導(dǎo) 蒼之紀(jì)元DPS是游戲中重要的數(shù)值,這個(gè)數(shù)值可以拿來(lái)決定該要培養(yǎng)那個(gè)角色,如果DPS數(shù)值太低的話是不值得培養(yǎng)的,那么怎么看角色的DPS呢?小編整理了最新的資料和大家分享! 蒼之紀(jì)元DPS怎么計(jì)算 首...

蒼之紀(jì)元DPS是游戲中重要的數(shù)值,這個(gè)數(shù)值可以拿來(lái)決定該要培養(yǎng)那個(gè)角色,如果DPS數(shù)值太低的話是不值得培養(yǎng)的,那么怎么看角色的DPS呢?小編整理了最新的資料和大家分享!

蒼之紀(jì)元DPS怎么計(jì)算

首先是dps的計(jì)算,dps的高低決定了該培養(yǎng)那個(gè)角色,先假設(shè)每個(gè)技能幾率一致,計(jì)算3回合的dps。

以女仆,火媽為例子,女仆2技能dps為(450+重傷150+50%重傷即為75)=675,總dps為420+675+495=1590。火媽為150(盾反彈2次就為300)+450+330x3(因?yàn)槭莂oe所以乘對(duì)應(yīng)人數(shù),再對(duì)方減員后dps即下降)=1590 ,

蒼之紀(jì)元DPS怎么計(jì)算 DPS計(jì)算方法一覽

經(jīng)過(guò)可以發(fā)現(xiàn)其實(shí)早期很多dps都是大概都是這個(gè)模版。千刃也是1590,像斯特拉這種爆擊的計(jì)算方式是爆擊傷害是150,提升30傷害為180,100%爆擊,每一普攻增加傷害180減100=80,乘以普攻次數(shù)就是這技能的dps

需要注意的是不同人物的不同定位導(dǎo)致成長(zhǎng)系數(shù)。比如輔助和肉盾它們攻擊是沒(méi)有輸出高的。所以不要看很多盾的技能系數(shù)更高實(shí)際上輸出很低,看dps戰(zhàn)報(bào)就可以知道

另外需要注意的是奶的強(qiáng)勢(shì)。因?yàn)楣舸驅(qū)Ψ綍?huì)有防御減免,而奶不會(huì)減免,你和對(duì)方大家是看誰(shuí)先死,所以奶媽算出的dps同樣計(jì)算到總dps,并且實(shí)際效果會(huì)更高,后面突破高了防御加成對(duì)攻擊手更不友好所以奶媽會(huì)更強(qiáng)勢(shì)

pvp我認(rèn)為的單挑最強(qiáng)隊(duì)伍是蘭維潘多拉(潘多拉使用維多利亞7級(jí)吸血符文)直到維多利亞的9級(jí)金藍(lán)圈2詛咒或防御更高奶更強(qiáng)勢(shì)才換蘭維洛。3v3的話平民在練個(gè)飛哥女仆千刃

注意,上面計(jì)算dps的不足。首先比如沙利葉這種群奶面對(duì)女仆瑞兒這種單體輸出,自己后排滿血回復(fù)dps就沒(méi)用。

總結(jié):DPS是計(jì)算每個(gè)角色的后期強(qiáng)度,用來(lái)衡量這個(gè)角色是否值得培養(yǎng)!