《太吾繪卷》各個(gè)劍冢都有著自己的特性與特點(diǎn),在完全摸清楚這些要點(diǎn)前,想要順利的擊破劍冢可以說極其困難,下面小編為大家?guī)怼短崂L卷》必死難度各劍冢特性與打法攻略,詳細(xì)講解每個(gè)劍冢的屬性、弱點(diǎn)以及打法,希望對(duì)大家有所幫助。
前言
本攻略旨在以低配置,在無修改流程中通關(guān)必死難度的所有劍冢。
在游戲流程中劍冢受精純的影響極大,因此劍冢難度實(shí)際上受攻略順序的影響,好在必死難度中的套路比較單一,因此我們能給出基于毒傷風(fēng)箏流的最佳劍冢攻略順序。
攻略適用于無修改的凡人屬性。若你使用了修改過后的人物屬性、物品與技能(例如BOSS同道m(xù)od與升華流),可能會(huì)更加輕松的擊敗某幾個(gè)特殊劍冢。
難度相對(duì)評(píng)分由BOSS閃避、毒抗、風(fēng)箏難度、不容錯(cuò)度、特殊度——共5項(xiàng)決定。
當(dāng)某項(xiàng)數(shù)值達(dá)到3時(shí),我們判定為傳統(tǒng)風(fēng)箏流“不能吊打”,你可能會(huì)在實(shí)戰(zhàn)中遇到一些困難。
當(dāng)某項(xiàng)數(shù)值達(dá)到5時(shí),我們判定為傳統(tǒng)風(fēng)箏流“有擊破難度”,你可能會(huì)在要嘗試兩到三次才能擊破。
當(dāng)某項(xiàng)數(shù)值接近10時(shí),我們判定為傳統(tǒng)風(fēng)箏流“擊破難度較高”,你需要較高熟練度與一定的運(yùn)氣成分才能擊破,同時(shí)你還需要更換部分功法build。
當(dāng)某項(xiàng)數(shù)值達(dá)到20時(shí),我們判定為傳統(tǒng)風(fēng)箏流“無法擊破”,需要以高配配置(比如全2品裝備+全3品精致+高發(fā)揮度功法),并徹底更換功法build才能挑戰(zhàn)。
本攻略不使用血童不死身。
套路通用build
(雖然是打的是100%侵蝕度的劍冢,但考慮到轉(zhuǎn)型難度和技能發(fā)揮度對(duì)人物資質(zhì)的要求,我選擇了一套比較低配的陣容,以保證各位讀者能輕松達(dá)到這個(gè)配置。)
其他難度下,本攻略僅供參考。由于其他難度下劍冢屬性巨幅下降,會(huì)有很多很多五花八門的通關(guān)套路,各位請(qǐng)自行取巧。
解龍魄-衛(wèi)起
屬性
特征:肉,移動(dòng)速度慢,移動(dòng)距離短,攻擊距離短,毒抗低。
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 |
4.21 | 1 |
身法效果
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 | 移動(dòng)次數(shù) |
9.52 | 1 | 4 |
攻擊距離覆蓋
長槍 | 重刀 | 鐵手 |
4.5—7.5 | 3.5—6.5 | 2.0—4.0 |
毒抗條
烈毒 | 2565 | 赤毒 | 570 | 腐毒 | 5645 |
郁毒 | 1720 | 寒毒 | 570 | 幻毒 | 1145 |
半血特征:攻擊距離變?yōu)樽畲蟆?/p>
低精純特點(diǎn):天蛇換骨功與青蛟生骨功變?yōu)槟婢?,難度略微上升,但仍然屬于最簡單的一類劍冢。
武器選擇
針匣 | 針匣 | 針匣 |
5.0-8.0 | 5.0-8.0 | 5.0-8.0 |
寒毒或赤毒 | 寒毒或赤毒 | 寒毒或赤毒 |
打法
難度評(píng)分
閃避 | 毒抗 | 風(fēng)箏難度 | 暴斃幾率 | 特殊度 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
推薦攻略順序:隨意。
雜談:只要淬毒打,真的狠弱雞!榮幸成為了本文戰(zhàn)斗力計(jì)量單位如果覺得卡關(guān)了,就去把衛(wèi)起打了重拾自信吧
