時(shí)之歌啟示是一個(gè)非常難打的任務(wù),其中啟示第一章是有四個(gè)關(guān)卡,每一個(gè)都是不一樣的任務(wù),那么到底怎么打,小編為大家?guī)硗P(guān)圖文攻略一覽。
時(shí)之歌啟示第一章怎么打
引導(dǎo)者在啟示中可以自由搭配自己的隊(duì)伍以及技能,但是英雄的所升的階級(jí)、英雄等級(jí)、技能等級(jí)都會(huì)受到限制。
在啟示不同的關(guān)卡中,英雄的等級(jí),升級(jí)技能所需的神魂都會(huì)是一個(gè)固定的數(shù)值,醫(yī)療也是瞬發(fā)。所以啟示玩法需要引導(dǎo)者對(duì)自己所要攻克的關(guān)卡特點(diǎn)非常熟悉,了解敵人的技能以及特點(diǎn),從而搭配出專門針對(duì)當(dāng)前關(guān)卡中敵人的組合。
啟示每天只能夠進(jìn)行5次,當(dāng)日24點(diǎn)刷新進(jìn)入次數(shù)。獎(jiǎng)勵(lì)共分為3檔,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)、A級(jí)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì)以及S級(jí)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì),獲得上一級(jí)評(píng)價(jià)時(shí),引導(dǎo)者可以自動(dòng)獲得以下的全部獎(jiǎng)勵(lì),而且我們打啟示的目標(biāo)當(dāng)然就是為了S級(jí)。通關(guān)不難,但要想拿到S級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),還真要好好進(jìn)行一番組合。
啟示獎(jiǎng)勵(lì)條件:
成功通關(guān):B級(jí)(金幣)
損失血量不到3,000:A級(jí)(50瑟瓦)
損失血量不到1,500:S級(jí)(100瑟瓦)
其中B級(jí)的金幣獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨著關(guān)卡難度提高而提高,但A級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)和S級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)則是固定的。
時(shí)之歌啟示第一章通關(guān)圖文攻略一覽
第一關(guān)離京
獎(jiǎng)勵(lì):
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):500金幣
A級(jí)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì):50瑟瓦
S級(jí)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì):100瑟瓦
敵人:
三只血牙烈豬,職業(yè)分別為煉金、天選以及狂信。
敵人分析:
三只野豬的技能各不相同,其中威脅非常大的技能分別為限制我方2名英雄常規(guī)攻擊的前排以及可降低我方2名英雄30點(diǎn)防御的中排。
應(yīng)對(duì)思路:
三只野豬的速度都不高,但它們中有“限制常規(guī)攻擊”這個(gè)技能存在,好在這個(gè)效果的觸發(fā)幾率位35%,如果運(yùn)氣好,該技能一直沒有觸發(fā),那獲得S級(jí)評(píng)分不是很難。
推薦技能及英雄:
本關(guān)神魂為500點(diǎn),作為整個(gè)啟示玩法的第一關(guān)難度自然不高,可以搭配戰(zhàn)爭之心以及一些控制技能,英雄的話,這里推薦一個(gè)萬精油隊(duì)伍:SR云不亦、SR玉茗以及SR墨。
云不亦:優(yōu)秀的攻防速三維,自身技能可以對(duì)敵人進(jìn)行常規(guī)攻擊限制或沉默。
玉茗:高神威,自帶技能就是控制,可以給云不亦補(bǔ)控。
墨:攻防速在SR角色中算是高的,而且自帶技能可以援護(hù)一名友方目標(biāo),并且使自身獲得恢復(fù),技能觸發(fā)幾率也不錯(cuò)。
第二關(guān):異獸
獎(jiǎng)勵(lì):
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):550金幣
A級(jí)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì):50瑟瓦
S級(jí)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì):100瑟瓦
敵人:
三只黽龍,職業(yè)同樣分別為煉金、天選以及狂信。
敵人分析
血量比第一關(guān)多100,可以說是第一關(guān)的強(qiáng)化版。
應(yīng)對(duì)思路:
既然敵人的強(qiáng)度提高了,本關(guān)系統(tǒng)給予玩家的神魂也從500提升到800。本關(guān)卡要想獲得S級(jí)評(píng)價(jià),就要多配置一些戰(zhàn)術(shù)技能,例如給前排的墨·影侍搭配反擊(風(fēng)霜予我)以及自愈(再造);云不亦除了多升級(jí)自身的控制技能以外還可以搭配一些傷害性技能。
推薦英雄:
墨·影侍:自帶技能5級(jí)、再造4級(jí)
云不亦·挾酒:自帶技能4級(jí)
剩余神魂引導(dǎo)者可以自行分配,比如說穩(wěn)定輸出技能。
第三關(guān):廢墟
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):600金幣
A級(jí)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì):50瑟瓦
S級(jí)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì):100瑟瓦
敵人與應(yīng)對(duì)思路:
本關(guān)的敵人就從小怪獸變成真正的英雄角色了,敵人技能的功能性也是非常多的。也就是從本關(guān)開始,英雄所搭配的技能最好就全都是帶有控制效果以及給自己免傷的技能了。
例如說定位前排的“妨礙”按幾率觸發(fā),使敵人陷入沉默;定位中排的“束縛之鎖”按幾率觸發(fā),使敵人陷入常規(guī)攻擊限制。
最重要的一點(diǎn),多多祈禱自己的控制類技能多多觸發(fā)!
第四關(guān):旅店
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):650金幣
A級(jí)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì):50瑟瓦
S級(jí)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì):100瑟瓦
敵人:
2支SSR隊(duì)伍,1支SR隊(duì)伍,1支SSR與SR混搭隊(duì)伍
應(yīng)對(duì)思路:
引導(dǎo)者們能擁有的SSR本來就不多,就更不用說還要得到功能性強(qiáng)的SSR英雄了,本關(guān)在初期能打A級(jí)通關(guān)就已經(jīng)算非常強(qiáng)了。
推薦英雄與技能:
和第三關(guān)相同,但需要的歐氣則是第三關(guān)的好幾倍。
小編推薦:
時(shí)之歌啟示玩法主要是對(duì)于英雄的認(rèn)識(shí),而且通關(guān)難度也不是非常困難,一共是有四個(gè)關(guān)卡,需要的玩家可以了解一下吧!
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