王者榮耀11月22日正式服進(jìn)行戰(zhàn)神覺醒版本的更新,在本次的更新中出來有新英雄李信上線外,全新的銘文升級(jí)系統(tǒng)即將到來,同時(shí)多個(gè)英雄改動(dòng)也即將同步上線!一起來看看具體的更新內(nèi)容匯總吧。
一、新英雄李信上線
王者榮耀李信技能詳解:三形態(tài)九技能英雄來啦!
二、銘文系統(tǒng)升級(jí),銘文碎片感恩大回饋
1)登錄送銘文碎片
11.19更新后-12.3期間,每日登錄可領(lǐng)取銘文碎片*50,共可領(lǐng)取七天(銘文碎片*350)
2)對(duì)局送銘文碎片
11.22 -11.28期間,每日參與1場(chǎng)對(duì)局可領(lǐng)取銘文碎片*30,共可領(lǐng)取七天 (銘文碎片*210)
參與對(duì)局模式包括:排位賽,娛樂模式(含突圍復(fù)活模式),5V5及3V3匹配
3)銘文碎片消耗回饋
11.19更新后-12.3期間,升級(jí)銘文消耗一定數(shù)量的銘文碎片后還可以領(lǐng)取銘文碎片回饋禮
【更新內(nèi)容】
一、英雄調(diào)整
本次調(diào)整我們優(yōu)化了絕大部分位移技能的手感,以減少施法完畢以后的頓挫感,希望大家能夠擁有更加流暢的技能釋放體驗(yàn)。
二、銘文系統(tǒng)改版
合理的銘文搭配,對(duì)于一局游戲的勝利可謂至關(guān)重要。然而經(jīng)過長(zhǎng)期的觀察,我們發(fā)現(xiàn)對(duì)于很多中低段位的玩家來說,要玩懂王者榮耀的銘文系統(tǒng)是一件非常困難的事情。他們需要從各個(gè)渠道來尋找一個(gè)滿意的搭配方案,記下這些銘文的名字,出售對(duì)自己無用的銘文獲取銘文碎片,制作需要的銘文,最后再手動(dòng)裝配到銘文頁上;甚至還需要考慮到如果碎片不夠,如何用低等級(jí)的類似銘文來代替。這個(gè)過程是如此的復(fù)雜,以至于對(duì)于很多中低段位的玩家來說,只能選擇求助于自己的朋友或者師傅來幫自己編輯好幾套銘文方案,然后就再也不去動(dòng)它了。
這樣的情況顯然并不是一個(gè)良好的體驗(yàn),經(jīng)過長(zhǎng)期的思考后,我們決定對(duì)銘文系統(tǒng)進(jìn)行一次全面的改版,在新的銘文系統(tǒng)下,通過以下的一系列規(guī)則,上述的問題會(huì)得到大幅的簡(jiǎn)化。
(一) 增加銘文升級(jí)功能
我們以5級(jí)銘文為基準(zhǔn),調(diào)整了1~4級(jí)銘文的屬性,使得每一個(gè)5級(jí)銘文都有屬性相同、數(shù)值不同的1~4級(jí)銘文相對(duì)應(yīng)。
當(dāng)玩家擁有足夠的銘文碎片時(shí),可以直接將低級(jí)銘文升級(jí)為屬性相同、數(shù)值更高的高級(jí)銘文,也可以一鍵將某個(gè)銘文頁上的所有銘文進(jìn)行升級(jí)。
新版銘文系統(tǒng)中每升一級(jí)銘文所需銘文碎片數(shù)量如下表所示:
注:今后將無法通過購(gòu)買獲得銘文
調(diào)整前后1-4級(jí)銘文命名及屬性對(duì)應(yīng)關(guān)系如下表所示:
(二) 新增系統(tǒng)推薦銘文頁
我們?yōu)槊總€(gè)玩家配置好了8個(gè)最常用的銘文頁,并綁定到了對(duì)應(yīng)的英雄上,當(dāng)玩家第一次使用一個(gè)英雄時(shí),這個(gè)英雄會(huì)默認(rèn)使用系統(tǒng)推薦的銘文頁,這意味著購(gòu)買一個(gè)新英雄后,大部分玩家無需再單獨(dú)為他配置銘文了。
同時(shí),版本更新后,我們將為所有的玩家贈(zèng)送全套的一級(jí)銘文,保證系統(tǒng)推薦銘文頁一定會(huì)填滿銘文。
——當(dāng)然,我們配置的是相對(duì)比較通用的銘文頁,主要服務(wù)于中低段位的玩家,如果玩家有自定義的需求,仍然可以和以前一樣隨意進(jìn)行編輯。
(三) 新增銘文頁復(fù)制功能
類似于裝備方案,版本更新后,玩家將可以從大神推薦、其他玩家的個(gè)人主頁等渠道一鍵將別人的銘文搭配方案復(fù)制到自己的銘文頁上。