第2頁:鳳凰繭-金凰兒
鳳凰繭-金凰兒
屬性
特征:鑄劍山莊出身的外傷型BOSS,攻速極快,移動(dòng)距離較長。
移動(dòng)力
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 |
4.57 | 1 |
身法效果
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 | 移動(dòng)次數(shù) |
8.33 | 1.7 | 2 |
毒抗條
烈毒 | 1726 | 赤毒 | 1726 | 腐毒 | 586 |
郁毒 | 5656 | 寒毒 | 1086 | 幻毒 | 1656 |
半血特征:真氣隨機(jī)暴漲,當(dāng)所有真氣超過敵人兩倍時(shí),進(jìn)入無敵。
低精純特點(diǎn):輸出略微降低,沒有質(zhì)變。由于低精純時(shí)玩家輕靈真氣和移動(dòng)力往往較差,因此此時(shí)對(duì)其進(jìn)行風(fēng)箏可能存在困難。
武器選擇
針匣 | 針匣 | 針匣 |
5.0-8.0 | 5.0-8.0 | 5.0-8.0 |
寒毒或赤毒+烈毒 | 寒毒或赤毒+烈毒 | 寒毒或赤毒+烈毒 |
打法
難度評(píng)分
閃避 | 毒抗 | 風(fēng)箏難度 | 暴斃幾率 | 特殊度 |
1 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
推薦攻略順序:隨意
雜談:即使放到最后打也是第二弱雞的BOSS,算是衛(wèi)起的速度與傷害加強(qiáng)版。由于移動(dòng)距離較長,因此如果你在游戲初期挑戰(zhàn)鳳凰繭,你可能會(huì)被其持續(xù)拉近距離。這時(shí)你可以增加更多的輕靈真氣分配。半血特性基本可以無視。
第3頁:囚魔木-血楓
囚魔木-血楓
屬性
特征:霸道外傷BOSS,移動(dòng)速度和移動(dòng)距離都很高,但是不太喜歡使用身法。毒抗較差。
移動(dòng)力
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 |
5.56 | 1.3 |
攻擊范圍
長鞭 | 長刀 | 蠱爪 |
4.0-7.5 | 3.5—6.0 | 2.0—4.0 |
身法效果
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 | 移動(dòng)次數(shù) |
8.87 | 2 | 4 |
毒抗條
烈毒 | 6415 | 赤毒 | 785 | 腐毒 | 1350 |
郁毒 | 1915 | 寒毒 | 785 | 幻毒 | 1350 |
半血特征:自身造成的傷害變?yōu)閮杀?,所受傷害減半。
低精純特點(diǎn):移動(dòng)距離降低為1格,也沒有高階身法,可以站在8.0處進(jìn)行輸出了。打法同衛(wèi)起與金凰兒。
武器選擇:近距離萬毒瓶一個(gè),淬寒毒或赤毒。中遠(yuǎn)距離長鞭一個(gè),淬寒毒或赤毒。
打法
難度評(píng)分
閃避 | 毒抗 | 風(fēng)箏難度 | 暴斃幾率 | 特殊度 |
1 | 1.5 | 2.5 | 3 | 1 |
推薦攻略順序:隨意
雜談:高精純與低精純下打法不同的BOSS之一,相對(duì)來說屬于移動(dòng)能力(尤其是移動(dòng)距離)比較長的BOSS,但總的來說不算太難。BOSS攻擊力比較高,犯太多移動(dòng)失誤的話可能會(huì)翻車。AI切換武器的欲望比較強(qiáng)烈,一般能輕易逼他切換武器。可以第一個(gè)去打。
第4頁:伏邪鐵-大岳瑤常
伏邪鐵-大岳瑤常
屬性
特征:金剛屬性外傷型BOSS,攻擊范圍很大,傷害很高,絕技佛門獅子吼能給你驚喜。烈毒赤毒不侵。
攻擊范圍
長杖 | 重劍 | 鐵杵 |
4.5-8.0 | 3.5-6.5 | 2.0—4.0 |
移動(dòng)力
