DOTA2在經(jīng)過7.2版本的一大更新之后更新了非常多的內(nèi)容,其中包括一些游戲中重要機(jī)制的修改,這個(gè)機(jī)制的修改非常的重要,回應(yīng)道游戲中的很多玩法與注意事項(xiàng),下面就一起來看看最新的7.2更新后分裂與濺射機(jī)制詳解。
《DOTA2》7.2更新后分裂與濺射機(jī)制詳解
如下圖,7.20更新了分裂的結(jié)算方式。
現(xiàn)在的分裂傷害需要計(jì)算護(hù)甲值的減傷了,那么分裂和濺射已經(jīng)沒有區(qū)別了么?
不!
分裂和濺射仍然存在區(qū)別,只不過現(xiàn)在區(qū)別沒有那么明顯了。
以前分裂不算護(hù)甲數(shù)值,但是還是要計(jì)算護(hù)甲類型的減傷的。
減傷效果如圖
但是現(xiàn)在分裂需要計(jì)算護(hù)甲數(shù)值,卻不再需要考慮護(hù)甲類型了哦!
以下是測試內(nèi)容:
測試準(zhǔn)備:
1. 分裂濺射:斯溫巨力揮舞修改為100%分裂;龍騎士古龍形態(tài)改為100%濺射。(為了去除干擾,刪除了古龍形態(tài)的腐蝕吐息的持續(xù)傷害)
2. 攻擊類型:斯溫攻城攻擊類型100攻擊力、龍騎士攻城攻擊類型100攻擊力
3. 護(hù)甲類型:斯溫建筑護(hù)甲類型0甲、斧王英雄護(hù)甲類型0甲、禍亂之源普通護(hù)甲類型0甲
校準(zhǔn)性測試:
查表易知:斯溫和龍騎士在攻擊斯溫時(shí)造成250傷害,攻擊斧王時(shí)造成85傷害,攻擊禍亂之源造成100傷害。
測試結(jié)果
測試結(jié)果
與理論完美契合。
分裂濺射測試:
首先由龍騎士攻擊禍亂之源后造成濺射。
測試結(jié)果
龍騎士濺射傷害為斯溫250點(diǎn),斧王85點(diǎn)。說明濺射需要計(jì)算攻擊、護(hù)甲類型。
再由斯溫攻擊禍亂之源后造成分裂。
測試結(jié)果
斯溫分裂傷害為斯溫100點(diǎn),斧王100點(diǎn)。說明分裂不需要計(jì)算攻擊護(hù)甲類型。
結(jié)論:
分裂和濺射的一個(gè)不同點(diǎn)在于:分裂不需要結(jié)算攻擊護(hù)甲類型的傷害修正;而濺射需要結(jié)算攻擊護(hù)甲類型的傷害修正。
實(shí)戰(zhàn)價(jià)值:
實(shí)戰(zhàn)中,斯溫、馬格納斯、昆卡清兵的時(shí)候,對攻城車的傷害更高了,可以通過分裂更高效地清車。尤其是昆卡,一水刀,車子可能就走了。
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