火影忍者OL手游雷主競(jìng)技場(chǎng)陣容怎么搭配?競(jìng)技場(chǎng)是一個(gè)“PK戰(zhàn)斗試驗(yàn)室”,分為下忍競(jìng)技場(chǎng)、中忍競(jìng)技場(chǎng)以及上忍競(jìng)技場(chǎng),玩家通過獲勝場(chǎng)次可以提升忍者場(chǎng)次。雷主是一個(gè)比較強(qiáng)的主角,那么雷主競(jìng)技場(chǎng)陣容該如何搭配勝率才高呢?很多小伙伴還不清楚,下面就給大家?guī)?strong>雷主競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配推薦,希望能幫到大家。
雷主競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦一
通靈獸:龍鮫
陣容解析:
陣容解析:隊(duì)伍中用到了入手門檻較高的須佐能乎鼬以及銀角、達(dá)魯依兩個(gè)忍者,整體隊(duì)伍是靠超高的combo打傷害的,選用根性被動(dòng)之后隊(duì)伍是4免疫狀態(tài),而且控制能力十足,不管是競(jìng)技場(chǎng)還是在最強(qiáng)忍的比賽中的表現(xiàn)都非常出色!運(yùn)用得好的話,基本上能獲得較高的名次。
雷主競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦二
通靈獸:龍鮫
陣容解析:
1、沒有群解是雷主的缺點(diǎn)之一,所以滿級(jí)巨蛞蝓是必備,沒有滿級(jí)巨蛞蝓,不建議玩雷主。
2、須鼬1號(hào)位可以針對(duì)五尾爸爸,五尾的技能還是比較容易打斷的,另外4個(gè)免疫也不怕火主的鏡反,打斷才是目的。
3、先攻慢無法打斷的情況下,山中風(fēng)的傀儡碰瓷娃娃就派上用場(chǎng)了,在競(jìng)技場(chǎng)中火主的追打是秒不掉碰瓷娃娃的,火主和半藏很容易被暈到。
4、山中風(fēng)的奧義選擇是+2,雖然是非瞬發(fā),用來吸引打斷或者是后手控都是不錯(cuò)的選擇。
5、山中風(fēng)的被動(dòng)選擇建議暗部奇襲術(shù),BUFF方面,須佐U雖然只有40%結(jié)界體忍加成,好在須鼬基礎(chǔ)傷害比較好,所以傷害也不差;止水就厲害了,體術(shù)有40%結(jié)界加成加40%殺意加成+20%暗部奇襲術(shù),忍術(shù)方面是40%結(jié)界+20%暗部奇襲術(shù),這個(gè)就相當(dāng)恐怖了。奧義配合殺意,碰到一些分身或者是耐久不高的忍者,可以讓止水的奧義重新來過,另外暗部奇襲術(shù)配合止水奧義,吸血量也不錯(cuò)
6、山中風(fēng)普攻突破的話,也會(huì)經(jīng)常帶來驚喜,在站位方面,碰到對(duì)面中路1號(hào)位的概率很高。
基本打法:
第一回合:須鼬打斷對(duì)面對(duì)自己有威脅的技能,比如鯊魚結(jié)界,五尾,風(fēng)吹這些,雷主回查克拉后山中風(fēng)后手控對(duì)面1號(hào)位
第二回合:止水奧義,根性不破,不用管對(duì)面的鏡反,就是打傷害,雷主回查后奧義補(bǔ)刀
第三回合:有止水奧義繼續(xù)止水奧義,沒有的話須鼬就看著打斷控制
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