看看這畫質,看看這手感,我絲毫不懷疑這款游戲如果上線將成為一款爆款手游。目前的虛幻4開發(fā)的游戲不少,但是大多用在角色扮演游戲中,用在此類槍戰(zhàn)手游中的目前只發(fā)現(xiàn)了一這款。同時,開發(fā)者在論壇時不時的更新測...

看看這畫質,看看這手感,我絲毫不懷疑這款游戲如果上線將成為一款爆款手游。目前的虛幻4開發(fā)的游戲不少,但是大多用在角色扮演游戲中,用在此類槍戰(zhàn)手游中的目前只發(fā)現(xiàn)了一這款。同時,開發(fā)者在論壇時不時的更新測試貼,也讓我對這款游戲更加期待。但是,正如我所說的,“無良開發(fā)商”做了游戲就只給自己玩!我也想玩啊,讓我參與測試好不好?你一個人玩有什么意思啊,大家一起來嘛~

潛行追蹤評測:全新的非對稱戰(zhàn)術性競技游戲[多圖]

?接下來說可能存在的問題:

1.高畫質帶來的首先就是手機適配的問題

就這個畫質來看,游戲安裝包應該不會小,如果優(yōu)化情況一般的話,很可能出現(xiàn)大量手機帶不動、卡頓、掉幀、過熱的情況。

因此建議針對一般的手機出一個低配測試版先試驗一下,以免開測的時候出現(xiàn)大量玩家無法進入游戲的情況。

(沒錯我說的就是握著小米5的我,兩年前的手機,我都能玩的動的話,大家伙肯定沒問題,所以請選我參加測試~)

潛行追蹤評測:全新的非對稱戰(zhàn)術性競技游戲[多圖]

2.服務器壓力

現(xiàn)在手游開服就炸似乎成了常態(tài)

從忍三的土豆服務器事件、到后來的“明年之后”,好像服務器廠商一起轉業(yè)種土豆去了

而這款游戲,在如此高畫質下的地圖中,玩家同圖競技帶來的數(shù)據(jù)和運算壓力讓我不得不對服務器報以極大的擔憂

畢竟,炸服非常影響游戲體驗

因此希望貴廠可以做好游戲優(yōu)化以及服務器的租借。

3.游戲回本能力

目前槍戰(zhàn)吃雞手游(當然這款游戲不是吃雞,我只是舉個例子)比較活躍的有刺激戰(zhàn)場、香腸派對,這些游戲基本上是不賺錢的(版號拿不到,無法加入充值系統(tǒng),只能靠廣告盈利,還需要承擔巨額服務器租借成本)

而槍戰(zhàn)手游目前的盈利也就一下幾個點:賣槍,賣時裝,開箱子。

那么貴游的盈利模式是怎么樣的呢?又如何保持盈利點與玩家體驗之間的平衡點呢?

這都是非常值得擔心的,畢竟如果要保證涌入巨量玩家后服務器不崩盤,那么租借服務器的成本,可能對于貴公司來說壓力有些大。

潛行追蹤評測:全新的非對稱戰(zhàn)術性競技游戲[多圖]

?游戲總評:

總的來說,就目前所透露的游戲內(nèi)容來看,我個人認為這是一款非常值得期待的游戲,擁有爆紅潛力,但就目前的開發(fā)進度來看,這款游戲離正式大范圍上線測試還有很多時間需要等待(有生之年警告!),希望能早日見到這款游戲,也希望這款游戲能夠越來越好~