導(dǎo) 《魔劍俠緣》終極測(cè)試在11月28日17:00已經(jīng)圓滿告捷了,海量玩法相信已經(jīng)讓各位仙家戰(zhàn)個(gè)痛快了,創(chuàng)新式的妖靈奇遇玩法也給足了玩家驚喜,更有高達(dá)上百個(gè)成就讓你越戰(zhàn)越勇。如果你在終極測(cè)試中沒(méi)有獲得一些成...

《魔劍俠緣》終極測(cè)試在11月28日17:00已經(jīng)圓滿告捷了,海量玩法相信已經(jīng)讓各位仙家戰(zhàn)個(gè)痛快了,創(chuàng)新式的妖靈奇遇玩法也給足了玩家驚喜,更有高達(dá)上百個(gè)成就讓你越戰(zhàn)越勇。如果你在終極測(cè)試中沒(méi)有獲得一些成就,不妨來(lái)了解一下吧。

5種成就開(kāi)啟社交成長(zhǎng)

《魔劍俠緣》終極測(cè)試共歷時(shí)7天,從測(cè)試首日的火爆到眾仙家各種成就的達(dá)成,服務(wù)器一直人氣高漲,感受到了玩家對(duì)游戲滿滿的愛(ài),也讓玩家在游戲中留下了許多難忘的回憶。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),在《魔劍俠緣》此次終極測(cè)試中共有10.51%的玩家日常活動(dòng)成就占比達(dá)到60%以上,有21.8%的玩家個(gè)人成長(zhǎng)成就占比達(dá)到75%,有6.24%的玩家在我的幫派中成就占比達(dá)到50%。另外,因?yàn)樯缃魂P(guān)系和服務(wù)器成就的難度,只有高階玩家可以達(dá)成成就任務(wù)。

多元深度成就是否如你所愿達(dá)成?

多元的深度玩法是《魔劍俠緣》手游的一大特色,各類(lèi)日?;顒?dòng)、成長(zhǎng)路線、幫會(huì)社交、組團(tuán)玩法等豐富了玩家的體驗(yàn),游戲在成就的設(shè)定上也遵從這一原則。在此次終極測(cè)試中,成就總覽包含了日?;顒?dòng)、個(gè)人成長(zhǎng)、我的幫會(huì)、社交關(guān)系和服務(wù)器成就等5種成就,根據(jù)玩家對(duì)不同成就的達(dá)成情況,每位仙家在游戲中都會(huì)獲得一個(gè)成就占比。

因?yàn)槌删瓦_(dá)成的難度和服務(wù)器開(kāi)啟的角色等級(jí)限制,所以很多仙家有未達(dá)成的成就。但是因?yàn)橥婕覍?duì)游戲的喜愛(ài),很多玩家總是想辦法去達(dá)成各種成就,不知道你是否達(dá)成了心中的成就呢?

《魔劍俠緣》終極測(cè)試雖已結(jié)束,但是玩家的熱情絲毫未減,好評(píng)如潮的同時(shí)在期待公測(cè)的到來(lái)。在終極測(cè)試期間,有很多玩家通過(guò)論壇或者官方Q群提出自己的想法和意見(jiàn),其中還涉及到《魔劍俠緣》各個(gè)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。在未來(lái),我們也將認(rèn)真修改,力求給各位仙家一個(gè)滿意的答復(fù)。

關(guān)于《魔劍俠緣》手游:

《魔劍俠緣》是由云客互娛獨(dú)家運(yùn)營(yíng)發(fā)行的觸發(fā)式新派MMO手游。游戲創(chuàng)新奇遇交互玩法,江湖成長(zhǎng)觸發(fā)驚喜。游戲涵蓋了多種精彩玩法,即時(shí)戰(zhàn)斗自由操控,創(chuàng)新多套技能系統(tǒng),主題時(shí)裝極致誘惑,組隊(duì)征戰(zhàn)多人副本,野外boss激烈廝殺,20V20七龍演武,熱血幫派,江湖奇遇!十大廣袤野外引人入勝,二十余秘境光怪陸離!沉浸式主線劇情,重新詮釋大世界。