《戰(zhàn)地5》之前已經(jīng)正式與玩家見面了,游戲宏大的二戰(zhàn)戰(zhàn)場吸引著玩家前去游玩。游戲中有著4個兵種,每個兵種都有著其各自的特點,玩法也是不盡相同。那么每個兵種怎么玩才好呢?下面小編將為您帶來戰(zhàn)地5里面偵察兵的玩法。
這一作狙的打法與《戰(zhàn)地1》的區(qū)別是極大的,主要體現(xiàn)在輸出節(jié)奏變緩,大部分狙擊槍子彈速度下降,需要更多提前量。狙擊的核心定位是輔助,想要當(dāng)人頭MVP用狙擊不夠爽。打狙也可以是一種信仰,但是死除了用老李和連狙,其他時候都不能沖鋒。這一代狙擊有兩大神器。首先是望遠(yuǎn)鏡,能夠自動標(biāo)記,測距;萌新一定要看測距,看了下墜多少心里有底。然后是重生信標(biāo),最厲害的裝備,沒有之一,一個好的信標(biāo)可以帶領(lǐng)隊伍翻盤,把它放在點周圍隱蔽處,可以讓小隊無限重生。
說一下狙擊兵的進(jìn)攻思路。狙在隊伍中要在中后的位置(在最后排會被偷屁股,死了也沒人救)。對面出現(xiàn)機(jī)槍打死前排,狙掉他,這樣醫(yī)療兵就有機(jī)會救人。然后找好掩體架住常見位置,等人冒頭!而不是跟著大部隊沖進(jìn)去,占點是醫(yī)療兵和突擊兵該做的事,狙和機(jī)槍應(yīng)該邊緣架槍。要做一個有耐心的狙擊手,架好位置等人出現(xiàn),而不是主動主動找人。
再說一下防守思路。占點完成后,觀察地圖,判斷敵人要從哪個方向來進(jìn)攻(一般都是距離最近的敵占點),同時隊友一般會去下一個點,這時候你就要等一會,如果隊友團(tuán)滅,直接溜;如果隊友跟敵人僵持,就去支援;隊友沒有遇敵,就跟上去。只要做到這些,狙擊生存很容易。
隊友攻不下點,可以逃。隊友守不住點,可以溜。但是無論攻防能不能起到作用,除非碾壓局,不然狙擊真的死不了。就算死了,隊伍后面還有掩體,肯定會有醫(yī)療兵封煙來救。
狙擊不是要殺人多才是好狙,要能夠有效清除對面防守火力,壓制狙擊手,布置重生信標(biāo),及時標(biāo)記坦克步兵,這么一看狙擊其實挺忙的。
以上就是《戰(zhàn)地5》偵察兵的大致玩法思路了,希望能幫助到您。
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