成,因此推論+15%劇毒強(qiáng)化和傷害的傷害部分也不起作用。
綜上,元素傷害+XX%符文就是無(wú)效的廢品!!!
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