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 |
4.8 | 1 |
身法效果
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 | 移動(dòng)次數(shù) |
8.83 | 1.8 | 4 |
毒抗條
烈毒 | 不侵 | 赤毒 | 不侵 | 腐毒 | 不侵 |
郁毒 | 1650 | 寒毒 | 856 | 幻毒 | 1075 |
半血特征:敵人無法逃離其攻擊范圍。
低精純特點(diǎn):好像沒什么太大變化
武器選擇
針匣 | 長鞭 | 毒瓶 |
5.0-8.0 | 3.0-7.0 | 2.0-4.5 |
寒毒 | 寒毒 | 寒毒 |
打法
難度評(píng)分
閃避 | 毒抗 | 風(fēng)箏難度 | 暴斃幾率 | 特殊度 |
1 | 1.5 | 4.5 | 2 | 1 |
推薦攻略順序:隨意
雜談:切換武器和使用身法的欲望比較都差,是考驗(yàn)操作者卡移動(dòng)槽這項(xiàng)基本功的劍冢BOSS。曾經(jīng)拿著鐵劍砍了我一整局都不帶換武器和開身法的使用大慈悲劍的欲望非常強(qiáng),也很好躲。
玄鐵劍平A傷害很高,因此要卡好移動(dòng)槽。所幸的是伏邪鐵很少打出連擊,因此偶爾失誤并不一定帶來暴斃。
第5頁:鬼神霞-術(shù)方
鬼神霞-術(shù)方
屬性
特征:混傷-內(nèi)傷型,攻擊速度與移動(dòng)速度較快,攻擊力道較低。寒毒郁毒不侵。平A傷害較低。
攻擊范圍
令符 | 軟劍 | 指束 |
4.0-7.5 | 3.0-6.0 | 2.0-4.0 |
移動(dòng)力
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 |
8.19 | 1 |
身法效果
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 | 移動(dòng)次數(shù) |
15.01 | 1.8 | 4 |
毒抗條
烈毒 | 500 | 赤毒 | 500 | 腐毒 | 1948 |
郁毒 | 不侵 | 寒毒 | 不侵 | 幻毒 | 不侵 |
半血特征:若受到的內(nèi)外傷不相等,則會(huì)反震大量傷害。
低精純特點(diǎn):拆招和閃避仍然比較高,不是很好打。
武器選擇:3.0-6.0長鞭淬赤毒+烈毒,8.0針匣淬赤毒烈毒。打到半血切換成石子。
打法
難度評(píng)分
閃避 | 毒抗 | 風(fēng)箏難度 | 暴斃幾率 | 特殊度 |
3 | 1 | 4 | 2 | 3 |
推薦攻略順序:前期傷害偏高,推薦游戲后期進(jìn)行處理
雜談:切換武器的欲望不高,有時(shí)寧肯挨打也不換武器,推薦開局騙出他換成拳套,然后拉遠(yuǎn)距離。由于其移動(dòng)距離只有一格,我們只要拉遠(yuǎn)至距離攻擊范圍1.1格就可以0風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行輸出。如果他開身法就把距離修正為他的移動(dòng)距離+0.1。如果他頻繁切換武器,那就會(huì)稍微難打一些。盡量卡出他不換武器的狀態(tài)。劍狀態(tài)相對(duì)來說不好處理,先拉遠(yuǎn)距離逼他使用令符,再拉近距離逼他換回指束即可。
打到半血切換成石子,觸發(fā)變招通過毒傷完成擊殺。
第6頁:溶塵隱-以向
溶塵隱-以向
屬性
特征:內(nèi)傷型BOSS,高移動(dòng)力。閃避與御氣較高。平A很疼。
攻擊范圍
飛針 | 玉劍 | 拂塵 |
5.0-8.5 | 3.0-5.5 | 2.0-4.5 |
移動(dòng)力
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 |
8.89 | 1 |
身法效果
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 | 移動(dòng)次數(shù) |
