導(dǎo) CF新上線的《12小時壓力》玩法可是受到玩家們追捧,但是具體的里面很多的都不是非常了解,那么小編為大家詳細(xì)介紹一下! CF最終12小時壓力值玩法攻略一覽 體驗(yàn)服開放時間:預(yù)計1月中旬左右 正式服...

CF新上線的《12小時壓力》玩法可是受到玩家們追捧,但是具體的里面很多的都不是非常了解,那么小編為大家詳細(xì)介紹一下!

CF最終12小時壓力值玩法攻略一覽

體驗(yàn)服開放時間:預(yù)計1月中旬左右

正式服開放時間:未定

CF最終12小時壓力值玩法攻略一覽

壓力值,也可間接視作Sanity(SAN值),即表示角色的理智、精神狀態(tài)。環(huán)境因素中的光會影響到壓力,光亮可以緩解壓力,黑暗會增加壓力。

除了環(huán)境,可以依賴藥物、快樂飲料等緩解壓力。

受的壓力增大后,角色產(chǎn)生精神負(fù)面效果:視線會越來越模糊,出現(xiàn)幻聽、錯覺等。而當(dāng)壓力累積超過極限值時,角色會因精神崩潰死亡。

有益的行為,通常會緩解降低壓力值,如:處在光源中、良性飲食、服用藥品。

有害的行為,通常會惡化增加壓力值,如:處在黑暗中、腹瀉、墮落泰坦的咆哮。

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CF最終12小時壓力值主要是根據(jù)壓力值來決定的你的行為是什么,很多因素都會影響“壓力值”,具體的玩家們自己了解一下吧!