復(fù)制時(shí)會(huì)自動(dòng)選取自己已有的最高等級(jí)銘文,這意味著即使玩家只有3級(jí)銘文,也可以直接將別人的5級(jí)銘文方案復(fù)制過來。
(四) 銘文獲取和出售規(guī)則調(diào)整
為了保證玩家擁有全套的銘文,不至于在使用系統(tǒng)推薦銘文頁和復(fù)制銘文時(shí)出現(xiàn)問題,我們對(duì)銘文的獲取和出售規(guī)則進(jìn)行了如下調(diào)整:
1. 版本更新后,所有的獲取銘文的渠道都會(huì)陸續(xù)調(diào)整為直接獲取銘文碎片,包括:銘文抽獎(jiǎng)、遠(yuǎn)征/武道/戰(zhàn)隊(duì)商店、特惠商城、活動(dòng)等。
2. 出售銘文時(shí),將只允許出售那些超過了10個(gè)的同名銘文,并且只能優(yōu)先出售低等級(jí)的銘文。(例如玩家擁有5個(gè)1級(jí)【無雙】和8個(gè)5級(jí)【無雙】,那么只能出售3個(gè)1級(jí)【無雙】,其他的不允許出售)
3. 如果玩家不再需要某些高級(jí)銘文,我們新增了【銘文重置】的功能,玩家可以將高級(jí)銘文重置回1級(jí),同時(shí)獲得等同于該銘文的出售價(jià)格的銘文碎片。
(五) 銘文圖標(biāo)優(yōu)化
為了增加銘文圖標(biāo)的識(shí)別度,我們對(duì)將銘文圖標(biāo)進(jìn)行了擴(kuò)充,現(xiàn)在每一種銘文都將擁有其獨(dú)特的銘文圖標(biāo)了,希望大家能夠喜歡。
三、對(duì)局環(huán)境優(yōu)化
(一) 投降次數(shù)限制
在對(duì)局過程中,我們經(jīng)常會(huì)因?yàn)楦鞣N各樣的原因?qū)е虏幌肜^續(xù)進(jìn)行比賽而投降。但是如果多次的投降卻被大部分隊(duì)友拒絕,一方面說明隊(duì)友仍然有贏取勝利的決心,另一方面多次投降反而可能會(huì)騷擾正在奮力抗戰(zhàn)的隊(duì)友操作或者心態(tài)。
因此我們考慮在新版本中單局增加玩家投降次數(shù)上限:3次,希望在遇到困難對(duì)局時(shí),大家可以團(tuán)結(jié)一致,將心態(tài)和狀態(tài)都調(diào)整到最佳,逆風(fēng)不倒!
(二) 巔峰賽英雄熟練度限制
為了給到大家更加正向的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境和條件,我們將會(huì)在“巔峰賽”限制選取英雄的熟練度,禁用見習(xí)英雄,希望大家能夠以一個(gè)更加嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真的態(tài)度去對(duì)待比賽。
根據(jù)本次嘗試的情況,后續(xù)我們將計(jì)劃擴(kuò)展該規(guī)則至排位賽征召模式
(三) 人機(jī)練習(xí)模式開啟困難難度灰度測(cè)試
我們?cè)谛掳姹救藱C(jī)練習(xí)5v5王者峽谷模式中增加了“困難”難度,新的困難難度會(huì)大幅增加, 希望能夠提供給廣大玩家練習(xí)英雄的平臺(tái),讓人機(jī)練習(xí)模式更富挑戰(zhàn)性。同時(shí)困難難度的人機(jī)練習(xí)模式會(huì)提供更多的熟練度,同其他難度的人機(jī)難度一樣,熟練度的獲取僅限于藍(lán)色熟練度(精英)等級(jí)以下的英雄。
四、社交系統(tǒng)全新升級(jí)
(一) 新增關(guān)注、粉絲關(guān)系
一直以來,我們希望拓展玩家在王者榮耀游戲內(nèi)的游戲關(guān)系,降低玩家間建立關(guān)系的門檻,幫助玩家在游戲內(nèi)找到更多的朋友。并且,在此關(guān)系基礎(chǔ)上,還希望有更多不同的內(nèi)容信息可以進(jìn)行傳播,玩家可以在游戲內(nèi)根據(jù)自己的喜好去關(guān)注自己想要關(guān)注的玩家或其內(nèi)容信息。
1. 關(guān)注
