王者榮耀近期對(duì)英雄調(diào)整比較勤快,而各條分路上的英雄也在不斷的變動(dòng),今天要給大家推薦的邊路的幾個(gè)戰(zhàn)士英雄,這幾個(gè)戰(zhàn)士英雄在游戲中的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),喜歡打邊路戰(zhàn)士的召喚師快來看看吧!
白起這個(gè)英雄在之前的排位賽中的上場幾率并不高,在這個(gè)版本之中打邊路是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勢(shì)。
白起在英雄定位上面是一個(gè)坦克型英雄,被動(dòng)技能自帶減傷效果;一技能能有自身最大生命值上限的傷害加成,即使是全肉也能打出不素的傷害,再加上回血效果和受攻擊被動(dòng)釋放一技能的效果,地方根本不敢與白起站著剛;二技能開團(tuán)粘人都非常有效果,被動(dòng)提高了自身的輸出;大招的嘲諷就不用說了,且被動(dòng)提升的物理防御為白起提供了坦度,有肉有空還有輸出。
鐘無艷是一個(gè)半肉型的坦克英雄,技能簡單粗暴,并沒有太多的可操作性,唯一需要注意的二技能,將敵人控制在技能的范圍中心可以對(duì)敵人造成雙倍的傷害,而且技能的物理加成相當(dāng)高,秒脆皮并不難。
亞瑟是大家最熟悉的英雄了,亞瑟的技能在對(duì)抗射手的時(shí)候還是相當(dāng)有優(yōu)勢(shì)的,一技能和大招的位移能夠非常好的接近射手,再加上W技能的持續(xù)傷害,只要射手被黏上了基本上要交飯票。而且亞瑟的技能CD快,真空期少,所以在輸出方面還是蠻可觀的。
鎧
鎧自從上線以來一直受到玩家們的喜愛,小編基本上每次對(duì)局都能夠碰到鎧。
鎧在對(duì)線的時(shí)候比較有優(yōu)勢(shì),一技能有一個(gè)回血的效果,而且還有減速,能夠黏住敵人加大自己的輸出空間;鎧的核心技能是他的大招,只要大招一開就能夠沖進(jìn)人群配合隊(duì)友輸出一頓狂砍。簡單粗暴,操作上并沒有太難的地方,只要意識(shí)到位,配合打野,在線上打出優(yōu)勢(shì)并不太難。
喜歡排位上分的小伙伴可以試試這些英雄,而對(duì)這些英雄并不熟悉的話可以先用人機(jī)進(jìn)行練習(xí)。
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