由CAPCOM根據(jù)PS世代經(jīng)典游戲重新制作的《生化危機2:重制版》很快將于明年上市了,這款使用最新的RE引擎開發(fā)制作的經(jīng)典游戲,在故事上雖然保持與原作一致,不過內(nèi)容卻進行了大量調(diào)整。根據(jù)最近獲得的消息...

由CAPCOM根據(jù)PS世代經(jīng)典游戲重新制作的《生化危機2:重制版》很快將于明年上市了,這款使用最新的RE引擎開發(fā)制作的經(jīng)典游戲,在故事上雖然保持與原作一致,不過內(nèi)容卻進行了大量調(diào)整。根據(jù)最近獲得的消息,參與《生化危機2:重制版》開發(fā)制作的人員甚至超過了《生化危機6》。

《生化危機2:重制版》制作人員數(shù)量竟然超過正統(tǒng)續(xù)作

最近日本的NHK電視臺對CAPCOM總部進行了報道,有關信息也被公布到了推特上。據(jù)發(fā)布消息的作者透露,這段NHK的報道中最讓人感興趣的是CAPCOM指出《生化危機2:重制版》開發(fā)人員超過800人(其中包含程序員、模型師、圖像識別等),這一數(shù)字大幅超越了《生化危機6》當年所用的600人。要知道《生化危機6》雖然未能獲得玩家的好評,不過游戲的故事大約在30小時左右。

《生化危機2:重制版》將于2019年1月29日上市,對應PC、PS4和XboxOne平臺,游戲支持中文。

《生化危機2:重制版》制作人員數(shù)量竟然超過正統(tǒng)續(xù)作