《古劍奇譚3》幀數(shù)波動(dòng)太大,讓玩家的游戲畫面也變得很不穩(wěn)定,因此給玩家?guī)?lái)很不好的游戲體驗(yàn),所以如何解決《古劍奇譚3》幀數(shù)波動(dòng)太大問題很有必要,下面就一起來(lái)了解一下吧!
《古劍奇譚3》幀數(shù)波動(dòng)太大的解決方法:
1、首先是打開您電腦的控制面板,進(jìn)入程序設(shè)置頁(yè)面,進(jìn)行一下操作:
2、使用3D應(yīng)用程序設(shè)置自然就是根據(jù)程序自身的設(shè)定選擇開啟還是關(guān)閉垂直同步。
(1)關(guān):則是強(qiáng)制關(guān)閉垂直同步功能
(2)開:則是強(qiáng)制開啟傳統(tǒng)垂直同步
(3)選擇自適應(yīng)則可以開啟NVIDIA?:自適應(yīng)垂直同步功能,開啟后游戲運(yùn)行幀數(shù)將不會(huì)超過60FPS
(4)最后一項(xiàng)自適應(yīng)(半刷新率):則是幀數(shù)限制為30FPS的自適應(yīng)垂直同步功能。
(5)快:GPU渲染不受限制
自適應(yīng)垂直同步功能:
根據(jù)傳統(tǒng)垂直同步的特性,我們不難分析出,當(dāng)你的硬件性能完全可以征服一款游戲時(shí),傳統(tǒng)垂直同步與自適應(yīng)垂直同步都將會(huì)把幀數(shù)鎖定在60FPS。這時(shí),目前的自適應(yīng)垂直同步特質(zhì)就很難體現(xiàn)出來(lái)。而當(dāng)你的硬件性能僅能讓游戲運(yùn)行在60-30FPS時(shí),這時(shí)候自適應(yīng)垂直同步就會(huì)發(fā)揮作用了。它將會(huì)讓你得到和未開啟垂直同步時(shí)的一樣的幀數(shù)表現(xiàn)缺不會(huì)降低幀數(shù)到30幀的水平線,這便是傳統(tǒng)垂直同步達(dá)不到的。
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