導(dǎo) 恕我直言,不知道這個游戲為什么會有這么高的評分,劇情的推進(jìn)處理的很牽強(qiáng),四個結(jié)局除了父母殺能說得通,妹殺勉強(qiáng)說得通,主活和狗吃主感覺就是強(qiáng)硬的加進(jìn)去的結(jié)局。 劇情上很多地方其實也漏洞百出的,比如:...

恕我直言,不知道這個游戲為什么會有這么高的評分,劇情的推進(jìn)處理的很牽強(qiáng),四個結(jié)局除了父母殺能說得通,妹殺勉強(qiáng)說得通,主活和狗吃主感覺就是強(qiáng)硬的加進(jìn)去的結(jié)局。

誰把我的布丁偷吃掉了怎么玩 誰把我的布丁偷吃掉了游戲介紹[多圖]

劇情上很多地方其實也漏洞百出的,比如:撞車沒人看見?一句是肉塊就完了?房子里沒有妹妹房間?等等等等……有人會覺得我杠精,但你哪怕是恐怖故事,基本的邏輯不能丟吧。游戲整體劇情想給你一種,乍看不太血腥但是細(xì)思極恐的氛圍,但是結(jié)果也沒什么細(xì)思極恐的地方,基本的東西也丟了。劇本的處理還有非常大的提升空間。而且結(jié)尾的擦邊球CG是什么鬼?你是恐怖游戲不是18x。

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其實最開始的時候完全沒想到這四個結(jié)局都是對我們來說的bad ending 剛開始我還想玩出[找到真相,改變家庭,妹妹也救回了]的he 結(jié)果……

所以玩完的時候其實是很有感觸的 我覺得吧 是這個家庭出了問題 以前和現(xiàn)在的完全不一樣的 大家都沉浸在自己的世界里不關(guān)心別人對某些事達(dá)到了偏執(zhí)的程度 就變得冷漠了

但是很好玩!我花了一節(jié)課打完所有結(jié)局都不舍的放