關(guān)注,是游戲內(nèi)相對(duì)更輕度的一種游戲內(nèi)玩家之間的關(guān)系,如果對(duì)某個(gè)玩家或某個(gè)玩家的內(nèi)容感興趣,可以在玩家的個(gè)人主頁、全區(qū)排行榜等界面點(diǎn)擊關(guān)注按鈕,即可建立關(guān)注關(guān)系;關(guān)注后,該玩家會(huì)顯示在游戲關(guān)系界面的【關(guān)注/粉絲】切頁列表中,而且我們可以通過這種關(guān)注關(guān)系在游戲內(nèi)的一些內(nèi)容發(fā)布渠道接收到他們發(fā)布的內(nèi)容,比如:相冊(cè)、英雄銘文、出裝攻略等內(nèi)容;
2. 粉絲
粉絲,是指游戲內(nèi)關(guān)注了“我”的玩家,在【關(guān)注/粉絲】切頁有對(duì)應(yīng)粉絲列表展示;“我”在一些內(nèi)容渠道發(fā)布的內(nèi)容可以被粉絲們接收到
3. 相互關(guān)注
相互關(guān)注,是指游戲內(nèi)相互都關(guān)注了對(duì)方的玩家間的關(guān)系;玩家間相互關(guān)注后,雙方的好友邀請(qǐng)列表、排行榜等界面均會(huì)展示對(duì)方的游戲狀態(tài),邀請(qǐng)對(duì)方一起游戲;
相互關(guān)注的玩家間可以通過贈(zèng)送金幣、組隊(duì)游戲的方式直接成為游戲好友,
不同系統(tǒng)(安卓/IOS)的玩家間可以通過相互關(guān)注關(guān)系便捷組隊(duì)。
(二) 個(gè)人主頁全新社交互動(dòng)及優(yōu)化
基于游戲內(nèi)個(gè)人空間,我們希望玩家能夠在游戲內(nèi)產(chǎn)生更多的互動(dòng), 我們?cè)谟螒騼?nèi)個(gè)人主頁新增了最近訪客、點(diǎn)贊和人氣系統(tǒng)。
1. 最近訪客
玩家可以通過自己的個(gè)人主頁查看最近訪問過自己個(gè)人主頁的玩家,
同時(shí),我們?cè)趥€(gè)人設(shè)置界面添加了隱身訪問的設(shè)置功能,保護(hù)玩家的訪問隱私。
2. 人主頁點(diǎn)贊功能
訪問其他玩家主頁時(shí)我們可以點(diǎn)擊個(gè)人主頁點(diǎn)贊按鈕對(duì)玩家進(jìn)行點(diǎn)贊,該玩家可以在點(diǎn)贊記錄中看到。
3. 人氣系統(tǒng)
我們希望通過人氣系統(tǒng),去反映玩家在王者榮耀游戲內(nèi)的受歡迎程度,玩家可以通過積累粉絲、組隊(duì)游戲、獲得相冊(cè)點(diǎn)贊、獲得攻略點(diǎn)贊、獲得個(gè)人主頁點(diǎn)贊等方式提升人氣值
4. 個(gè)人主頁優(yōu)化
1、優(yōu)化了個(gè)人主頁更換展示英雄時(shí)皮膚的選擇邏輯,之后將默認(rèn)選擇當(dāng)前英雄穿戴的皮膚
2、修復(fù)了查看其他召喚師個(gè)人主頁展示的3D模型時(shí),無法正確查看星元皮膚的BUG。
五、邊境突圍新增亂斗玩法
(一) 亂斗玩法進(jìn)入方式
玩法進(jìn)入方式1:邊境突圍大廳 → 選擇要進(jìn)入的亂斗玩法
玩法進(jìn)入方式2:對(duì)戰(zhàn)模式 → 娛樂模式 → 選擇要進(jìn)入的亂斗玩法
(二) 突圍復(fù)活模式
1. 每局30名玩家,將隨機(jī)在邊境突圍特定區(qū)域中戰(zhàn)斗,在12分鐘時(shí)長(zhǎng)內(nèi),率先擊敗40名敵人的英雄將獲得勝利;
2. 每局初始金幣為800,玩家依然可以通過擊敗野怪、守衛(wèi)軍補(bǔ)給、風(fēng)暴斥候等方式獲得金幣和裝備,但擊敗玩家將只能獲得額外金幣獎(jiǎng)勵(lì)。玩家每次死亡后,將8秒后在地圖的隨機(jī)地點(diǎn)進(jìn)行復(fù)活。
六、綜合調(diào)整
(一) 攻略系統(tǒng)升級(jí)
1. 大神攻略全面升級(jí)
英雄改版后不知道該怎么玩?沒關(guān)系!在【英雄】界面下,“大神攻略”功能全面升級(jí),可以直接查看該英雄頂尖大神玩家的裝備、銘文、使用技巧等攻略內(nèi)容,快捷簡(jiǎn)單。
2. 銘文推薦新增大神方案
配備阿軻銘文,不知道應(yīng)該用隱匿還是狩獵?沒關(guān)系!在銘文推薦中也能直接查看大神的銘文方案,還有搭配解讀,一鍵配置后就可以輕松趕赴戰(zhàn)場(chǎng)!
