導(dǎo) 隨著DOTA及l(fā)ol的火熱,“不服solo”成了許多年輕人的口頭禪,激烈的游戲?qū)棺屛覀儷@得刺激爽快的同時(shí),也能釋放快節(jié)奏生活帶來(lái)的壓力?!断赡Q》創(chuàng)造了一個(gè)別開生面的仙俠世界,其獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,多元...

隨著DOTA及l(fā)ol的火熱,“不服solo”成了許多年輕人的口頭禪,激烈的游戲?qū)棺屛覀儷@得刺激爽快的同時(shí),也能釋放快節(jié)奏生活帶來(lái)的壓力?!断赡Q》創(chuàng)造了一個(gè)別開生面的仙俠世界,其獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,多元的戰(zhàn)斗內(nèi)容,受到眾多玩家追捧。游戲世界就是一個(gè)江湖,有江湖,就會(huì)有恩怨。游戲特色打造的競(jìng)技系統(tǒng)讓玩家之間的恩怨有了完美的解決方案,只要不服氣,來(lái)solo一把“父子局”甚至“爺孫局”,也是非常的酣暢淋漓。

熱血開啟

當(dāng)玩家等級(jí)到達(dá)30級(jí)時(shí),便會(huì)開啟競(jìng)技場(chǎng)。玩家每日可免費(fèi)挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)5次,也可使用元寶繼續(xù)挑戰(zhàn)10次。玩家點(diǎn)擊“競(jìng)技”按鈕打開競(jìng)技場(chǎng)界面,在界面中選取一名其他玩家進(jìn)行競(jìng)技。右上角顯示玩家的競(jìng)技排名。

進(jìn)入戰(zhàn)斗

玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后會(huì)有5秒倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)完畢后將會(huì)與對(duì)手進(jìn)行競(jìng)技PK。每場(chǎng)競(jìng)技比賽時(shí)間為2分鐘,屏幕左下角將顯示比賽剩余時(shí)間,若時(shí)間結(jié)束則判玩家失敗。

豐厚戰(zhàn)利

玩家完成一場(chǎng)競(jìng)技比賽都會(huì)有一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),在界面上的5張獎(jiǎng)勵(lì)卡中選取一張抽取獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)包括名望、競(jìng)技令、綁定銀兩、經(jīng)驗(yàn)值。

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