15.28 | 2 | 4 |
毒抗條
烈毒 | 1650 | 赤毒 | 1650 | 腐毒 | 1000 |
郁毒 | 1575 | 寒毒 | 500 | 幻毒 | 5575 |
半血特征:若自身還留存有行動(dòng)點(diǎn),則自身的閃避,卸力,拆招極大提升。
低精純特點(diǎn):很強(qiáng)!由于有腹臟切剖法,他能在你拉開距離以前就平A造成巨額傷害。又由于其閃避與御氣均較高,前期處理它會(huì)非常麻煩。
武器選擇
5.0-8.0針匣 | 3.0-7.0長鞭 | 2.0-4.5毒瓶 |
淬寒毒 | 淬寒毒 | 淬寒毒 |
注:若攻擊無法破防,則改為淬烈毒赤毒。
打法
難度評(píng)分
閃避 | 毒抗 | 風(fēng)箏難度 | 暴斃幾率 | 特殊度 |
4 | 2 | 6 | 4 | 1 |
推薦攻略順序:中后期
雜談:以向本身閃避和防御比較高,可能難以打出傷口,同時(shí)烈毒抗性又比較高,導(dǎo)致你容易陷入苦戰(zhàn)。
以向喜歡切換武器,尤其喜歡使用針匣,在中距離可以卡出“以向手持軟劍,主動(dòng)移動(dòng)至6.7,然后切換為針匣,卡掉自己攻擊進(jìn)度”的場(chǎng)合,從而讓你只需要拉近一步就可以無傷風(fēng)箏他(詳見視頻)。因此,要時(shí)常觀察以向設(shè)定的目標(biāo)移動(dòng)距離,根據(jù)AI此時(shí)使用武器的傾向決定你的風(fēng)箏方式。
如果他長時(shí)間選擇使用軟劍,那么風(fēng)箏的壓力會(huì)比較大。建議拉遠(yuǎn)距離。
以向畢竟屬于移動(dòng)力和切換武器頻率都比較優(yōu)秀的劍冢,可能需要一定的運(yùn)氣成分才能成功攻略。
第7頁:大玄凝-九寒
大玄凝-九寒
屬性
特征:內(nèi)傷(混傷)型,傷害并不低。開身法后可以移動(dòng)6次。毒抗條極高。有保命的九色玉蟬法。半血特征非常容易讓你暴斃。
攻擊范圍
冰笛 | 冰刀 | 冰掌 |
5.0-8.5 | 3.0-5.5 | 2.0-4.0 |
移動(dòng)力
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 |
8.91 | 1.3 |
身法效果
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 | 移動(dòng)次數(shù) |
9.55 | 1.9 | 6 |
毒抗條
烈毒 | 1367 | 赤毒 | 2432 | 腐毒 | 1948 |
郁毒 | 802 | 寒毒 | 6432 | 幻毒 | 1367 |
半血特征:若你處于九寒的攻擊范圍內(nèi),則會(huì)被極大降低提氣,架勢(shì),攻擊,移動(dòng)速度。
低精純特點(diǎn):沒有九色玉蟬法,沒有高階身法。礙事的人都消失了,一定要低精純?nèi)ゴ颍。。。?/p>
武器選擇
針匣 | 長鞭 | 毒瓶 |
5.0-8.0 | 3.0-7.0 | 2.0-4.5 |
烈毒赤毒 | 烈毒赤毒 | 烈毒赤毒 |
打法
難度評(píng)分
閃避 | 毒抗 | 風(fēng)箏難度 | 暴斃幾率 | 特殊度 |
1 | 10 | 10 | 7 | 15 |
推薦攻略順序:先打!先打!先打!第一,二個(gè)打!
雜談
必死難度下,風(fēng)箏流擊殺難度第三高的BOSS。任何情況下不推薦留到后面處理。
·完全體九寒有四個(gè)難點(diǎn):
九色玉蟬法——當(dāng)受傷即將超過上限時(shí),消耗9個(gè)奇竅真氣,隨機(jī)治愈自身的9個(gè)傷口??梢灾斡緜?,但不會(huì)祛除毒素。
這個(gè)技能導(dǎo)致,如果你臉黑的話,你需要打掉他1+ 41/9=5管血在這段時(shí)間里,就算你能完美風(fēng)箏他,他的隊(duì)友也能把你A死。(我?guī)缀趺看味际潜恍〉艽蛩赖?
