lol8.24版本10個(gè)英雄調(diào)整匯總:劍魔阿卡麗削弱 大頭加強(qiáng),看看lol8.24版本10個(gè)英雄調(diào)整匯總:劍魔阿卡麗削弱 大頭加強(qiáng)。
Q不再對(duì)野怪造成額外傷害.
此機(jī)制最初的引入是為了讓玩家們探索打野亞托克斯的可能性,但事與愿違。而中單亞托克斯現(xiàn)在利用這個(gè)機(jī)制與懲戒的配合來制造對(duì)手無法反制的優(yōu)勢(shì)。因此即便這是無心插柳,我們也要將此機(jī)制移除。
【已移除】野怪之憎恨:不再對(duì)野怪造成額外0.1攻擊力的傷害
高玩點(diǎn)評(píng):削弱打野效率和中單懲戒流玩法。
W持續(xù)時(shí)間降低。
我們正在探索更深度的改動(dòng)來修正阿卡麗給予對(duì)手的困惑,這與阿卡麗自身強(qiáng)弱無關(guān)。同時(shí),我們將要降低我流奧義!霞陣的持續(xù)時(shí)間,使其在被激進(jìn)使用時(shí)更加貼合其控場(chǎng)的技能定位。
持續(xù)時(shí)間:5/5.5/6/6.5/7秒 → 4/4.5/5/5.5/6秒
最大持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng):3秒 → 2秒
高玩點(diǎn)評(píng):W持續(xù)時(shí)間減少,削弱了持續(xù)拉扯輸出和生存能力。
攻擊速度降低。
卡蜜爾具有躲避視野并且從非常規(guī)角度突襲的能力,這與她成為野區(qū)主宰密不可分。我們針對(duì)了她的清野速度使其前期降速,而不是削去她作為打野英雄的獨(dú)特能力。
基礎(chǔ)屬性
普通攻擊速度:0.644 → 0.625
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻速減少,削弱前期打野效率
Q 消耗降低, 罡風(fēng)傷害提升, 龍卷風(fēng)基礎(chǔ)傷害移除但是最大生命值傷害提升。 E施法更快但是對(duì)非英雄單位造成傷害降低。R不再獲得傷害減免且不再對(duì)中心區(qū)域敵人擊飛更久。
相較于其他英雄、其他能力,加里奧持續(xù)性的在協(xié)調(diào)作戰(zhàn)中表現(xiàn)得更加優(yōu)異,絕大部分原因在于其終極技能。我們將移除隊(duì)友對(duì)于英雄登場(chǎng)的信賴性(還有部分利用正義重拳清線的現(xiàn)象),同時(shí)為了增加單線玩家的信心,我們重新為加里奧加入了一些有爭(zhēng)議的能力。
消耗:70/85/100/115/130 法力值 → 70/75/80/85/90 法力值
罡風(fēng)傷害:50/80/110/140/170 (+0.8 法術(shù)強(qiáng)度) → 70/110/150/190/230 (+0.9 法術(shù)強(qiáng)度)
【已移除】固定龍卷風(fēng)傷害:龍卷風(fēng)不再造成 30/40/50/60/70 (+0.6 法術(shù)強(qiáng)度) 固定傷害
最大生命值龍卷風(fēng)傷害 :0(+3%每100 法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)最大生命值 → 6(+4%每100 法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)最大生命值
猛沖前準(zhǔn)備時(shí)間:0.45 秒 → 0.4 秒
猛沖速度 :1900 → 2300
【新增】:現(xiàn)在對(duì)非英雄目標(biāo)造成傷害降低50%
【已移除】傷害減免:被選定的友方英雄不再獲得20/25/30% (+8% 每100’加里奧的額外魔法抗性) 傷害減免
【已移除】零度空間 :在區(qū)域中心的敵人不再被擊飛更長(zhǎng)的時(shí)間 (現(xiàn)在對(duì)所有擊中的敵人都造成0.75秒擊飛)
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提高,藍(lán)耗減少,E施法速度提升,更利于瞬間打架能力。E清兵能力削弱,R移除減傷和團(tuán)控,對(duì)隊(duì)員幫助能力下降。
對(duì)之前的增強(qiáng)進(jìn)行了BUG修復(fù)及技能提示說明修正。
事實(shí)證明黑默丁格的實(shí)驗(yàn)室里現(xiàn)在一團(tuán)糟。我們?cè)谶@個(gè)版本中對(duì)這位值得尊敬的發(fā)明家做出了一些修正與修改,但同時(shí)卻發(fā)現(xiàn)他的……代碼中有很多……不精確之處。這些問題已經(jīng)得到解決——至于究竟應(yīng)該加強(qiáng)還是削弱,我們選擇了加強(qiáng)。
冷卻時(shí)間縮減:炮臺(tái)激光攻擊的冷卻縮減現(xiàn)在真正會(huì)隨冷卻時(shí)間縮減成比例降低。
技能提示說明:炮臺(tái)屬性已經(jīng)被移至擴(kuò)展技能說明欄(按住SHIFT鍵顯示)。擴(kuò)展技能說明欄現(xiàn)在標(biāo)明隨著黑默丁格的法術(shù)強(qiáng)度而成比例提高的炮臺(tái)生命值.
