下面是《忍者之王》的忍術系統(tǒng),目的是幫助新手玩家可以在游戲中快速成長。下面隨我一起看看《忍者之王》忍術系統(tǒng)介紹吧。
忍術種類
忍術品質分為4種:S,A,B,C。品質越高的忍術其效果越好。
忍術種類共分為2種:主動釋放的武功和被動武功(即秘傳)。
主動忍術
主動釋放的忍術:一旦裝備于隊員身上,即可在戰(zhàn)斗中自動釋放,但不同的忍術釋放機率大不相同。
主動忍術分為3種:體術,忍術,幻術。
體術:武力屬性較高,此類技能所造成的傷害高。
忍術:內(nèi)力屬性較高,此類技能所造成的傷害高。
幻術:身法屬性較高,此類技能所造成的傷害高。
主動忍術的傷害類型分為5種:單體,濺射,橫掃,貫穿,全體。
單體傷害:對攻擊目標敵人造成傷害。
濺射傷害:對目標周圍敵人造成傷害。
橫掃傷害:對橫排所有敵人造成傷害。
貫穿傷害:對豎排所有敵人造成傷害。
全體傷害:對全體所有敵人造成傷害。
被動忍術
被動忍術的加成效果分為2種:百分比屬性加成,固定屬性加成。
百分比屬性加成:生命,力量,精力,速度,防御。
固定屬性加成:命中,閃避,暴擊,抗暴,會心。
忍術升級
所有忍術可通過消耗其他忍術來提升等級,最多可一次消耗5個忍術,升級成功率和消耗的忍術品質和忍術等級有關。
升級成功率上限為60%。
忍術等級提升可獲得更高的威力或屬性加成,不同忍術每次升級的提升效果也大不相同。
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