在很多剛接觸醉逍遙的伙伴們對于好友系統(tǒng)真的是一臉茫然,完全不知道好友系統(tǒng)的作用,好友系統(tǒng)可以提升玩家的各方面屬性以及解鎖強力技能,下面不妨一起來看看醉逍遙好友系統(tǒng)介紹吧。
關系分類
分類簡介:
1、關系可以分為:【摯友】、【知己】、【結義】、【手足】4類。
其中【知己】、【結義】、【手足】關系又分別分為幾個等級。
2、在關系系統(tǒng)中隨著玩家間親密度的不斷上升可以升級為更加緊密的關系,在好友列表中表示關系狀態(tài)的圖標也會改變不同的顏色。
摯友
關系系統(tǒng)中的最基礎關系。
親密度下限為0點,上限為3000點,該關系沒有關系等級。
知己
該關系共計4個等級。
兩個玩家之間親密度到達2000后,玩家可以申請成為知己關系。
結義
該關系共計6個等級。
兩個玩家之間親密度到達6000后,玩家可以申請成為結義關系。
手足
該關系共計10個等級。
兩個玩家之間親密度到達20000后,玩家可以申請成為手足關系。
當玩家間關系提升時親密度將繼續(xù)累加,不會清空。
親密度的獲得:
親密度的高低決定關系的等級,以及可以提升至更高關系。
當擁有關系后,只要組隊處在同屏范圍內,每在線1分鐘,獲得一點親密度。每日通過該方式獲得的親密度最高為1000點。
組隊擊倒15級以上(不包括15級)的副本怪物,每擊倒1只,獲得1點親密度。每日通過擊倒怪獲得的親密度最高為3000點。
關系升級所需親密度一覽圖
關系技能:
關系技能是整個關系系統(tǒng)中最為重要也是最為復雜的一部分。不同的關系種類,不同的關系等級都對應了不同的關系技能,就算是關系者彼此之間的等級差異也會造成關系技能的效果不同。
影響技能效果的因素
因好友技能效果與關系的等級有直接的聯(lián)系。關系轉換升級之后,新技能的效果在初級會比轉換前效果稍低一些,但是因為越高級的關系種類等級區(qū)間越大,后期的技能效果將明顯高于轉換前關系種類。
當隊伍中有多個玩家與自己具有相同好友關系時,以好友關系等級最高(累計親密度最高)的那個關系人的技能效果為準。當然,如果隊伍中有多個玩家和自己是不同的好友關系,那除了血上限技能效果不做累加之外,其他技能效果都可以同時存在。
好友關系技能中增加血上限的技能其效果不累加,但會受到鍛造氣血百分比加成及全屬性符氣血百分加成的影響。
除了摯友技能以外,所有的好友關系技能效果都會受到關系人彼此之間的等級影響。彼此之間等級差距越小,等級越高效果就越好。
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