技能提示說明:現(xiàn)在述明導(dǎo)彈對(duì)小兵造成的真實(shí)傷害而非"60%" (低于由額外法術(shù)強(qiáng)度而成比例增加的真實(shí)傷害)
最大傷害值 :499/687/862 (+1.83 法術(shù)強(qiáng)度) → 503/697.5/892 (+1.83 法術(shù)強(qiáng)度)
第一發(fā)導(dǎo)彈傷害:135/180/225 (+0.45 法術(shù)強(qiáng)度) (未改動(dòng))
第2,3,4,5發(fā)導(dǎo)彈傷害 :28/39/49 (+0.12 法術(shù)強(qiáng)度) → 32/45/58 (+0.12 法術(shù)強(qiáng)度)
第6-20發(fā)導(dǎo)彈傷害:16.8/23.4/29.4 (+0.06 法術(shù)強(qiáng)度) → 16/22.5/29 (+0.06 法術(shù)強(qiáng)度)
高玩點(diǎn)評(píng):W傷害提高,爆發(fā)加強(qiáng)
E前期冷卻時(shí)間降低。R后期冷卻時(shí)間降低。
近期關(guān)于符文的改動(dòng)導(dǎo)致了很多征服者俄洛伊的出現(xiàn),她們拒絕接受攻擊速度降低這一改動(dòng)事實(shí)。因此我們用一些冷卻時(shí)間降低來伴隨之前的屬性優(yōu)化,這將使得她的對(duì)線增強(qiáng)與其他上單戰(zhàn)士一致。這些改動(dòng)組合將幫助俄洛依保持激進(jìn)玩法。
冷卻時(shí)間:20/18/16/14/12 秒 → 16/15/14/13/12 秒
冷卻時(shí)間:120/105/90 秒 → 120/95/70 秒
高玩點(diǎn)評(píng):E冷卻時(shí)間減少,更利于線上頻繁使用,提高偷錢符文價(jià)值。R后期冷卻時(shí)間減少,整體加強(qiáng)
W 前期冷卻時(shí)間增加, 傷害減免降低, 第一段施放不再獲得【艾歐尼亞熱誠(chéng)】被動(dòng)增益效果。
我們將削弱艾瑞莉婭抵擋敵方傷害的能力以給予對(duì)手更大的窗口來建立優(yōu)勢(shì),尤其是那些技能循環(huán)冷卻和距破之舞的施放時(shí)間完美錯(cuò)過的中路法師。另一個(gè)改動(dòng)是減緩了艾歐尼亞熱誠(chéng)在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中的累積速度來減少艾瑞莉婭在換血中優(yōu)勝的次數(shù),而非讓她自己準(zhǔn)備好被動(dòng)層數(shù)后自己發(fā)起進(jìn)攻。
冷卻時(shí)間: 16/15/14/13/12 秒 → 20/18/16/14/12 秒
傷害減免 :50% → 40%
【已移除】第一段施放【距破之舞】不再獲得【艾歐尼亞熱誠(chéng)】的被動(dòng)增益層數(shù)(第二段施放命中敵人時(shí)依然會(huì)獲得增益層數(shù))
高玩點(diǎn)評(píng):冷卻時(shí)間提升,減傷減少,移除第一段被動(dòng)層數(shù),整體削弱。如生存壓力大,可考慮副W加點(diǎn)。
R后期被動(dòng)傷害降低。
打野時(shí)的賈克斯會(huì)變得像格雷福斯和希瓦娜一樣沉迷刷野,但是卻比同類英雄有著更高的等級(jí)。我們將要降低他的終極技能第2和第3級(jí)的傷害,使賈克斯更加需要和隊(duì)友抱團(tuán)。他在游戲后期仍然擁有同類最佳的吞吐量,但是差距沒有那么明顯了。這一修正同樣幫助均分了賈科斯在各個(gè)等級(jí)間的表現(xiàn)差異,比如在更高段位的比賽中游戲會(huì)結(jié)束的更快(因?yàn)橘Z克斯更多在線上)。
第三次攻擊傷害: 100/160/220 → 100/140/180
高玩點(diǎn)評(píng):R后期傷害減少,小削弱,影響不大,依然強(qiáng)勢(shì)。
游戲前期W冷卻時(shí)間增加。
季前賽中黑暗收割的登場(chǎng)顯著的增強(qiáng)了樂芙蘭,這意味著她偏離了我們對(duì)于她在季前賽的強(qiáng)度預(yù)期。當(dāng)我們?cè)谶@個(gè)版本中削弱黑暗收割并且影響到樂芙蘭時(shí),我們也對(duì)樂芙蘭進(jìn)行了直接削弱來推進(jìn)我們?cè)诩厩百愔姓w弱化的目標(biāo)。對(duì)線期魔影迷蹤更長(zhǎng)的冷卻時(shí)間意味著樂芙蘭將有更長(zhǎng)的漏洞期,同時(shí)與她打野之間的配合要求更高。
冷卻時(shí)間 :14/13/12/11/10 → 18/16/14/12/10
高玩點(diǎn)評(píng):W前期冷卻時(shí)間提高,削弱對(duì)線騷擾能力,技能釋放后的風(fēng)險(xiǎn)提高。
Q基礎(chǔ)傷害降低, 冷卻時(shí)間增加。E技能加成增加, 冷卻時(shí)間降低.
我們將削弱上單維克托的騷擾能力(該能力依賴于無AP時(shí)的高基礎(chǔ)傷害)并給予中單法師出裝者更強(qiáng)的能力
冷卻時(shí)間: 8/7/6/5/4 秒 → 9/8/7/6/5 秒
彈體基礎(chǔ)傷害: 60/80/100/120/140 → 50/65/80/95/110
冷卻時(shí)間: 13/12/11/10/9 秒 → 12/11/10/9/8 秒
技能加成:0.5 法術(shù)強(qiáng)度 → 0.6 法術(shù)強(qiáng)度 (余震技能加成不變)
高玩點(diǎn)評(píng):Q冷卻時(shí)間提高,基礎(chǔ)傷害減少。E冷卻時(shí)間減少,AP加成提高。繼續(xù)削弱上路玩法,加強(qiáng)走中路能力。
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