導(dǎo) 在皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2手游中戶部應(yīng)該怎么管理呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2戶部管理技巧介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~ 皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2戶部管理技巧: 1.收支表:可以直觀的看到...

在皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2手游中戶部應(yīng)該怎么管理呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2戶部管理技巧介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~

皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2戶部管理技巧:

皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2戶部管理技巧 皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2戶部怎么管理

1.收支表:可以直觀的看到很多內(nèi)政數(shù)據(jù),比如知府平均道德忠誠(chéng),壯丁數(shù)量,軍隊(duì),各項(xiàng)開支等,對(duì)國(guó)家整體情況有個(gè)底。后期不差錢,基本不看,但前期要節(jié)流,如果國(guó)庫(kù)只減不增,可以打開看下哪里支出過(guò)多,是否工匠和建設(shè)太多等。

2.地圖情報(bào):可以看到各地民心、建設(shè)的各項(xiàng)指標(biāo)數(shù)據(jù),作用不大。

3.各地方針:開局就要招滿10萬(wàn)工匠,每回合必點(diǎn),畢竟前期知府智低,不指望他們能自主建設(shè),還是要靠朕的英明領(lǐng)導(dǎo)。后期招到名臣,不差錢不差人就隨意了。

每回攻破城市要及時(shí)增加工匠建設(shè),每個(gè)城池1萬(wàn),保證每個(gè)城池都能建設(shè)到。這三種建設(shè),前期首先是選建設(shè)城鎮(zhèn),因?yàn)榍捌谧钊钡氖菈讯讯讯?要為后面戰(zhàn)爭(zhēng)做儲(chǔ)備。城鎮(zhèn)建設(shè)好了,會(huì)有移民來(lái),人口慢慢增加,壯丁和稅收也增加,良性循環(huán)。

其次到中期才是智能建設(shè),資金扶持雖然能提高民心,但前期節(jié)流不考慮,后期隨著戰(zhàn)爭(zhēng)開展,不斷占領(lǐng)城池,民心只增不減,所以也很少用到資金扶持。

4.戶口普查:安置國(guó)內(nèi)流失百姓,增加戶口人數(shù)就能增加壯丁和稅收,開局先做一次,然后一年點(diǎn)一次,不需要經(jīng)常點(diǎn),畢竟流失百姓沒那么多。

5.稅率調(diào)整:開局先設(shè)為多征,多征模式雖然會(huì)慢慢掉民心,但是前期畢竟缺錢,只能先辛苦下自己,多去巡游提高各地民心,民心低會(huì)影響稅收治安,民心低治安低也會(huì)叛亂。中期可以調(diào)回普通模式,到了后期不差錢,但隨著征戰(zhàn)的如火如荼的展開,民心和國(guó)庫(kù)也會(huì)蹭蹭蹭上漲,到時(shí)調(diào)為哪種模式請(qǐng)隨意,但請(qǐng)別手賤調(diào)為強(qiáng)征模式,民心掉得厲害。

國(guó)庫(kù)到了兩三千萬(wàn)時(shí),朕會(huì)調(diào)為免稅模式,畢竟不差錢。

6、特別征稅別點(diǎn),容易出事。