Artifact作為一臉DOTA2類型的卡牌游戲,受到不少人的關(guān)注。作為大公司研發(fā)出的游戲,很多人喜歡將它和暴雪的爐石傳說作比較,那么這兩款游戲哪個(gè)更花錢呢?下面就跟小編一起來看看吧。
Artifact和爐石比哪個(gè)更氪金
先從玩法上看,Artifact希望玩家體會(huì)到三局兩勝的公平戰(zhàn)斗,于是玩家需要在三條兵線上準(zhǔn)備3套卡牌來進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),其中包括英雄、小兵、生物、裝備、法術(shù)和建筑等至少6種卡牌。而爐石傳說則是在一個(gè)棋盤上進(jìn)行一場1V1的戰(zhàn)斗,使用隨從、法術(shù)、武器和少部分英雄變身卡牌。相比之下Artifact更加復(fù)雜,可玩性也更為豐富。
再從玩家所擁有的資源種類看,Artifact擁有法力值、金幣、兵線和卡牌顏色4種不同資源,而爐石傳說只有法力水晶一種資源。從獲勝機(jī)制看,Artifact的三條兵線被做成三個(gè)戰(zhàn)場,游戲開局要從100多位英雄里通過ban/pick選出五位英雄參戰(zhàn),裝備和技能則各使用一個(gè)牌組,勝利條件也是“破路推家”。無疑戰(zhàn)略性更豐富一些。
要知道卡牌游戲氪金量可以說是相當(dāng)之大,在爐石傳說中,一個(gè)新版本大概需要3000RMB的投入,才能一口氣收集所有卡牌,而當(dāng)卡牌面臨退環(huán)境時(shí),這些牌在奧術(shù)之塵上只能返還1/4的成本。而Artifact在這方面甚至更過分,除了游戲本體收費(fèi)之外,據(jù)設(shè)計(jì)師爆料游戲內(nèi)并不存在“爆肝”就能變強(qiáng)的說法,也就是說你必須要充錢。
120塊錢僅僅能買個(gè)氪金資格,可能很多玩家都接受不了。而在卡牌退環(huán)境和平衡方面設(shè)計(jì)師表示:我們并不會(huì)像爐石傳說一樣削弱某個(gè)卡牌,而是會(huì)推出更強(qiáng)的卡牌與之抗衡。Artifact雖然相比爐石傳說更為復(fù)雜和硬核,但是其高額的氪金門檻也擋住了不少玩家,而爐石傳說的簡單也算得上是其優(yōu)勢,畢竟很多玩家都為休閑而玩。
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