源義經(jīng)是日本歷史上的傳奇英雄,其一生極具悲劇色彩,在《無雙大蛇3》中源義經(jīng)的性能相當(dāng)強(qiáng)力,無腦操作就能特別厲害,具體要怎么玩呢,下面小編就為大家?guī)硪黄懊让鹊囊会u”分享的源義經(jīng)使用技巧指南,一起來看看吧。
源義經(jīng)使用技巧指南
人物類型:
速(連擊數(shù)持續(xù)更久并且傷害隨連擊數(shù)提升,跳躍可以取消大部分招式動(dòng)作,可以二段跳) 神器:十束劍(普通神術(shù)為召喚兩個(gè)分身砍出令敵人浮空的刀氣,移動(dòng)中可以釋放;蓄力神術(shù)為從天上降下一把巨劍攻擊)
技能分析:
12方:大范圍揮舞激光手攻擊,第四方是個(gè)直刺,最后一下帶屬性。這套普方相當(dāng)優(yōu)秀,范圍本來就很給力,伸長(zhǎng)加成后更明顯,最關(guān)鍵的是普方輸出也非常不錯(cuò),一套打完可以秒將,就算秒不掉的也可以配合最后一下的屬性秒掉,并且最后一方吸活效率不比其他技能差。普方可以選擇主打,并且我覺得這一套相當(dāng)給力。
C1:前方發(fā)出三個(gè)小球,無屬性。無視,特效都被去了。
C2:上挑,無屬性。無視。
C3:前方打出三個(gè)小球,無屬性。還是無視。
C4:放出兩個(gè)鋸齒刀氣,帶屬性。源義經(jīng)C技中的主力技,這一招吸活效率是合格的,不過數(shù)據(jù)輸出很低,所以這一招要想徹底當(dāng)成對(duì)群對(duì)將主力技,斬屬性必備。
C5:前方放出一個(gè)持續(xù)突進(jìn)的小型導(dǎo)彈沖擊波,帶屬性。和他家臣弁慶一樣,范圍大削弱,所以吸活效率也比較低,而且就算在本作的屬性系統(tǒng)下,屬性流也不會(huì)經(jīng)常觸發(fā)斬屬性形成蛇1那種秒殺效果。這一招可以考慮使用。
C6:投技,投中敵人后砸地,無屬性。算了吧。
C7:投技,抓住敵人后扔出去,同時(shí)強(qiáng)化自己的激光劍,普方范圍變大同時(shí)攻擊力增加。由于沒有了T技R技設(shè)定,所以源義經(jīng)的強(qiáng)化武器技能只剩下C7了強(qiáng)化后的普方范圍更大輸出更高,只可惜持續(xù)時(shí)間不夠久,這一招可以考慮常駐,不用也可以,因?yàn)樵戳x經(jīng)普方本來就比較給力。
C8:跳起后向前下方放出三個(gè)鋸齒刀氣,帶屬性。雖然刀氣多,但是輸出和吸活效率跟C4其實(shí)差不多。由于很靠后,因此不建議使用。
跳方:放出一個(gè)小球。JC:砸地。跳方配合二段跳使用非常給力,同時(shí)如果自己主打普方并且?guī)Я肆扬L(fēng),裂風(fēng)之后接跳方必中。
馬方:?jiǎn)芜厯]。馬上C2:引發(fā)小范圍震地效果,帶屬性。馬上C3:放出一個(gè)小得可憐的落雷,無屬性。馬上C4:大范圍揮一下,帶屬性。馬上C4很不錯(cuò),偶爾拿來吸活一下。
固有神術(shù):前方用十束劍揮出四次綠色氣浪然后跳起來震地。輸出比弁慶那個(gè)高一點(diǎn),并且輸出主要集中在最后一下震地,前面的氣浪沒什么輸出。而且如果前四次氣浪攻擊后離敵人太遠(yuǎn)的話,最后的小范圍震地是打不中人的。不過這一招并不是主力技。而是拿來清兵控場(chǎng)的。
無雙奧義:亂舞式是連續(xù)向前放出雷球,結(jié)束式是一個(gè)龍卷風(fēng)。輸出徹底變得很可憐,而且范圍還不大,因此無視。
無雙極意/皆傳:和無雙奧義一樣。算了,當(dāng)極意buff用。
屬性搭配:
第一套,普方主打(個(gè)人強(qiáng)力推薦):炎斬吸活神速增廣勇猛地?fù)袅扬L(fēng)猛襲,裂風(fēng)可以換風(fēng)雷,炎斬是為了最后一方或者C4吸活,同時(shí)對(duì)一些斗氣武將可以磨血。第二套,屬性C4主打,炎風(fēng)雷斬吸活神速天擊猛碎增廣勇猛。
戰(zhàn)斗思路:
如果是普方主打,那就沒什么好說的,一路普方殺到底就可以了,他的普方范圍相當(dāng)優(yōu)秀,遇到斗氣也可以普方打,反正靠最后一方屬性磨血就可以了,需要無雙的話用C4吸活。如果是C技主打,就一路C4就行,偶爾玩玩C5,源義經(jīng)C技數(shù)據(jù)普遍偏低,因此只能靠炎斬輸出。玩兩個(gè)套路的時(shí)候固有神術(shù)都建議常駐,主要是為了清兵控場(chǎng)。
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