陰陽師11月14日體驗服更新內(nèi)容中針對一反木綿、山風、櫻花妖等進行了技能調整,還有些戰(zhàn)斗規(guī)則的調整,玩家一起和小編來看看詳細的改動吧!
陰陽師11月14日體驗服技能調整
1.戰(zhàn)斗規(guī)則統(tǒng)一
本次改動相關描述:間接傷害體系納入反彈傷害的結算流程中,這表示如獨眼小僧[金剛經(jīng)]施加的狀態(tài)將可以反彈間接傷害。鏡姬仍然無法反彈間接傷害,因為間接傷害不觸發(fā)敵方御魂的特性,此處保持與先前規(guī)則一致。
分析:
在2018年4月,陰陽師正式引入間接傷害系統(tǒng)。對傷害類型進行明確劃分并統(tǒng)一游戲機制,同時調整大批相關式神,改動技能描述。在長達半年多的時間內(nèi),進行了數(shù)次式神調整,機制完善優(yōu)化。并推出全新間接傷害系式神(如面靈氣)等,使得游戲內(nèi)容更為豐富,更多的套路被開發(fā)。那么,在本次更新中,有關反傷和間接傷害的調整會帶來哪些變化呢?清逸將為大家做詳細解讀。
首先回顧一下間接傷害的特質:間接傷害結算時,不會觸發(fā)御魂效果(包括攻擊方御魂和受擊方御魂)。不會被其他能力或效果分攤(如涓流、薙魂、金魚助陣等)。會受到攻擊者的暴擊率和暴擊傷害和受擊者的防御力等屬性影響,特別的,若受擊目標的防御力為0,則必定暴擊。間接傷害的機制雖然特殊,但也不是無所畏懼的,現(xiàn)在,也就是本次改版過后,反傷類式神(如獨眼小僧)可以從一定程度上對間接傷害進行克制。
我們從獨眼小僧的被動技能描述可知“只要當其受到傷害時,就會使友方全體獲得金剛經(jīng),進行反傷”,在本次統(tǒng)一機制后,屬于被動技能的金剛經(jīng)自然能夠被間接傷害所觸發(fā)。(如下圖,三只鴆輪流放毒之華,在第三只鴆釋放后,敵方毒羽數(shù)量大于5層,受到傷害,小僧開啟金剛經(jīng),鴆受到反傷)而間接傷害不觸發(fā)御魂,鏡姬仍無法反彈間接傷害,不再贅述。
小結:
統(tǒng)一規(guī)則,完善機制是一件好事。本次改版過后,獨眼小僧能在一定程度上克制間接傷害系式神,以反傷克制傷害。在未來,陰陽師或許還會推出其他反傷類式神也說不定呢~清逸還是很期待的~
2.一反木綿改動
改動詳情: [雪織]新增效果:被束縛目標降低25點速度。纏繞期間,偷取的屬性上調至40%。
小結:略微提升一反木綿普攻效果,增強后其控制效果更為明顯,功能性更加豐富。
3.山風改動
改動詳情:[斬]技能為目標施加的[撕裂]狀態(tài)效果調整,從在目標回合后造成其當前生命值18%+山風攻擊120%的間接傷害(最大不超過山風攻擊150%),調整為,造成其當前生命值12%+山風攻擊88%的間接傷害(最大不超過山風攻擊320%),該傷害忽略目標600點防御。
小結:雖然改動后的山風撕裂傷害數(shù)值有所下降,但帶來的是忽視600點防御的神級加成。一只六星輸出式神普遍防御在500左右,忽視600點的防御將使撕裂間接傷害必定暴擊。(因間接傷害特性:若受擊目標的防御力為0,則必定暴擊)這樣的改動對于暴擊無需求的山風來說,能造成更高的間接傷害。
4.櫻花妖調整
AI優(yōu)化:若自身沒有[復蘇之舞],施放[復蘇]。若任一友方生命比例低于80%,施放[復蘇]。若自身已經(jīng)有[復蘇之舞],且友方生命比例都高于80%,則施放[櫻吹雪]。若友方皆陣亡,只剩下櫻花妖,必定施放[櫻吹雪](落櫻間接傷害,不超過櫻花妖攻擊310%,上調至325%)。
[復蘇]友方回合結束時,櫻花妖治療自身生命上限5%生命降至4%。調整施放效果,現(xiàn)在為'獲得1層復蘇之舞,上限4層,持續(xù)4回合。',復蘇之舞效果為'提升10%(技能滿級為25%)治療'。
小結:櫻花妖又一次迎來調整。主要內(nèi)容為治療自身生命略微下降;兩火技能【復蘇】帶來的治療效果加成有所下降,但增添可持續(xù)可疊加的效果。進一步提升了櫻花妖奶量的期望!性價比更高(原效果為治療效果提升35%,持續(xù)1回合)目前,只需釋放一次復蘇,即可帶來持續(xù)的奶量提升,且可疊加多層,更為靈活!
小編點評:
總的來說一反木綿略有提升,山風的無視防御加成也是有所提升,至于櫻花妖,本次的調整讓玩家可以重拾櫻花妖了。
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