《奇跡mu:覺醒》中戰(zhàn)士的物理輸出優(yōu)勢明顯,而且可以走純?nèi)饣蛘呒冚敵?,具體情況就來看看帶來的劍士加點方式流派深度分析和數(shù)據(jù)吧。
戰(zhàn)士加點及流派介紹
五力加點
萬古不變的暴力流,走位重中之中,走位得法勝過百萬輸出,不斷堆力量屬性,增強劍士的輸出力。
四力一體加點
劍士走該流派,關(guān)鍵走位躲避敵人重量級技能,容錯率寬容讓劍士輕松不少。
三力二敏加點
持久戰(zhàn)流派,對技能連續(xù)釋放要求高,建議玩家多次練習(xí),培養(yǎng)手速。
全體加點
不走位就是硬剛敵人,簡單暴力使出全部技能砸死敵人。
數(shù)據(jù)深度分析
深度分析數(shù)據(jù)來看,力量、敏捷、體力是劍士所需的三大屬性,加這三點對劍士的全面屬性提升最大,智力對劍士的屬性影響小,選擇放棄加智力,主抓力量、體力,側(cè)重敏捷。
各流派打法詳解
全體流使用全部技能砸敵人即可。全力流主要依靠霹靂回旋斬、地裂斬。三力二敏因為有適當(dāng)防御,因此使用襲風(fēng)刺技能。四力一體流主抓破環(huán)一擊,因為該技能傷害最強,走位的時候抓住敵人要害,致命一擊雷霆一閃技能打出。
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