對(duì)策:九色玉蟬法是隨機(jī)治愈9個(gè)傷口,如果你給九寒造成了超過9個(gè)傷口,九寒觸發(fā)九色玉蟬法后仍然會(huì)存留部分傷口。如果此時(shí)存留的傷口大于他的受傷上限,則他會(huì)死亡。
所幸的是,毒傷由于傷害膨脹的特性,比較容易達(dá)成擊殺條件。一般來說你可能需要打他2-3條血才能擊殺。
奇寒靈氣——半血后,若你處于九寒的攻擊范圍內(nèi),則會(huì)被極大降低提氣,架勢(shì),攻擊,移動(dòng)速度。這個(gè)技能會(huì)導(dǎo)致你在半血后的移動(dòng)能力和輸出能力極大下降,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致你陷入九寒的攻擊距離無法掙脫,導(dǎo)致暴斃。
由于九寒本身難以被擊殺的特性,你可能會(huì)長時(shí)間處于奇寒靈氣中。這時(shí)局勢(shì)是相當(dāng)不利的。
(這個(gè)特性導(dǎo)致即使是不死流也難以全程開啟太初,因此不死流從某種意義上比風(fēng)箏流更難打九寒。)
·對(duì)策:半血以后要更加謹(jǐn)慎的進(jìn)行風(fēng)箏操作。
天淵縱——身法。釋放一次能移動(dòng)6格,這導(dǎo)致了我們難以利用低階身法進(jìn)行風(fēng)箏,必須也換用釋放一次得到6點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)的身法。這里我選擇的是璇女派神一品功法[羽衣功]。 之前的幾個(gè)BOSS我們用7品6品身法就能風(fēng)箏了,難度可見一斑
毒抗條極為難疊,導(dǎo)致毒傷生效慢,爆發(fā)低。第一次觸發(fā)半血后九寒會(huì)進(jìn)行祛毒,最差情況是,你不僅沒穿透九色玉蟬法完成擊殺,毒素還被他完全祛除了,誰叫你留他到第7個(gè)打
以上難點(diǎn)導(dǎo)致九寒的攻略戰(zhàn)時(shí)間極長,容錯(cuò)性低,而且十分看運(yùn)氣。在必死難度中,劍冢小弟的輸出也非常之高,就算九寒打不到你,他的小弟也能A死你。
但,這也并不代表我們無法戰(zhàn)勝九寒。依靠這套特化build,你也可以去試一下和究極體大玄凝大戰(zhàn)三百回合
加入了九色玉蟬法以應(yīng)對(duì)長時(shí)間作戰(zhàn)時(shí)被小弟A死的尷尬之處
第8頁:焚神煉-衣以侯
焚神煉-衣以侯
屬性
特征:璇女峰出身,高移速,高攻速,高傷害,攻擊距離長,釋放速度快,高毒抗,高御氣,高閃避,半血特性很強(qiáng),祛毒速度快。
攻擊范圍
木琴 | 木劍 | 皓腕 |
5.0-8.5 | 3.0-6.0 | 2.0-4.5 |
移動(dòng)力
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 |
13.66 | 1 |
身法效果
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 | 移動(dòng)次數(shù) |
42.07 | 1 | 2 |
毒抗條
烈毒 | 1338 | 赤毒 | 6408 | 腐毒 | 768 |
郁毒 | 768 | 寒毒 | 1908 | 幻毒 | 1760 |
半血特征:攻擊時(shí)若自己可使用的式多于敵人,則會(huì)對(duì)敵人造成100倍無法被治愈,轉(zhuǎn)移,反震的傷害。
低精純特點(diǎn):御氣,閃避等屬性下降,總體難度略微下降。
武器選擇
針匣 | 長鞭 | 毒瓶 |
5.0-8.0 | 3.0-7.0 | 2.0-4.5 |
寒毒 | 寒毒 | 寒毒 |
注:若無法擊破御氣。淬烈毒赤毒的效果也很差,不建議。
打法
難度評(píng)分
防御 | 毒抗 | 風(fēng)箏難度 | 暴斃幾率 | 特殊度 |
10 | 15 | 12 | 15 | 12 |
推薦攻略順序:要么第1,2個(gè)打,要么神裝后再打。
雜談
容錯(cuò)性非常低的BOSS。開局切換武器的欲望不強(qiáng)。衣以侯的難點(diǎn)如下:
常駐移動(dòng)速度極快,行動(dòng)點(diǎn)多。擁有劍冢中最快的移速與行動(dòng)點(diǎn)獲取率,他的常態(tài)移動(dòng)速度和你開了身法后的移動(dòng)速度相近,所以你要注意節(jié)約移動(dòng)點(diǎn)。建議使用有6點(diǎn)移動(dòng)點(diǎn),同時(shí)氣勢(shì)架勢(shì)消耗較低的身法,比如羽衣功