3. 裝備推薦大神方案優(yōu)化
挑選后羿裝備,不知道是先買末世還是閃電匕首?沒關(guān)系!在裝備推薦中大神方案也獲得了優(yōu)化,補(bǔ)充了出裝方案解讀,出裝套路盡在掌握!
(二) 新增紅點(diǎn)管理系統(tǒng)
為了解決部分用戶在游戲體驗(yàn)中頻繁地被紅點(diǎn)所干擾,在本次更新中加入了紅點(diǎn)管理系統(tǒng),用戶可以將日常版本中不必要的紅點(diǎn)提示通過此系統(tǒng)取消在大廳的提示
1. 功能入口:設(shè)置-基礎(chǔ)設(shè)置-最底端
2. 使用注意:可以進(jìn)行手動(dòng)選擇不在大廳進(jìn)行紅點(diǎn)提示的功能,需要重新登錄后才可以生效。取消提醒后,用戶在進(jìn)入每個(gè)相應(yīng)模塊后仍會(huì)進(jìn)行紅點(diǎn)提示。
例如:手動(dòng)取消勾選“戰(zhàn)隊(duì)簽到每日提醒”后,將在大廳的【戰(zhàn)隊(duì)】入口不進(jìn)行簽到行為的紅點(diǎn)引導(dǎo),但用戶手動(dòng)進(jìn)入【戰(zhàn)隊(duì)】后,仍在戰(zhàn)隊(duì)簽到處進(jìn)行紅點(diǎn)展示
(三) 小隊(duì)系統(tǒng)優(yōu)化
優(yōu)化了小隊(duì)的任務(wù)機(jī)制,今后任務(wù)做完就刷新,一周的7個(gè)日常任務(wù)可以一口氣做完,更容易召集起伙伴戰(zhàn)斗獲取開黑卡。
(四) 贈(zèng)禮系統(tǒng)優(yōu)化
1. 優(yōu)化了索要模塊的皮膚排序,已經(jīng)擁有的皮膚會(huì)自動(dòng)靠后排序;
2. 禮物中心:增加了召喚師與好友收到/贈(zèng)送的禮物個(gè)數(shù)的顯示,希望能更好的承載和記錄你們兩人之間的情誼,具體的顯示規(guī)則如下:
(1) 皮膚和英雄的贈(zèng)禮會(huì)增加個(gè)數(shù)顯示,道具不包含在內(nèi)
(2) 數(shù)據(jù)記錄從S12賽季開始統(tǒng)計(jì),本次更新后,贈(zèng)送或收到皮膚時(shí)會(huì)顯示:這是您收到的來自好友贈(zèng)送的第N個(gè)皮膚;更新前的贈(zèng)禮記錄不會(huì)變化;
(3) 刪除已收的禮物記錄、贈(zèng)禮記錄,不會(huì)影響后續(xù)的計(jì)數(shù);
(五) 商城更新
更新時(shí)間:11月19日版本更新后
1.奪寶獎(jiǎng)池更新
積分奪寶獎(jiǎng)池更新:呂布、雅典娜、替換為嬴政、楊戩,恭喜發(fā)財(cái)(永久)替換為鵲橋之戀(永久)
鉆石奪寶獎(jiǎng)池更新:楊玉環(huán)、劉禪、劉邦、紅桃皇后(3天)替換為牛魔、典韋、甄姬、黃金武士(3天)
(六) 英雄定制功能優(yōu)化
1. 表現(xiàn)及功能優(yōu)化
(1) 優(yōu)化活動(dòng)、奪寶等位置局內(nèi)表現(xiàn)資源和個(gè)性動(dòng)作資源已擁有時(shí)的提示。
(2) 英雄定制界面內(nèi)增加英雄切換入口,方便切換跳轉(zhuǎn)至其他英雄。
(3) 個(gè)性動(dòng)作的編輯功能增加點(diǎn)擊“X”快速卸下動(dòng)作的功能。
2. BUG修復(fù)
(1) 修復(fù)了個(gè)性動(dòng)作的編輯功能每次只能交換一組動(dòng)作的BUG。
