本文給大家?guī)?lái)王者榮耀S14賽季兵線改動(dòng)一覽,對(duì)線更重要支援時(shí)機(jī)更難把握,在關(guān)注新英雄和英雄調(diào)整的時(shí)候,還有另外一個(gè)改動(dòng)大家不能不注意,那就是兵線的改動(dòng)。感興趣的一起來(lái)了解一下吧。
(1)兵線距離加遠(yuǎn)+補(bǔ)刀收益增加
①刷新炮車前一波兵線構(gòu)成:
2近戰(zhàn)兵1遠(yuǎn)程兵 → 1近戰(zhàn)兵1中程弩兵1遠(yuǎn)程法師兵
改版后小兵之間的距離加遠(yuǎn),意味著要吃到遠(yuǎn)程兵就必須往前多走幾步,玩家可以利用兵線間隙去壓制對(duì)手的發(fā)育。
②補(bǔ)刀小兵獲得額外經(jīng)濟(jì):40% → 50%
解析:小兵之間距離變遠(yuǎn)→提高線上對(duì)抗比重,補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)增加→提高壓刀收益。這兩個(gè)調(diào)整可以說(shuō)是環(huán)環(huán)相扣,核心目的就是為了放大對(duì)線優(yōu)勢(shì),雙方為了不漏兵走位都將會(huì)更加靠前。而走位靠前就意味著需要頻繁換血,隨后優(yōu)勢(shì)方可以利用血量?jī)?yōu)勢(shì),把對(duì)手趕出小兵的經(jīng)驗(yàn)獲取區(qū)。換言之S14賽季是一個(gè)非常重視對(duì)線的版本,線上一旦逆風(fēng),經(jīng)濟(jì)會(huì)很容易被對(duì)手迅速拉開(kāi)。
(2)小兵護(hù)甲提升
所有小兵基礎(chǔ)護(hù)甲提升:0 → 180
解析:小兵只提升了護(hù)甲、并沒(méi)有調(diào)整魔抗,因此對(duì)物理英雄的清兵效率有影響,反過(guò)來(lái)說(shuō)法術(shù)傷害的英雄優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了。小兵護(hù)甲提升相當(dāng)于減慢了物理英雄的清兵速度,兵線更耐揍,射手+輔助前期磨塔的能力也會(huì)比以前更強(qiáng)。尤其中低分段射手+輔助的組合非常常見(jiàn),因此S14賽季上單的守塔難度堪稱地獄級(jí)別。遇到會(huì)玩的射手+輔助,由于兵線距離變遠(yuǎn),前兩波小兵壓刀都會(huì)讓人喘不過(guò)氣,上路兩分鐘掉一塔或?qū)⒊蔀槌B(tài)。因此S14賽季玩上單的小伙伴,一定要盡量選擇前期抗壓能力強(qiáng)或有回復(fù)能力的英雄。
(3)兵線移速提升+小兵之間傷害提升
①兵線基礎(chǔ)移速:3000 → 3500,20分鐘時(shí)成長(zhǎng)到4000,并保持到游戲結(jié)束。
②小兵間互相攻擊傷害加成:100% → 120%
③炮車對(duì)小兵傷害加成:100% → 150%
解析:眾所周知,邊路戰(zhàn)士的支援速度是遠(yuǎn)快于射手的,而新版本通過(guò)兵線做文章來(lái)掩蓋這個(gè)差距。這幾個(gè)調(diào)整就是為了提升線上英雄的游走成本,迫使玩家把更多注意力放在對(duì)線上面。
策劃的意思很簡(jiǎn)單:邊路就老老實(shí)實(shí)對(duì)線,前期別再四處游走配合打野入侵搞事情了。如果戰(zhàn)士前期非要到處支援,那就讓你線上虧經(jīng)濟(jì),因此新版本會(huì)非??简?yàn)邊路的支援時(shí)機(jī)。說(shuō)到底真正受益者還是邊路射手,畢竟射手前期就是賴線發(fā)育,而這項(xiàng)調(diào)整的結(jié)果就是減少了前期野區(qū)和中路團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā)。
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