游戲中大大小小的副本很多,其中戰(zhàn)場(chǎng)副本是很多人都喜歡玩的。畢竟殺殺殺的感覺(jué)很刺激,如果你還不會(huì)玩的話(huà)就來(lái)看看這篇逆水寒臥龍嶺打法分析吧。
臥龍嶺打法分析
1.雙方各18人,占領(lǐng)資源據(jù)點(diǎn)給資源,所以資源據(jù)點(diǎn)很重要,殺人數(shù)反而不重要了,跟試劍天下完全不一樣。
2.資源率先達(dá)到2000點(diǎn)的一方獲勝。
4.69級(jí)最終分不超過(guò)350分,70級(jí)最終分不超過(guò)365,換句話(huà)說(shuō)他給你相應(yīng)的武林威望最高不會(huì)超過(guò)365,打這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)給你的武林威望最多365分,按照這個(gè)來(lái)說(shuō)的話(huà)沒(méi)有試劍天下刷武林威望來(lái)的快。
5.在這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),加屬性的藥和食物都是沒(méi)有用的,所以別磕了,但是正常的血藥藍(lán)藥還是可以用的。
6.活躍度參加者10點(diǎn),優(yōu)秀者15點(diǎn)
7.一場(chǎng)時(shí)間,快的15分鐘左右結(jié)束,滿(mǎn)的20分鐘左右,他的這個(gè)副本位面時(shí)間為1個(gè)小時(shí)。但是按照占點(diǎn)的速度正常比賽下來(lái)在12-20分鐘左右。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)
首先是這個(gè)樣子的,我們看一下右邊。
跟試劍天下一個(gè)尿性,大家記得完成任務(wù)哦!
然后分俠士和狂士,上邊的0為你占領(lǐng)資源點(diǎn)的數(shù)量。
下邊的0是你的隊(duì)伍所得到的資源點(diǎn)數(shù)。
接下來(lái)我們看一下地圖。
分別是東西南北中,馬廄,酒棧,窖廠(chǎng),糧倉(cāng),清X(qián)潭。從地圖看就知道,這個(gè)是分頭行動(dòng)的一個(gè)團(tuán)隊(duì)活動(dòng),一味的抱團(tuán)是沒(méi)用的,最好的選擇是分開(kāi)兵力各自去占點(diǎn)。
這里講一下規(guī)則:
1.將圈子變?yōu)榧悍疥嚑I(yíng)的速度是不變的,你一個(gè)人是這樣一個(gè)速度,你一堆人也是這個(gè)速度。
2.當(dāng)雙方都在圈子里面的時(shí)候,判定機(jī)制為圈內(nèi)哪一方人多算哪一方的顏色條增長(zhǎng)。如果這個(gè)圈子本來(lái)就是藍(lán)色方的,紅色和藍(lán)色方圈內(nèi)人數(shù)一樣,紅色方也占領(lǐng)不了圈子,圈子的讀條一動(dòng)也不會(huì)動(dòng)的。
3.殺人不漲資源點(diǎn)。
4.當(dāng)你拔掉對(duì)方的資源點(diǎn)時(shí),該圈子不會(huì)給對(duì)方漲資源。
(地圖上地點(diǎn)的名字會(huì)是白底,這個(gè)時(shí)候是不被雙方占領(lǐng)的狀態(tài))
總結(jié):
1.開(kāi)局系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)組隊(duì),團(tuán)長(zhǎng)需要把奶媽分配一下。
2.開(kāi)局家門(mén)口的點(diǎn)只要留一個(gè)人占點(diǎn)就行,其他人可以速度前往上下中3點(diǎn)。
3.總有落單沒(méi)人的點(diǎn),如果某一方雙方開(kāi)火交戰(zhàn)了,你可以靈活點(diǎn),跑別的點(diǎn)占領(lǐng)對(duì)方占領(lǐng)的地方,因?yàn)檫@個(gè)不是一個(gè)有組織性的團(tuán)隊(duì)活動(dòng),總有紕漏的地方,行動(dòng)不會(huì)完美。所以,你可以鉆空子了。
4.如果打不過(guò),你可以把人推出圈子,或者死皮賴(lài)臉的站在圈子里不走給你自己家的人拖一些時(shí)間。
5.整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)千萬(wàn)不要一起抱團(tuán),抱團(tuán)殺人沒(méi)有意義。重要的是占點(diǎn)。
6.多在團(tuán)隊(duì)交流,有利于身心健康。
7.這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)挺廢時(shí)間和精力的。
想快速刷活躍度比不過(guò)3V3,想刷江湖威望比不過(guò)試劍天下,玩這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)全靠興趣。
以上就是這篇逆水寒臥龍嶺打法分析,需要記住的是這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)是需要爭(zhēng)奪資源的不是歡樂(lè)的抱團(tuán)殺殺殺,千萬(wàn)不要追人上了頭。
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