(2) 修復(fù)背包中使用局內(nèi)表現(xiàn)道具時(shí),點(diǎn)擊查看表現(xiàn)詳情時(shí)跳轉(zhuǎn)錯(cuò)誤的BUG。
(3) 修復(fù)了英雄專屬的局內(nèi)表現(xiàn)在管理界面說明顯示錯(cuò)誤的BUG。
七、細(xì)節(jié)優(yōu)化與BUG修復(fù)
(一) 妲己模型優(yōu)化翻新
作為美術(shù)品質(zhì)優(yōu)化的一部分,本次我們優(yōu)化翻新了妲己的展示模型、動(dòng)畫以及特效,毛茸茸的尾巴質(zhì)感全面提升
(二) 英雄及裝備側(cè)優(yōu)化
1. 修復(fù)了東皇太一對(duì)蘇烈釋放大招期間觸發(fā)蘇烈被動(dòng)同時(shí)自身也回復(fù)血量的BUG。
2. 修復(fù)了宮本武藏使用大招進(jìn)入二刀流狀態(tài)中二技能指示器沒有擴(kuò)大的BUG。
3. 修復(fù)了白起在大招嘲諷期間死亡,被嘲諷英雄仍會(huì)繼續(xù)平A的BUG。
4. 修復(fù)了明世隱加點(diǎn)大招時(shí)如果處于戰(zhàn)斗狀態(tài)下,會(huì)誤觸發(fā)脫戰(zhàn)回復(fù)生命值被動(dòng)的BUG。
5. 修復(fù)了女媧被動(dòng)技能描述的文案BUG,由“技能傷害會(huì)標(biāo)記英雄”修改為“技能命中會(huì)標(biāo)記英雄”。
6. 修復(fù)了白起三技能被動(dòng)的局內(nèi)BUFF描述與技能描述防御值不相符的文案BUG。
7. 優(yōu)化了李元芳一技能被動(dòng)的局內(nèi)BUFF描述。
8. 修復(fù)了莊周2技能主動(dòng)與被動(dòng)同時(shí)釋放時(shí)有一定幾率只有一段傷害的BUG。
9. 修復(fù)了部分情況下羋月使用1技能后人物模型卡住的BUG。
10. 修復(fù)了老夫子2技能釋放后無法立即釋放1技能的BUG。
11. 修復(fù)了孫策大招釋放第二段的瞬間被控制后人物模型不正確的BUG。
12. 修復(fù)了娜可露露在釋放大招期間死亡,通過賢者的庇護(hù)復(fù)活后人物模型不正確的BUG。
13. 修復(fù)了使用鳳鳴指環(huán)和極影的主動(dòng)技能鼓舞后,減少的CD在英雄屬性面板上不顯示的BUG。
(三) 皮膚及特效側(cè)優(yōu)化
局內(nèi)
1. 修復(fù)了對(duì)局內(nèi)楊玉環(huán)遇見飛天皮膚在某些情況下飄帶會(huì)出現(xiàn)掉落在地等的BUG。
2. 修復(fù)了低等畫質(zhì)下大喬一技能特效顯示不正確的BUG。
3. 修復(fù)了阿珂節(jié)奏熱浪皮膚武器特效顯示不正確的BUG。
4. 修復(fù)了武則天海洋之心皮膚局內(nèi)模型頭頂球體不對(duì)稱的BUG。
5. 修復(fù)了鐘無艷王者之錘皮膚二技能特效顯示不正確的BUG。
6. 修復(fù)了使用個(gè)性動(dòng)作期間被蘇烈擊敗英雄模型不會(huì)倒下的BUG。
局外
1. 修復(fù)了楊玉環(huán)霓裳曲皮膚展示界面模型上端琴弦的數(shù)量。
2. 修復(fù)了使用貂蟬金色仲夏夜皮膚獲得MVP/五殺等情況下分享圖片仍然顯示舊版海報(bào)的BUG。
3. 修復(fù)了曹操進(jìn)入英雄定制界面時(shí)衣擺閃爍一下的BUG。
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