導(dǎo) 戰(zhàn)役中必殺技總共有13個(gè),每個(gè)的效果都不一樣。不過總體分為四大類,分別是:傷害類、治療類、輔助類、控制類和解控類。 傷害類根據(jù)目標(biāo)群體分為對(duì)小兵造成傷害的技能和對(duì)英雄造成的技能。對(duì)小兵造成傷害的...

戰(zhàn)役中必殺技總共有13個(gè),每個(gè)的效果都不一樣。不過總體分為四大類,分別是:傷害類、治療類、輔助類、控制類和解控類。

傷害類根據(jù)目標(biāo)群體分為對(duì)小兵造成傷害的技能和對(duì)英雄造成的技能。對(duì)小兵造成傷害的技能只有煉獄火海這一個(gè)必殺技,因此這個(gè)技能是常常都帶的,特別是碰到消滅三十個(gè)小兵的關(guān)卡,效果賊顯著。 對(duì)英雄造成傷害的技能有兩個(gè),一個(gè)是單體的傷害,一個(gè)是群體傷害,就戰(zhàn)役里面的統(tǒng)計(jì)結(jié)果來看,單體傷害技能傷害與群體傷害技能差不多,而且群體技能可以一下打一群,選擇一下就明確了。

治療類技能有三個(gè),一個(gè)是給小兵加血的(廢材技能一個(gè),小兵基本上是見光死的),一個(gè)是給英雄群體回血的,一個(gè)是給血量最好的英雄回復(fù)大量的血,這個(gè)可以根據(jù)具體場(chǎng)景來決定,不過一般的副本都是帶單體回血技能,因?yàn)閭θ勘籘給吸收了,其他英雄的血線都很平穩(wěn),不需要群回技能。

輔助類技能也是有三個(gè),一個(gè)是破釜沉舟(看了這個(gè)名字就知道這個(gè)技能的效果了),沒錯(cuò) 掉血然后加攻擊(和前面的群體回血技能配合起來相當(dāng)不錯(cuò));快速集氣可以補(bǔ)充己方武將的技力值(就是加藍(lán)的),就奶的藍(lán)比較容易空,這個(gè)技能上場(chǎng)率也比較低;最后一個(gè)輔助技能是無敵,這個(gè)技能用的好的話真的是神技能了,所以這個(gè)技能也是最難獲得的,特別是用奇門要術(shù)進(jìn)化,進(jìn)化一次效果延長(zhǎng)兩秒,效果真的沒話說。

控制類有兩個(gè),一個(gè)是催眠敵方武將,一個(gè)是禁錮所有敵人,效果顯而易見。

最后說說解咒類,個(gè)人感覺是最雞肋的技能,一個(gè)是解除己方睡眠狀態(tài),一個(gè)是解除己方眩暈狀態(tài),這倆狀態(tài)在戰(zhàn)役中太少見了,出場(chǎng)率更低。

推本推薦的四個(gè)必殺技組合:

1.煉獄火海,五雷轟頂,破釜沉舟,四象封印

2.煉獄火海,五雷轟頂,破釜沉舟,太行五行陣

3.煉獄火海,五雷轟頂,青囊術(shù),四象封印

4.煉獄火海,破釜沉舟,生命祝福,五雷轟頂