爐石傳說一直以來都在為卡牌的平衡性努力完善著,今天小編要為大家?guī)淼氖顷P于在12月的一次卡牌平衡性改動的內(nèi)容的介紹,都有哪些卡牌呢?下面就跟隨小編一起來看看吧。 12月平衡性改動 在12月20...

爐石傳說一直以來都在為卡牌的平衡性努力完善著,今天小編要為大家?guī)淼氖顷P于在12月的一次卡牌平衡性改動的內(nèi)容的介紹,都有哪些卡牌呢?下面就跟隨小編一起來看看吧。

《爐石傳說》12月平衡性改動介紹

12月平衡性改動

在12月20日的更新中,將會對以下的卡牌進行平衡性改動。

開發(fā)者觀點:本次平衡性改動旨在保持標準模式與狂野模式的長期健康環(huán)境。我們決定在本次擴展包上線初期就進行改動,同時希望了解你們對于改動時機的反饋意見,也希望聽到你們對每張卡牌改動的看法。

野性成長—現(xiàn)在消耗3點法力值(由2點上調(diào))

《爐石傳說》12月平衡性改動介紹

滋養(yǎng)—現(xiàn)在消耗6點法力值(由5點上調(diào))

《爐石傳說》12月平衡性改動介紹

野性成長和滋養(yǎng)分別是基本卡和經(jīng)典卡,而無論是中速德,套路德還是控制德,這些套牌都會帶上它們。當基本卡和經(jīng)典卡過于強大時,就會對游戲產(chǎn)生長期的負面影響。長時間和這些卡牌對戰(zhàn),會讓人感覺千篇一律。由于是近乎必帶的卡牌,它們也扼殺了構筑套牌時的創(chuàng)意。這兩張卡牌的法力值消耗提高1點后,我們希望它們能在慢速控制德魯伊套牌中保有一席之地,而那些跳費后沒有直接收益的戰(zhàn)術可能就不太適合它們了。

等級提升!—現(xiàn)在消耗6點法力值(由5點上調(diào))

《爐石傳說》12月平衡性改動介紹

自“女巫森林”發(fā)布以來,奇數(shù)騎一直都是最強的套牌之一,出場率也名列前茅。我們從奇數(shù)騎中移除了等級提升,但仍然認為它會是強有力的控場套牌,易于上手,且擁有穩(wěn)定的傷害輸出。

薩隆苦囚—現(xiàn)在效果為:嘲諷。戰(zhàn)吼:召喚另一個薩隆苦囚

《爐石傳說》12月平衡性改動介紹

沙德沃克能帶來非常有趣的配合,但在一局對戰(zhàn)中多次使用沙德沃克也會使人了無意趣。修改薩隆苦囚將使玩家在一局對戰(zhàn)中難以多次使用沙德沃克。現(xiàn)在沙德沃克的作用在于一個強大的單回合效果,而非利用薩隆苦囚的戰(zhàn)吼不停地復制自己。

吸血毒藥—現(xiàn)在消耗1點法力值(從2點下調(diào))。現(xiàn)在效果為:在本回合中,你的武器獲得吸血

《爐石傳說》12月平衡性改動介紹

我們很喜歡在游戲中把弒君打造成神兵利器的過程,但使用吸血藥膏讓它獲得永久的吸血效果,會導致它在對戰(zhàn)的后期幾乎無人能擋,這也和“潛行者不應擁有持續(xù)治療效果”的設計理念相沖突?,F(xiàn)在吸血效果僅會保持一個回合,這有助于解決弒君潛行者在游戲后期的強度問題。

上述卡牌改動生效后,玩家將可以在兩周內(nèi)分解其中的非基本卡牌,并獲得全額奧術之塵。

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