導(dǎo) Endnight工作室最近公布,他們的《森林》售出了500萬份的好成績,是史上最暢銷的獨立游戲之一。在接受媒體采訪時,Endnight工作室介紹了五年來開發(fā)《森林》過程中的變化與堅持。 創(chuàng)意總監(jiān)...

Endnight工作室最近公布,他們的《森林》售出了500萬份的好成績,是史上最暢銷的獨立游戲之一。在接受媒體采訪時,Endnight工作室介紹了五年來開發(fā)《森林》過程中的變化與堅持。

生存游戲《森林》五年后仍在更新 開發(fā)組公布計劃

創(chuàng)意總監(jiān)Ben Falcone表示:“我們依然是個很小的工作室。我們曾經(jīng)考慮過擴大規(guī)模,但就是行不通。小巧而靈活的團隊能夠更好的配合,大團隊很難做到集中。我們感覺《森林》的成功,包括VR移植和PS4版,都要歸功于我們能夠親自負責(zé)每一方面的開發(fā)。”

雖然《森林》早在五年前發(fā)布,但銷量每一年都在增加。

“游戲的表現(xiàn)很好,而且很持續(xù),今年是我們在銷量上最好的一年?!?/p>

《森林》今年11月6日登陸PS4,但他們還將繼續(xù)推出PS4版本的修復(fù)補丁,并為游戲提供新內(nèi)容。12月,《森林》將發(fā)布PC和PS4版補丁,加入新生物、新衣物、新建筑和新武器。

“我們目前有一個全新類型的游戲創(chuàng)意。與目前市面上存在的任何作品都不一樣。我們打算用和《森林》一樣的開發(fā)方式進行開發(fā),使用小規(guī)模團隊和階段化生成的藝術(shù)素材、外包和玩家反饋,快速嘗試高風(fēng)險的創(chuàng)意,換成其他做法可能失敗的成本就會太昂貴?!?/p>

《森林》的Steam上已經(jīng)有9萬條用戶評價,PS4平臺也收獲了一批新玩家,相信他們的下一個項目會非常值得期待。