導(dǎo) 在火影忍者OL手游中,博人是很容易獲取的B級(jí)忍者,很家都不知道博人用著強(qiáng)不強(qiáng)力。本期小編就為大家?guī)聿┤说膶?shí)力分析,讓大家對(duì)博人更加的了解,一起來看看吧。 &...

在火影忍者OL手游中,博人是很容易獲取的B級(jí)忍者,很家都不知道博人用著強(qiáng)不強(qiáng)力。本期小編就為大家?guī)聿┤说膶?shí)力分析,讓大家對(duì)博人更加的了解,一起來看看吧。

 
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博人在原著中性格與父親鳴人兒時(shí)一樣,都想要證明自己。但不同的是,鳴人兒時(shí)是吊車尾,而博人則可以用神童來形容。出入學(xué)時(shí)博人的影分身術(shù)已經(jīng)使用的非常出色,遠(yuǎn)勝兒時(shí)的鳴人,畢竟吊車尾這個(gè)稱號(hào)不是白給的。

【屬性講解】

博人作為一名體術(shù)攻擊型忍者,游戲里的屬性為風(fēng),而風(fēng)會(huì)被火屬性克制,但風(fēng)屬性也能夠克制雷屬性的忍者。因此對(duì)戰(zhàn)方面,應(yīng)當(dāng)避免與火屬性忍者碰撞。而當(dāng)敵方有雷屬性忍者上陣時(shí),博人可以輕松打出高額傷害。

【技能分析】

奧義:影分身合擊,其效果為對(duì)選定的目標(biāo)造成高額傷害,造成擊退效果并召喚1個(gè)5%生命值的分身,必殺時(shí),傷害提升30%。

分析:博人的奧義技能為單體傷害,輸出較高,用來針對(duì)敵方關(guān)鍵忍者非常好用。另外召喚的分身可以幫助博人抵擋大量傷害。

普攻:體術(shù)攻擊,對(duì)正面敵人造成一定數(shù)額的傷害,一定概率造成擊退。

分析:普攻自帶影分身效果,配合奧義技能,持續(xù)對(duì)單體目標(biāo)造成傷害。

追打:影分身·柔拳,追打小浮空,造成一定傷害和倒地效果,并有概率造成封穴效果。

分析:追打技能除了對(duì)目標(biāo)造成傷害外,一旦觸發(fā)封穴,還可以讓目標(biāo)無法使用查克拉。在敵人釋放查克拉時(shí),還可以打斷其奧義技能。

被動(dòng)一:守護(hù)的決心,敵人以已方小隊(duì)木葉A、B級(jí)忍者未目標(biāo)的單體奧義,目標(biāo)改為博人,每回合至多觸發(fā)一次。

分析:該被動(dòng)可以有效的保護(hù)隊(duì)友,降低其受到的傷害。尤其是在保護(hù)輔助型忍者時(shí),作用更加明顯。

被動(dòng)二:話術(shù),戰(zhàn)斗開始時(shí),對(duì)敵人小隊(duì)隨機(jī)1體忍者造成虛弱和減速效果;

分析:該效果開局即可釋放,降低敵人的傷害并讓其攻擊變成最后一位。

【綜合實(shí)力】

博人在游戲里屬于半前排忍者,需要抗一定的傷害,因?yàn)榧寄艿脑颉=ㄗh玩家在屬性方面優(yōu)先增加生命值、抗性和體術(shù),這樣一來,實(shí)戰(zhàn)能吸收更高的傷害。在使用奧義后召喚的分身血量更高,在保護(hù)木葉忍者方面,也會(huì)更加的輕松。畢竟每回合都觸發(fā),會(huì)快速消耗博人生命值,但這樣己方輔助或輸出型忍者將會(huì)擁有更加安全的生存環(huán)境。