攻擊速度極快,尤其是木劍形態(tài)輸出極高!一旦落入木劍的攻擊范圍,衣以侯一輪平A就能打你400左右的內(nèi)傷條,兩三輪就暴斃。時(shí)刻關(guān)注他的武器切換情況,盡量處于木劍攻擊范圍的1.1以外。一旦衣以侯切換至木劍,立即拉遠(yuǎn)距離至7.1外。
為了提升容錯(cuò)率,建議使用九色玉蟬法。
身法——青女履冰。開啟后,衣以侯將以近似光速連續(xù)移動(dòng)兩小步,總計(jì)移動(dòng)2.0距離,配合木劍形態(tài)能給我們?cè)斐蓸O大傷害。一旦衣以侯開啟身法并切換至木劍,此時(shí)你要在他即將讀條完畢(或讀條完畢的一瞬間)設(shè)置目標(biāo)距離為8.0或2.0,從而在衣以侯移動(dòng)兩次后立即脫離木劍攻擊范圍。
好在青女履冰的移動(dòng)次數(shù)只有兩次,移動(dòng)距離也很短,只要我們卡好移動(dòng)槽就能處理好這個(gè)身法。
半血特性:傾國傾城,可以理解為半血以后一到兩輪平A就會(huì)秒殺我們,使我們半血以后的容錯(cuò)性為零。慶幸的是,毒傷流打半血的敵人非??臁F矶\你能多出幾次變招吧。
毒抗與防御特性:衣以侯本身烈毒赤毒寒毒抗性都非常高,同時(shí)又有極高的御氣,閃避,拆招,這使我們疊毒的效率非常非常低,毒傷爆發(fā)低,最壞的情況下甚至無法對(duì)其造成內(nèi)傷傷口(詳見視頻)。若出現(xiàn)該情況,除了更新裝備以外,建議使用鬼神霞碎片反傷以造成傷口。
不僅如此,衣以侯半血后會(huì)馬上拉遠(yuǎn)距離祛毒,祛毒讀條速度非常快(你只有3輪左右輸出機(jī)會(huì)),而且祛毒效率非常高,能完全祛除毒素。如果你臉黑沒在讀條時(shí)間內(nèi)秒掉衣以侯,你將面對(duì)的是毒素歸零,開啟傾國傾城狀態(tài)的她。此時(shí)等同于攻略失敗。
所以半血以后要全力輸出,祈禱多出變招,不要開啟身法等技能錯(cuò)失良機(jī)。機(jī)會(huì)只有一次。
總的來說難點(diǎn)頗多,很需要熟練度和運(yùn)氣的BOSS,建議多多提升裝備與配置再去挑戰(zhàn)。 不過,低配配置還是可以打過去的。。
參考build
第9頁:莫女衣-莫女
莫女衣-莫女
屬性
特征:百毒不侵。身法開啟后有6點(diǎn)移動(dòng)點(diǎn)。拆招與閃避非常高,攻擊傷害很低。護(hù)體與御氣比較平衡。
攻擊范圍
飛霜 | 素劍 | 對(duì)刺 |
5.0-8.0 | 3.0-5.5 | 2.0-4.0 |
移動(dòng)力
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 |
6.84 | 1 |
身法效果
移動(dòng)速度 | 移動(dòng)距離 | 移動(dòng)次數(shù) |
12.56 | 1.8 | 6 |
毒抗條
烈毒 | 不侵 | 赤毒 | 不侵 | 腐毒 | 不侵 |
郁毒 | 不侵 | 寒毒 | 不侵 | 幻毒 | 不侵 |
半血特征:若敵人攻擊沒有進(jìn)行追擊,則自身進(jìn)行傷害極高的反擊。(反擊一次接近半血)
低精純特點(diǎn):身法受到削弱,不再有6個(gè)移動(dòng)點(diǎn)。
打法:WDNM。
難度評(píng)分
防御 | 毒抗 | 風(fēng)箏難度 | 暴斃幾率 | 特殊度 |
15 | 20 | 10 | 3 | 15 |
推薦攻略順序:低難度先打。必死難度下,反正毒傷風(fēng)箏流打不過,留到后面打吧(除非你一身頂配神裝+賽亞人屬性)
雜談
·難點(diǎn)有三
如何不依靠毒打出傷害。(這一點(diǎn)直接讓低配風(fēng)箏流沒有擊破可能)
莫女有技能“清凈歸一”,當(dāng)你命中不達(dá)標(biāo)時(shí)會(huì)極大的連續(xù)削減你的架勢(shì)和聚氣,導(dǎo)致你甚至沒辦法放身法。本身的閃避屬性又極高,導(dǎo)致低配配置更加無法擊破。
半血特性神女還劍。臉黑直接導(dǎo)致自己被反死。
換言之,你有三個(gè)選擇:
一:去肝各種技藝和功法,瘋狂種田造裝備攢精致,優(yōu)生選育培養(yǎng)賽亞人拯救太吾村。
二:放棄毒傷流,選擇秒殺流。
三:
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