每個(gè)玩家可配置1-6名英雄,配置槽位隨主角等級(jí)提升逐個(gè)開放。英雄有星級(jí)差別,一共6檔星級(jí),分別為白、綠、藍(lán)、紫、橙、金。星級(jí)越高,英雄基礎(chǔ)屬性和升級(jí)成長(zhǎng)系數(shù)越好。
職業(yè)系統(tǒng)
英雄職業(yè)分為三類:輸出型、肉盾型和攻守平衡型。
輸出型:適合站在后排
肉盾型:適合站在前排
攻守平衡型:靈活站位
升級(jí)系統(tǒng)
戰(zhàn)斗過程中消滅怪物可獲得升級(jí)經(jīng)驗(yàn)
每個(gè)英雄獲取的經(jīng)驗(yàn)為怪物經(jīng)驗(yàn)/已開放英雄槽位
祭祀也可獲得英雄經(jīng)驗(yàn)
進(jìn)化系統(tǒng)
英雄進(jìn)化后可獲得非常可觀的進(jìn)化屬性
英雄共10階進(jìn)化,進(jìn)化時(shí)對(duì)應(yīng)外觀變化(美術(shù)資源尚在制作中,目前沒有暫時(shí)先去掉這一條吧)
需要進(jìn)化的英雄達(dá)到指定等級(jí)后,消耗一定數(shù)量的對(duì)應(yīng)英雄魂魄即可進(jìn)化英雄
培養(yǎng)系統(tǒng)
英雄升級(jí)會(huì)獲得潛力點(diǎn)
培養(yǎng)將潛力點(diǎn)轉(zhuǎn)化為英雄屬性,即可獲得大量的培養(yǎng)屬性
培養(yǎng)分為金錢培養(yǎng)和鉆石培養(yǎng),鉆石培養(yǎng)效果更佳
1-4星英雄培養(yǎng)消耗培養(yǎng)寶石,5-6星英雄培養(yǎng)消耗普通寶石+高級(jí)培養(yǎng)寶石
頭銜系統(tǒng)
英雄佩戴指定的裝備或技能,或同時(shí)與關(guān)聯(lián)的英雄同時(shí)上陣可激活英雄頭銜
英雄頭銜提升英雄屬性
祭祀系統(tǒng)
祭祀消耗英雄卡牌(或精英魂魄-經(jīng)驗(yàn)丹)以及金錢,轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗(yàn)給予英雄
無祭祀卷軸參與將繼承50%經(jīng)驗(yàn),有祭祀卷軸參與將繼承80%經(jīng)驗(yàn)
合成系統(tǒng)
一定數(shù)量相同的英雄魂魄可合成該英雄
若玩家已有相同英雄,不能合成,但魂魄可以分解為精華石
精華石可以在神秘商店中兌換任意英雄魂魄
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