《怪物獵人:世界》中銃槍有多種玩法,炮擊流是通過(guò)放射銃的距離與蓄力傷害優(yōu)勢(shì)來(lái)進(jìn)行輸出的銃槍?zhuān)诂F(xiàn)今的PC5.0版本中,要怎么用炮擊流銃槍開(kāi)荒呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“凌雨夜”分享的PC5.0炮擊流銃槍開(kāi)荒攻略。
PC5.0炮擊流銃槍開(kāi)荒攻略
純炮擊流銃槍這種打法的優(yōu)點(diǎn)在于簡(jiǎn)單無(wú)腦,蓄力炮一發(fā)下去就是100+傷害,倒地6連蓄力就是600血。(帶集中的話(huà)將近8發(fā))
主要用于應(yīng)對(duì)一些肉質(zhì)不好的怪物,比如麒麟,熔巖魚(yú)。
利用炮擊固定傷害,且不會(huì)彈刀的特點(diǎn),無(wú)視怪物部位進(jìn)行輸出。
此外在開(kāi)荒階段,由于對(duì)于怪物的肉質(zhì)和技能不熟悉,選擇相對(duì)穩(wěn)重的炮擊流來(lái)開(kāi)荒,可以讓你逐步熟悉怪物。
武器選擇:
怪獵的往作常常會(huì)有一把非常適合打炮的銃槍?zhuān)热缬衩足|,竹銃槍。
這作也不例外,熔山龍的銃槍非常適合純炮擊流。
有著長(zhǎng)度很可觀的綠斬(斬味在綠斬以下炮擊傷害會(huì)下降),擁有著最高的放射炮等級(jí)(放射4),還有額外的20點(diǎn)防御可以讓你的生存能力更強(qiáng)。
在有炮術(shù)王的情況下,龍擊炮一次能有380點(diǎn)傷害,而龍杭炮的打樁傷害甚至高達(dá)450!
并且制造材料的獲取十分簡(jiǎn)單,在剛到上位的時(shí)候就可以先做出低級(jí)的那把,炮擊等級(jí)是放射3也是很不錯(cuò)的,等到后面有材料就可以升級(jí)。
防具選擇:
開(kāi)荒階段:
開(kāi)荒推薦的裝備如下
用土砂龍頭和巖賊龍腰搭配爆錘龍三件套,護(hù)石選擇的是炮術(shù)I護(hù)石 沒(méi)有足夠材料做炮術(shù)I護(hù)石了
裝備可以說(shuō)是非常好出了,基本上不用什么怨念的材料。但是單發(fā)的蓄力炮傷害已經(jīng)達(dá)到最高了(100+)。
這套裝備不加珠子出來(lái)的技能是炮術(shù)3,防御性能5,防御強(qiáng)化,破壞王2。
4個(gè)裝飾品槽建議可以選擇體力珠和加護(hù)珠,200血的防性5可以說(shuō)是有相當(dāng)高的容錯(cuò)率,開(kāi)荒的時(shí)候很少會(huì)貓。
后期階段:
其實(shí)所謂的后期配裝,更多的是看你有的珠子來(lái)進(jìn)行調(diào)整。
而且其余的技能主要是是讓你打起來(lái)更加舒服,而不是傷害更高。
可以考慮的技能有:炮術(shù)王、防御性能、體力3、破壞王、防御強(qiáng)化、增彈、速磨、精靈的加護(hù)。
這里提一下破壞王這個(gè)技能,這個(gè)技能不能給你帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的傷害提升,卻往往可以給你帶來(lái)更好的輸出環(huán)境,進(jìn)而提高你的總輸出。
舉個(gè)例子,帶上破壞王之后,在有龍擊炮的情況下,傷害足以讓歷戰(zhàn)鋼龍連續(xù)倒地。
又或者是打上位的骨錘龍/土砂龍,一發(fā)蓄力炮就一個(gè)部位破壞,定點(diǎn)打擊。
給個(gè)參考用的技能搭配,后期配裝相當(dāng)靈活,可以根據(jù)個(gè)人的情況隨意進(jìn)行調(diào)整。
輸出手法:
純炮擊的好處就在于簡(jiǎn)單無(wú)腦,輸出的連段其實(shí)相當(dāng)簡(jiǎn)單
1、任意戳的技能-蓄力炮-蓄力炮-蓄力炮-快速上彈-蓄力炮循環(huán)
一般情況下的起手姿勢(shì),如果害怕彈刀的話(huà),可以用踏步前刺轉(zhuǎn)蓄力炮,這樣的話(huà)就不會(huì)有刺的動(dòng)作,完全不會(huì)彈刀。
在連段的時(shí)候可以隨意接X(jué)進(jìn)行回避,亦或是接快速裝填轉(zhuǎn)防御,相當(dāng)靈活。
2、炮擊-炮擊-龍杭炮
這個(gè)連段可以單獨(dú)使用,也可以用與連段1的收尾階段。
特點(diǎn)是在于能夠快速派生至龍杭炮,打出非常可觀的爆發(fā)傷害。
熔山銃擁有最高等級(jí)的放射4,加之放射銃本身不俗的龍杭炮傷害。
打修煉場(chǎng)木樁的時(shí)候,中間一串小數(shù)字整整有25點(diǎn)傷害,是非??捎^的輸出。
雖然實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中因?yàn)楣治锏娜赓|(zhì)傷害會(huì)有所下降,但仍不失為優(yōu)秀的爆發(fā)技能。
3、炮擊-看情況接蓄力炮/炮擊
在不熟悉怪物的情況下,往往怪物憤怒之后沒(méi)那么容易找到輸出的機(jī)會(huì)。
這時(shí)候就可以考慮用普通炮擊蹭蹭血,也有46左右的傷害,如果出現(xiàn)了硬質(zhì)可以考慮轉(zhuǎn)蓄力炮進(jìn)行輸出。
值得一提的是,放射銃的蓄力炮擊判定相當(dāng)?shù)剡h(yuǎn),完全可以一個(gè)很遠(yuǎn)的地方進(jìn)行輸出,又或者是用于部位破壞。
如圖所示的位置是可以直接打到鋼龍的翅膀的。
總結(jié)
純炮擊流銃槍勝在簡(jiǎn)單安逸,單論輸出效率而言還是物理銃更勝一籌。
不過(guò)炮擊流在組隊(duì)不好碰到弱點(diǎn)的時(shí)候,仍可以打出同等的傷害,加上這作炮擊不會(huì)打飛隊(duì)友,組隊(duì)使用也是不錯(cuò)的選擇。
炮擊銃和爆彈貓一起用很好玩的。
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