初入爭(zhēng)霸地圖,必須要先清楚了解當(dāng)前地圖局勢(shì),才能雄霸一方。正所謂“知己知彼,百戰(zhàn)百勝”,只有清楚爭(zhēng)霸規(guī)則,才能更快地掌握爭(zhēng)霸訣竅。
1.開(kāi)戰(zhàn)說(shuō)明
爭(zhēng)霸戰(zhàn)局固定時(shí)間開(kāi)戰(zhàn),從8點(diǎn)到24點(diǎn),,每?jī)尚r(shí)開(kāi)戰(zhàn)一次,地圖右上角會(huì)顯示具體的開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間。未開(kāi)戰(zhàn)期間請(qǐng)多多占領(lǐng)相鄰無(wú)主的城池,以便發(fā)展經(jīng)濟(jì)。
2.爭(zhēng)霸獲勝
開(kāi)戰(zhàn)后,淘汰地圖上所有其他敵對(duì)勢(shì)力即為勝利。(開(kāi)戰(zhàn)后,如果地圖中沒(méi)有其他玩家,需要再次攻占一座城池即可獲勝)
3.擊敗說(shuō)明
攻陷敵對(duì)勢(shì)力主城
主城說(shuō)明:城市左側(cè)帶有“帥旗”的城池即為主城(計(jì)策【洞若觀火】可查探出主城)
4.失敗說(shuō)明
投降
主城被攻破
當(dāng)自身身份為屬臣,主公投降或者主公主城被攻破
5.外交說(shuō)明
通過(guò)外交達(dá)成盟約,相互扶持是爭(zhēng)霸賽的不二選擇,只有未開(kāi)戰(zhàn)前才能確認(rèn)君臣關(guān)系
6.平局條件
公元280年,地圖上勢(shì)力存在數(shù)量超過(guò)2時(shí),則平局
7.爭(zhēng)霸評(píng)價(jià)
【MVP】勝利時(shí)評(píng)分最高者
【謀】爭(zhēng)霸賽內(nèi)計(jì)策使用最多者
【霸】三小時(shí)內(nèi)作為主公身份統(tǒng)一
【戰(zhàn)】擊敗和助攻(攻打過(guò)出局者)最多者
8.投降說(shuō)明
開(kāi)戰(zhàn)后并且達(dá)到公元200年之后,進(jìn)入外交界面點(diǎn)擊投降按鈕,確認(rèn)后即可投降。
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